在教材內(nèi)容的設計上將3dsmax三維制作技術(shù),Vray渲染器、Unity3D互動設計和AR識別技術(shù)巧妙的結(jié)合起來。充分體現(xiàn)了職業(yè)性、教學性和綜合性。課程內(nèi)容以3dsmax三維制作技術(shù)為主,創(chuàng)建好客廳、展廳、衛(wèi)生間、臥室等場景和電器,然后使用Vray渲染引擎進行渲染,結(jié)合增強現(xiàn)實制作領(lǐng)域,市場占用率最高的Unity3D互
本書面向新一代物聯(lián)網(wǎng)關(guān)鍵技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展與智能服務應用,將前沿理論與實踐案例緊密結(jié)合,并介紹了團隊在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域研究的新成果。全書共9章,介紹了物聯(lián)網(wǎng)的基本知識、協(xié)議體系和發(fā)展現(xiàn)狀;討論了當前的主流物聯(lián)網(wǎng)平臺、接入方法以及終端協(xié)議創(chuàng)新發(fā)展情況;介紹了物聯(lián)網(wǎng)代表性應用場景和面臨的安全問題以及解決方法;從數(shù)據(jù)特征、服務模型、體
After Effects特效制作
本書分上下冊,是內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡技術(shù)的專著,綜合了呂智慧副教授和他的團隊19年來的研究成果。作者團隊同時包括學術(shù)界和工業(yè)界專業(yè)人員。下冊展開CDN前沿專題技術(shù)闡述,包括面向新媒體的內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、無線網(wǎng)絡內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、動態(tài)內(nèi)容加速技術(shù)、應用加速技術(shù)、直播技術(shù)、CDN-P2P混合內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、基于云架構(gòu)的內(nèi)容分發(fā)技
本書根據(jù)《中等職業(yè)學校專業(yè)教學標準(試行)信息技術(shù)類(第一輯)》中的相關(guān)教學內(nèi)容和要求編寫而成。本書的編寫從滿足經(jīng)濟發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需求出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學內(nèi)容、教學方法等方面進行新的探索與改革創(chuàng)新,有利于學生對本書內(nèi)容的掌握和實際操作技能的提高。本書以崗位工作過程來確定學習任務和目標,綜合提升學生的
本書是根據(jù)編著者多年的教學經(jīng)驗,以及對高職高專院校實際情況(強調(diào)學生的動手能力)的了解,結(jié)合多年的世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目參賽經(jīng)驗編寫而成的。在編寫過程中,編著者將世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目的比賽流程、技術(shù)規(guī)范要求、評分規(guī)則和動畫游戲制作流程融入項目的講解過程,重點介紹3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目模塊三(展開UV
本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用3dsMax2024制作三維模型和動畫的基礎(chǔ)知識。全書共分14章,內(nèi)容涵蓋了3dsMax2024簡介、對象的基本操作、利用二維圖形建模、幾何體建模、復合和多邊形建模、NURBS建模、物體的修改、材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動畫制作初步及渲染與輸出
本書為332精品教程類圖書,書中有超多精美、實用案例,手把手教大家學習PowerPoint知識。主要內(nèi)容除了包含PowerPoint基礎(chǔ)知識之外,還包括目前市場上較少提及的文字排版技巧、文字視覺化、圖文排版技巧、表格和圖表、ppt排版四項基本原則、ppt常用配圖法、ppt常用配色技巧以及炫酷動畫和轉(zhuǎn)場、兩大商業(yè)綜合案例
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,JavaScript語言及其相關(guān)技術(shù)越來越受到人們的關(guān)注,各種JavaScript框架層出不窮。Vue.js作為新一代JavaScript框架的優(yōu)秀代表,為廣大開發(fā)者提供了諸多便利,占據(jù)著Web開發(fā)領(lǐng)域的重要位置。 本書詳細講解了Vue.js3框架的相關(guān)技術(shù),如數(shù)據(jù)綁定、偵聽、事件、樣式控制、
本書介紹適用于復雜的、需要與服務器通信的全棧應用開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù),內(nèi)容涵蓋協(xié)作開發(fā)方法、對象創(chuàng)建技術(shù)、數(shù)據(jù)管理技術(shù)、應用測試技術(shù)、用戶界面開發(fā)方法、客戶端架構(gòu)、用戶體驗提升技術(shù)、遠程數(shù)據(jù)訪問、服務器端開發(fā)方法和微服務架構(gòu)方法等方面。學習本書的讀者需要具備一定的計算機專業(yè)課基礎(chǔ),至少掌握一門編程語言并能獨立完成簡單的開發(fā)任