《圍棋入門一學(xué)就會(huì)》從圍棋禮儀、基本規(guī)則、圍棋棋具開(kāi)始帶領(lǐng)大家走進(jìn)圍棋的世界。此后本書會(huì)詳細(xì)講解吃子技巧,進(jìn)而升級(jí)到圍空的學(xué)習(xí)。圍空是圍棋的核心,打牢吃子基礎(chǔ),可以幫助我們更好地學(xué)習(xí)圍空。在每個(gè)章節(jié)中,作者還穿插了各類有趣的圍棋文化知識(shí)和名局講解,讓讀者還尚處于初學(xué)階段時(shí),就可以領(lǐng)略圍棋高手的圍棋世界,加大對(duì)圍棋學(xué)習(xí)的
書中習(xí)題內(nèi)容適合于零基礎(chǔ)到15級(jí)的圍棋入門愛(ài)好者。結(jié)合《圍棋入門一學(xué)就會(huì)》的講授,針對(duì)圍棋入門的綜合技能運(yùn)用精心設(shè)置了511道習(xí)題,對(duì)應(yīng)《圍棋入門一學(xué)就會(huì)》書全部?jī)?nèi)容。通過(guò)本書習(xí)題,讀者將更好地掌握書中知識(shí),為學(xué)習(xí)更高階地圍棋知識(shí)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。書中習(xí)題內(nèi)容適合于零基礎(chǔ)到15級(jí)的圍棋入門愛(ài)好者。結(jié)合《圍棋入門一學(xué)就會(huì)》的
本書是為圍棋水平從15級(jí)到10級(jí)的棋友專門編寫的習(xí)題冊(cè)。全書一共提供了511道習(xí)題冊(cè),對(duì)應(yīng)《圍棋入門一學(xué)就會(huì)》一書全部?jī)?nèi)容。通過(guò)本書習(xí)題,讀者將完全習(xí)得下完一盤圍棋所需的所有知識(shí),由此為圍棋進(jìn)階學(xué)習(xí)打下扎實(shí)的基礎(chǔ)。本書是為圍棋水平從15級(jí)到10級(jí)的棋友專門編寫的習(xí)題冊(cè)。全書一共提供了511道習(xí)題冊(cè),對(duì)應(yīng)《圍棋入門一學(xué)就
游戲藝術(shù)設(shè)定集!蹲罱K幻想》是在全球范圍內(nèi)都具有極高知名度的游戲系列。從1987年誕生,至今已經(jīng)超過(guò)36年歷史。最終幻想系列游戲在全球售出超過(guò)1億3500萬(wàn)套,本書作為游戲《最終幻想VII重制版究極藝術(shù)設(shè)定集》官方藝術(shù)設(shè)定集不僅是一次視覺(jué)盛宴,更是對(duì)游戲深層故事的探索,游戲本身具有宏大的世界觀設(shè)定,場(chǎng)景和人物眾多,整體
《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》是2020年由日本知名游戲公司VANILAWARE(香草社)制作,并由Atlus發(fā)行的一款劇情科幻冒險(xiǎn)類的游戲。本作是Vanillaware(香草社)潛心開(kāi)發(fā)8年之后才終于推出的科幻題材戲劇策略冒險(xiǎn)游戲。相比于香草社以往的作品,在畫面美術(shù)上更進(jìn)一步,實(shí)現(xiàn)了2D橫版游戲畫面的最好光照效果。游戲劇情以13
這是一本兒童益智游戲類圖書,延續(xù)“HelloKitty和她的小伙伴們·閃閃亮小粉書”系列。該系列是專為3-6歲的女孩們精心設(shè)計(jì)的益智游戲類貼紙圖書。圖書涵蓋了迷宮,連線,畫畫,找不同,拼圖,找相同,數(shù)字學(xué)習(xí),折紙,手工,剪影、貼紙、漢字學(xué)習(xí)等幼兒思維訓(xùn)練游戲內(nèi)容,讓孩子在開(kāi)心游戲中,調(diào)動(dòng)眼手腦,全面培養(yǎng)專注力、辨別力、
本書從象棋文化入手,遵循先殘局、再開(kāi)局、后中局的學(xué)習(xí)思路,循序漸進(jìn),由淺入深。通過(guò)殺法訓(xùn)練、基本戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容的學(xué)習(xí),可以提高計(jì)算能力和運(yùn)子技巧;通過(guò)開(kāi)局定式與棋理的學(xué)習(xí),能夠培養(yǎng)全局觀念,明白開(kāi)好頭、走好每一步的至簡(jiǎn)道理;通過(guò)對(duì)古譜的了解,認(rèn)識(shí)古文化的博大精深和古人的大智慧;通過(guò)對(duì)棋人棋事的了解,懂得什么是“有志者事竟成”
本書主要內(nèi)容包括麻將的發(fā)展與變化,主要介紹了麻將的起源,產(chǎn)生的背景意義和內(nèi)涵,傳播與發(fā)展等;麻將的基礎(chǔ)理論,主要介紹了麻將各類搭子的價(jià)值判斷,牌面價(jià)值判斷,五搭牌原理、金三銀七的理念;打好麻將的方法和技術(shù),最大幾率打法、四人抬轎牌型講解、如何猜牌與防止對(duì)手猜牌,手牌的規(guī)劃,聽(tīng)牌原則和技巧;麻將實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)略思維,控局思維,騰
本書是為開(kāi)設(shè)極限飛盤新興課程、開(kāi)展極限飛盤運(yùn)動(dòng)的學(xué);蚓銟(lè)部而編寫的教材。書稿共五章,主要包括四個(gè)方面的內(nèi)容:一、概述極限飛盤項(xiàng)目特點(diǎn)、價(jià)值、起源、發(fā)展沿革與趨勢(shì),總結(jié)比賽制度與裁判員制度內(nèi)容,歸納極限飛盤精神與內(nèi)涵以及評(píng)價(jià)方法;二、介紹極限飛盤技、戰(zhàn)術(shù)體系;三、介紹高校飛盤教學(xué)與訓(xùn)練體系、社會(huì)飛盤俱樂(lè)部飛盤推廣與訓(xùn)練
《腦筋急轉(zhuǎn)彎》主要面向低年齡段兒童。眾所周知,兒童時(shí)期是智力開(kāi)發(fā)的黃金時(shí)期。這一時(shí)期對(duì)于孩子的智力發(fā)育最為重要。為了幫助為人父母者給孩子上好智力開(kāi)發(fā)的第一課,精心編寫了《腦筋急轉(zhuǎn)彎》這本書。本書精選了六百多則腦筋急轉(zhuǎn)彎問(wèn)題,有的是針對(duì)語(yǔ)言文字的琢磨和重新發(fā)掘,有的是對(duì)問(wèn)題中所涉及的概念變換一種理解,有的則是將問(wèn)題放到特