本書基于應(yīng)用廣泛、高速、低功耗、超強抗干擾的新一代8051單片機——STC系列單片機展開介紹,共有11個項目30個任務(wù)21個技能訓(xùn)練以及2個課程設(shè)計范例。前7個項目注重職業(yè)崗位的基本技能訓(xùn)練,主要介紹單片機硬件系統(tǒng)、單片機開發(fā)系統(tǒng)、單片機并行端口應(yīng)用、定時與中斷系統(tǒng)、顯示與鍵盤接口技術(shù)、A/D與D/A轉(zhuǎn)換接口、串行接口
本書基于MySQL介紹數(shù)據(jù)庫的基本概念、基本原理和基本設(shè)計方法,以面向工作過程的教學(xué)方法為導(dǎo)向,合理安排各項目的內(nèi)容。本書突出實用性,減少理論知識的介紹,并設(shè)計大量的項目實訓(xùn)和課外拓展內(nèi)容,符合職業(yè)教育教學(xué)要求。本書共3篇,包括8個項目。第一篇知識儲備(項目1和項目2)講解從理論層次設(shè)計數(shù)據(jù)庫的方法;第二篇基礎(chǔ)應(yīng)用(項
Linux作為一種自由和源代碼開放的類UNIX操作系統(tǒng),雖然誕生只有幾十年的時間但已經(jīng)在各個領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,對軟件行業(yè)產(chǎn)生了深遠的影響。本書通過大量實例講述Linux環(huán)境下進行軟件開發(fā)所必須掌握的基礎(chǔ)知識。全書共13章,內(nèi)容包括UNIXLinux系統(tǒng)概述、Shell命令、Linux系統(tǒng)的定制與管理、Shell命令
本書全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,具體包括初識Flash、FlashCS6基礎(chǔ)知識、常用工具、對象與元件、基本動畫、高級動畫、動作腳本、交互式動畫、商業(yè)案例等內(nèi)容。本書以案例為主線,學(xué)生通過案例制作可以快速熟悉軟件功能和軟件操作技巧;課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以幫助學(xué)生提高實際應(yīng)用能力
本書是一本全面介紹云計算基本概念、常用技術(shù)與應(yīng)用的項目化教材。本書分為3篇,分別是初識云計算、體驗云計算和業(yè)務(wù)上云實戰(zhàn),共包括9個項目,分別是遇見云計算、初探虛擬化、體驗公有云、體驗私有云、體驗容器云、體驗云存儲、體驗云應(yīng)用、Web網(wǎng)站上云和構(gòu)建高可用云應(yīng)用。本書私有云項目基于OpenStack云平臺、公有云項目基于華
書主要介紹C語言程序設(shè)計的相關(guān)知識。本書共7個項目。除項目1外,其他項目整體架構(gòu)以滿足項目實戰(zhàn)開發(fā)需求為設(shè)計出發(fā)點,通過學(xué)生成績管理系統(tǒng)家庭財務(wù)管理系統(tǒng)員工信息管理系統(tǒng)等具有代表性的實戰(zhàn)項目,帶領(lǐng)讀者了解并體會軟件項目實戰(zhàn)開發(fā)的全流程。本書聚焦于培養(yǎng)讀者掌握核心技能、養(yǎng)成項目開發(fā)思維,以使讀者能真正做到學(xué)以致用。本書可
本書分為五大部分共13章,深入淺出地為讀者講解了SSM框架的原理和使用方法,并通過一個客戶關(guān)系管理系統(tǒng)來展示JavaEE企業(yè)級項目的開發(fā)全流程。本書第一部分(第1章)介紹企業(yè)級應(yīng)用、SSM框架的基本概念和特點。第二部分(第2-5章)主要講解MyBatis框架的基本原理與應(yīng)用,包括MyBatis核心組件、MyBatis關(guān)
本書全面、系統(tǒng)地介紹銀河麒麟桌面操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識、WPSOffice的基本操作,以及其他信息技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容。全書共7個模塊,內(nèi)容分別為銀河麒麟桌面操作系統(tǒng)、WPSOffice文檔處理、WPSOffice電子表格處理、WPSOffice演示文稿制作、信息檢索、新一代信息技術(shù)概述、信息素養(yǎng)與社會責(zé)任。本書以《高等職業(yè)教育
本書以Python為開發(fā)環(huán)境,以小游戲開發(fā)為載體,對編程及人工智能技術(shù)進行講解,讓讀者同時學(xué)習(xí)編程及人工智能知識。本書共16章,可分為4個部分。第1部分為第1~3章,分別是編程、游戲和AI,Python環(huán)境準備及Pygame基礎(chǔ)知識。第2部分為第4~7章,分別講解了貪吃蛇游戲編程、打磚塊游戲編程、笨鳥先飛游戲編程和五子
《UnrealEngine5基礎(chǔ)入門教程》為虛幻引擎5(UnrealEngine5)的基礎(chǔ)入門教程,專為初學(xué)者量身定制。本書共7章,內(nèi)容涵蓋從虛幻引擎的基礎(chǔ)知識到實際項目應(yīng)用的全方位知識,側(cè)重于虛幻引擎中的場景搭建、數(shù)字人類和基礎(chǔ)藍圖等內(nèi)容,引導(dǎo)讀者以簡單的操作構(gòu)建完整、真實的場景。《UnrealEngine5基礎(chǔ)入門