2023年,生成式人工智能快速發(fā)展,引領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)變革。人類在經(jīng)歷PC互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)之后,開始進入智能互聯(lián)網(wǎng)時代。中國智能互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)應(yīng)用加速落地,助力社會治理智能化,釋放經(jīng)濟發(fā)展新活力。智能化輿論認知戰(zhàn)日漸頻繁,智能互聯(lián)網(wǎng)治理審慎包容。2023年,5G應(yīng)用技術(shù)產(chǎn)業(yè)體系初步形成。人工智能大模型在關(guān)鍵要素突破、市場規(guī)模
本書共14章,分別介紹了AutoCAD2024入門、二維繪制命令、面域與圖案填充、輔助繪圖工具、二維編輯命令、文字與表格、圖塊及其屬性、尺寸標注、集成化繪圖工具、三維繪圖基礎(chǔ)、實體繪制、實體編輯、機械設(shè)計工程實例和建筑設(shè)計工程實例等內(nèi)容。
本書的內(nèi)容涵蓋了Solidworks2024的各個方面,包括Solidworks2024的基礎(chǔ)知識、零件建模、裝配體設(shè)計、工程圖設(shè)計、機械仿真、有限元分析、人工智能AI輔助繪圖、AI輔助零件設(shè)計、AI輔助裝配設(shè)計、AI輔助產(chǎn)品造型設(shè)計、AI輔助效果圖設(shè)計、AI輔助設(shè)計方案出圖等。
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識、初識PhotoshopCC2019、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動作的應(yīng)用和綜合設(shè)計實訓等內(nèi)容。 全
本書基于Photoshop2021,系統(tǒng)地講解Photoshop命令和工具的使用方法及相應(yīng)的實戰(zhàn)案例。本書采用項目任務(wù)的方式來講解知識點,共9個項目,其中項目1講解圖像的基礎(chǔ)知識和Photoshop2021的工作界面及基本操作;項目2講解圖像處理的基本操作,幫助讀者奠定扎實的技能基礎(chǔ);項目3~項目8主要講解Photos
根據(jù)高職高專教育的培養(yǎng)目標、特點和要求,本書在內(nèi)容上遵循“寬、新、淺、用”的原則,較全面地介紹了計算機網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)知識和基本技術(shù)。全書共11章,包括計算機網(wǎng)絡(luò)概述、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)、計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、TCP/IP、局域網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)互連、廣域網(wǎng)技術(shù)、Internet基礎(chǔ)與應(yīng)用、常見網(wǎng)絡(luò)故障的排除、網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù),以及實際技能訓
本書以Illustrator2021為藍本,系統(tǒng)地講解Illustrator常用功能和工具的使用方法及實戰(zhàn)案例。本書采用項目任務(wù)的形式來講解知識點,共10個項目。其中項目1講解Illustrator平面設(shè)計基礎(chǔ)知識,以及Illustrator2021工作界面和文件的基本操作;項目2~項目9包括繪制簡單圖形、編輯與管理對
本書從大數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)教育相結(jié)合的角度,介紹教育大數(shù)據(jù)分析和智能教育服務(wù)的相關(guān)理論、方法和技術(shù),重點介紹大數(shù)據(jù)分析框架、智能服務(wù)系統(tǒng)架構(gòu)、復(fù)雜事件處理機制、基于教育大數(shù)據(jù)的學習者學習行為模型及學習伙伴推薦方法、網(wǎng)絡(luò)協(xié)作學習方法等,有助于讀者對基于大數(shù)據(jù)的教育智能化相關(guān)技術(shù)有較為全面的理解和把握。
《AfterEffects2023從新手到高手》是一本AfterEffects2023的學習教程,全書從初學者的角度出發(fā),以“基礎(chǔ)+實戰(zhàn)”的形式,全方位詳解AfterEffects2023軟件的基本功能和操作技巧《AfterEffects2023從新手到高手》共12章,從基本的工作界面及面板介紹開始,逐步講解項目與素材
《三維模型制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》以實戰(zhàn)案例為指引,理論講解做鋪墊,全面系統(tǒng)地講解了三維場景的制作方法與技巧。書中用通俗易懂的語言、圖文并茂的形式對3dsMax在三維建模中的應(yīng)用進行了全面細致的剖析。《三維模型制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》共8章,遵循由淺入深、從基礎(chǔ)知識到案例進階的學習原則,對3dsMax入門知識、系統(tǒng)設(shè)置