2023年的紡織時尚行業(yè)已經迎來了新的發(fā)展階段,全球各地的文化交流復歸頻繁,多元文化的融合成為時尚藝術發(fā)展的重要動力。智能材料、可穿戴技術和虛擬現(xiàn)實等創(chuàng)新科技的應用,為時裝藝術帶來了前所未有的可能性。數(shù)字化社交媒體的快速發(fā)展和廣泛普及,改變了人們獲取時尚藝術信息和交流的方式!督橘|律動2023時裝藝術國際先鋒展&mid
旗袍,每個人都可以穿,但是穿出來的品位大不一樣。本書從范元芳女士對于旗袍服飾的理解,以及她穿旗袍的四個專門定制,來詮釋旗袍之美,從而說明旗袍應有的文化定位。本書共分四章來講述了范元芳女士與旗袍結緣的神奇的一生第一章:香港中環(huán)游走的珠光寶氣;第二章:頑固地活在老上海的潛規(guī)則中;第三章:用四個專門定制來詮釋旗袍之美;第四章
作者根據(jù)中國人的體型、尺碼、生活習性及服裝用語等,結合數(shù)十年的從業(yè)經驗并結合服裝流行款式進行詳盡的分析和總結。本書第三版注意了對原有內容知識的更新,更換了大量實例和圖片,使讀者能更貼近服裝裁剪、制板與樣衣制作的新款式和流行特征,從而更好地掌握一整套原理性強、適用性廣、科學準確、易于學習掌握的服裝紙樣原理與方法。同時,書
本書介紹了服飾圖案的基礎知識,研究服飾圖案設計的普遍規(guī)律及表現(xiàn)方法;結合服裝設計實踐,對服飾圖案的組織、色彩配置等進行了詳細講解,并著重介紹了服飾圖案的表現(xiàn)工藝及應用方法。全書緊扣“服飾圖案”這一主題,區(qū)別于以往單一的圖案基礎介紹,緊密結合古今中外服飾文化,對服飾圖案的設計理念及設計方法進行了具體闡釋;并將實際成衣生產
"本書將從服裝行業(yè)崗位實際需求出發(fā),以任務為導向,以Style3D試衣軟件為載體,在講述軟件工具及功能使用的基礎上,讓學習者能夠對虛擬模特進行編輯,能夠利用虛擬仿真技術對服裝板片進行虛擬縫制并進行成衣展示。全書通過11個項目,模特編輯、T恤衫、襯衫、褲子、西裝、羽絨服、瑜伽服、場景搭建、動態(tài)展示等,采用圖文并茂,由淺入
本書以陳列工作的真實項目為載體,對服裝陳列展示概述、賣場空間規(guī)劃設計、服裝陳列構成形態(tài)設計、服裝陳列色彩設計、服裝陳列氛圍營造、櫥窗陳列設計、服裝陳列手冊設計與制作七個項目進行詳細講解,為培養(yǎng)學生的設計思路和陳列實操能力,開設七個工作任務,并配以豐富的教學資源,作品賞析,滿足學生及企業(yè)工作者隨時學習的需求。本書可作為高
全書主要包括三部分內容,分別是服裝工業(yè)制版基礎、制版七大項目、服裝工業(yè)制版基礎資源包。本書對服裝工業(yè)制版基礎知識、基礎技能進行了講解,并安排了相關任務對各種類型的服裝制版工作進行了全方位的演示,此外還提供了相應的資源包,對服裝工業(yè)制版任務進行了知識補充。書中注入了最新的版型設計理念,利用大量的圖片來進行操作說明,并且在
全書詳細介紹了服裝縫制工藝基礎方面的專業(yè)知識,以及裙裝、褲裝、襯衫、西裝、風衣、大衣等不同類別服裝工藝設計與制作的相關知識,包括面料的選擇、成衣規(guī)格設計、面輔料裁剪、工藝設計、工藝制作、縫制質量要求等。全書圖文并茂,提取服裝制作環(huán)節(jié)中的核心知識點、技能點,通俗易懂,簡便易學,并配備大量的實訓練習,豐富的數(shù)字化資源,對應
本書分為六章,內容包括:緒論、中國元素在歷代傳統(tǒng)服飾設計中的取古與賦新、中國元素在不同服裝設計要素中的融入與表達、服裝設計中對不同中國元素的提取與轉化、中國元素在服裝設計中的創(chuàng)新應用與表達實踐、中國元素服裝品牌的營銷與跨文化傳播。
本書適應服裝制版師崗位需要,對接制版師職業(yè)技能等級標準,以真實企業(yè)項目的工作過程為設計主線,項目任務式的新型工作手冊式體例編寫。共設計三個模塊,模塊一為職業(yè)認知通識2個項目,模塊二包括衣身、領、袖3個部件解構項目,模塊三設計以襯衫、西裝、旗袍、禮服等為載體的4個服裝案例應用項目。與線上課程同步,配套開發(fā)以2D動畫解構、