這本書好在哪里???數(shù)獨專家領銜打造原數(shù)獨國家隊隊長,畢業(yè)于北京大學,《最強大腦》數(shù)獨項目顧問,率領學而思專業(yè)數(shù)獨團隊鼎力打造2.初中高級難度螺旋上升,從入門到精通,系統(tǒng)提升解題技能3.拒絕單一解題思路,一次性掌握六種數(shù)獨解法4.豐富習題練手感,專業(yè)講解明思路5.結(jié)合迪士尼動畫的經(jīng)典形象,激發(fā)孩子興趣,玩了還想玩
樂高是來自于丹麥的一個著名玩具品牌,每年全球生產(chǎn)190億塊樂高顆粒,130余個國家的1億多名兒童都在玩樂高,F(xiàn)在樂高已經(jīng)成為全世界大的玩具制造商,是受市場認可、受用戶喜愛的品牌。n 該如何度過假日呢?如果光是看電視、玩ipad,對孩子來說可不是一個好主意。本書充滿了奇思妙想,是給樂高粉絲和熱愛積木搭建的孩子們好的節(jié)日
本書共分7章,內(nèi)容包括:數(shù)字媒體藝術設計概述、數(shù)字媒體藝術與數(shù)字游戲的發(fā)展、Photoshop在電子競技產(chǎn)品中的應用、Premiere在電子競技視頻剪輯中的應用、Audition在電子競技聲音剪輯中的應用、AfterEffects在電子競技視頻特效制作中的應用、網(wǎng)絡新媒體設計與制作。
本書針對初學者從入門到精通,講解了利用做眼或破眼、擴張或壓縮生存空間,利用角上特殊性等思路,通過點、挖、撲、飛、跳等具體手段,來完成圍棋局部死活問題的方法。例
本書分為做活、殺棋上下兩篇,收錄各類死活問題120余道。從棋形急所、做眼破眼要點、手筋應用、行棋次序等方面,鍛煉讀者的計算能力。
本書針對初學者從入門到精通,詳細講解了利用做眼或破眼、擴張或壓縮生存空間,利用角上特殊性等思路,通過點、挖、撲、飛、跳等具體手段,來完成圍棋局部死活問題的方法。
2-10歲是孩子從嬰兒成長為兒童的階段,很多家長對如何科學育兒感到困惑。該書以2—10歲孩子的家長為讀者群體,詳細說明了能夠塑造孩子思維力的60個親子游戲,讓家長和孩子一起做親子游戲,以此來幫助孩子健康成長!睹墒辖逃谏磉叄核茉旌⒆樱ㄋ季S力)的60個親子游戲》將蒙臺梭利教育理念融入每一個小游戲,將開放式的活動嵌入各種
2—10歲是孩子接觸知識的關鍵年齡段,也是孩子智力等能力飛速成長的階段!睹墒辖逃谏磉叄核茉旌⒆由盍Φ60個親子游戲》以2—10歲孩子的家長為讀者群體,搜集了能夠塑造孩子生活力的60個親子游戲,分別從生活技能、衛(wèi)生習慣、健康生活、行為禮儀四個方面闡述蒙臺梭利的教育精髓,游戲說明詳細,實操性強,并將蒙臺梭利教育理念融