本書通過多元化的案例、詳細的步驟及具體呈現(xiàn)的畫面,為想要走進數(shù)字繪畫創(chuàng)作世界的讀者,輕輕敲開靈感與美感的大門。本書包括四季歌、星月游、曉光臨、夢將醒4章,涵蓋畫面構思、畫面主要元素、畫面繪制重點、畫面主要色彩、畫面用筆、線稿設計、上色設計和完善細節(jié)等多個方面,展示出了畫師對于構圖設計、配色選擇、靈感元素取舍等方面的經(jīng)驗
本書結合理論與實踐,在闡釋傳統(tǒng)動畫角色設計的基礎上,加入三維動畫角色、游戲動畫角色對角色設計的指導作用,從多維度對角色設計進行講解。本書緊密圍繞動畫概述和動畫角色設計這兩個知識點。全書共分為6章,分別從動畫概述、動畫角色概述、動畫角色造型的解剖學基礎、動畫設計的色彩基礎、動畫角色設計、游戲角色設計等知識模塊進行系統(tǒng)梳理
本書內容主要講解了“二次元”畫風為主的動漫人物繪畫技法。全書共4章,第1章基礎部分用淺顯的語言系統(tǒng)、細致地講解了人體結構的基礎知識;第2章則展示了二次元動漫人物常用的動態(tài)實例繪制方法和動態(tài)素材;第3章用專業(yè)生動的語言深入講解了動漫人物角色的具體設計方法;第4章向讀者展示了較為復雜的插圖案例,讓讀者可以提升自己的繪畫技法
本書包括三大部分的內容。第一部分通過對寫生采風的概念、內容與要求及對選題與定位、考察與調研、搜集與整理的闡述,介紹了寫生采風的教學目標與過程管理,使學生懂得了寫生采風的基本程序。重點通過考察地點文化特色的介紹幫助學生了解其背后的文化內涵。第二部分以優(yōu)秀案例的形式介紹了寫生考察課程的內容與形式。第三部分是對寫生采風考察調
本書分為五章,第一章,夢幻傳說。主要講述了古代繪畫中美麗傳說。第二章,效法天地;講述了古畫中尋仙訪道的場景。第三章,徜徉人間;描述了古畫中人們外出郊游的場景。第四章,安頓生命。描述了古人想把家建在自然里,也想把自然留在家中,為自己構建一處理想的人間居所;第五章,溯源荒寒。中國古代的畫家們逐漸開始運用更成熟的藝術手法,更
本書是亞德利關于個人創(chuàng)作生涯與藝術見解的自白,結集其107張精湛水彩畫作,向讀者公開了這位水彩藝術家實現(xiàn)其別具一格的印象派畫風所使用的技法與畫材。亞德利還在書中回顧了他的創(chuàng)作歷程,從早期的英國風景畫,到表現(xiàn)地中海風光與活潑花卉的畫作,再到后來對熙攘人群的日益偏好,讀者將跟隨亞德利的藝術靈感與真知灼見,領略大師水彩畫的創(chuàng)
本書以中西方繪畫史為切入點,對現(xiàn)代藝術語言中的造型原理進行深入研究,結合綜合材料繪畫教學的實踐經(jīng)驗,開展素描、色彩、水墨等基礎課程的體驗與研究,逐步拓展到綜合材料繪畫的創(chuàng)作實踐。同時,本書收錄了學生創(chuàng)作的真實案例,啟發(fā)學生理解綜合材料繪畫的藝術原理與價值,并創(chuàng)造性地完成獨具自我思想情感的藝術作品,實現(xiàn)自我創(chuàng)作能力的飛躍
本書是一本漫畫素描技法教程,旨在幫助讀者學習如何繪制漫畫。本書共11章。1章和2章介紹了繪制漫畫的工具和對漫畫的了解,幫助讀者入門漫畫繪制;3章至7章講解了漫畫人物頭部、身體、服飾、動態(tài)及造型的繪制方法及技巧,幫助讀者夯實漫畫繪制基礎技巧;8章和9章介紹了漫畫中動物和奇幻角色的繪制技法,幫助讀者鍛煉漫畫想象力;10章和
本書作者結合自身多年的繪畫經(jīng)驗,總結了一套簡單易懂的透視學習方法。全書共分為15講,分別講解了視平線、消失點與透視線的知識,3種透視的規(guī)律及透視立方體的繪制方法,不同透視下的靜物、場景和人物的畫法。后安排了一套測試題和一套系統(tǒng)的訓練方案。
本書在線稿前配有技法講解,從線條、排線的角度做簡要解析,正文采用詩畫結合的方式,單頁為人物線稿,雙頁配套對應詩詞。全書共收錄43張精美線描稿,配有43首古詩。配文書法俊秀、插畫畫風唯美,既有傳統(tǒng)國畫的韻味,又有現(xiàn)代漫畫的精致,無論使用色鉛筆、水彩或是馬克筆,是臨摹線稿,或是填涂顏色,均能獲得非常放松減壓的繪畫體驗。