本書主要介紹多媒體技術(shù)的相關(guān)知識,包括四個部分,分別是多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、平面圖像處理、平面動畫制作和數(shù)字視頻設(shè)計與制作,共27章。每章章首均給出了本章簡介、學(xué)習(xí)目標(biāo)、思維導(dǎo)圖,章末(第1、25、26章除外)配有優(yōu)秀傳統(tǒng)文化應(yīng)用和創(chuàng)新實踐等內(nèi)容。本書內(nèi)容詳實,實用性強,特色鮮明。本書以優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為載體,特別是在平面圖像處
本書系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識、應(yīng)用與發(fā)展,以及數(shù)字媒體關(guān)鍵技術(shù),主要內(nèi)容包括數(shù)字媒體技術(shù)概述,數(shù)字圖像與計算機視覺技術(shù),數(shù)字音頻技術(shù),數(shù)字視頻技術(shù),計算機圖形學(xué)與動畫技術(shù),數(shù)字媒體壓縮、存儲與傳輸技術(shù),融媒體技術(shù),人機交互技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù),數(shù)字出版與數(shù)字媒體資源管理。本書采用章節(jié)式寫法,理論聯(lián)系實際,講解深
本書為開放教育教材,涉及:多媒體技術(shù)的定義、分類以及多媒體技術(shù)的應(yīng)用。超文本與超媒體的概念、發(fā)展歷史、特征等。文本、聲音、圖像、視頻和動畫等多媒體信息的計算機表示方法,如多媒體信息的參數(shù)、標(biāo)準(zhǔn)以及常見多媒體編碼方案。與多媒體相關(guān)的常用硬件,如聲卡、視頻采集卡、數(shù)碼相機、數(shù)碼攝像機以及其他常用硬件等,除了一些理論常識外,
本書以數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用為主線組織內(nèi)容,對常用軟件的基礎(chǔ)知識、使用方法、應(yīng)用技巧進(jìn)行了介紹。全書共7章,依次對多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、音頻處理技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)、視頻后期制作技術(shù)、二維動畫制作技術(shù)、三維動畫制作技術(shù)、AIGC技術(shù)等內(nèi)容進(jìn)行了講解,在介紹理論內(nèi)容的同時穿插了實例操作和提示等知識的講解,每章最后還安排了有針對
本書探討了“設(shè)計如何通過可變的多重形態(tài)的演變以適用于多種場合,包括真實、虛擬、線上、線下等復(fù)雜融合環(huán)境”。近20年來,動態(tài)媒體在各種媒介平臺、工業(yè)產(chǎn)品和生活場景中得到廣泛應(yīng)用,深刻地影響了產(chǎn)業(yè)和我們的生活方式。在AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、AIGC(生成式人工智能)等前沿技術(shù)的推動下,動態(tài)媒體
《視聽新媒體應(yīng)用技術(shù)》是一本專注于探索視聽新媒體技術(shù)應(yīng)用的教材。在當(dāng)今數(shù)字化時代,視聽新媒體已經(jīng)成為人們獲取信息、娛樂消遣和社交交流的主要方式之一。傳統(tǒng)媒體與新興媒體間在工作方法、生產(chǎn)流程、業(yè)務(wù)范疇、內(nèi)容制作、設(shè)計架構(gòu)、技術(shù)手段上全方位的融合以形成新的發(fā)展事態(tài),視聽內(nèi)容制作的方式方法也得到全面的進(jìn),化技術(shù)運用方式逐步升
全書采用項目式教學(xué)方法,把多媒體技術(shù)應(yīng)用知識分解并融入一個個實踐操作的訓(xùn)練項目中,增強了本書的實用性。全書分為5個項目,全面、詳細(xì)地介紹了Photoshop2022、Audition2022、Animate2022及PremierePro2022的特點、功能、使用方法和技巧等。具體內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概述、圖形圖像技術(shù)與
本書涵蓋了多媒體內(nèi)容分析技術(shù)中圖像、視頻和音頻特征表示的理論和實踐內(nèi)容,全書共7章,包括多媒體數(shù)據(jù)的預(yù)處理、信號與參數(shù)估計、多媒體信號的特征、特征變換與分類、信號的分解、信號的合成/渲染與呈現(xiàn)等,詳細(xì)介紹了特征數(shù)據(jù)(如圖像或視頻信號的顏色、紋理、邊緣、顯著特征、輪廓與形狀、運動等,音頻信號的時域、頻域、倒譜域等)的估計
本書是一本關(guān)于網(wǎng)絡(luò)與新媒體的專著,基本內(nèi)容涵蓋了多個重要領(lǐng)域,包括網(wǎng)絡(luò)與新媒體的特征、社交媒體和自媒體的發(fā)展,信息可視化,AI繪畫,裝置藝術(shù),數(shù)字影像,交互設(shè)計,用戶體驗等。每個主題都有詳細(xì)的章節(jié),涵蓋了相關(guān)概念、發(fā)展歷史、重要技術(shù)和實際應(yīng)用。主要特點包括多樣性:覆蓋了多個新媒體領(lǐng)域,從社交媒體到數(shù)字影像,提供了多元化
本書共分為5章,分別介紹了多媒體技術(shù)概述、圖形圖像處理技術(shù)、音頻信息采集與處理、音視頻編輯與處理技術(shù)和動畫編輯與處理技術(shù),簡述了多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識,重點介紹了AdobePhotoshop2022、AdobeAudition2022、AdobePremierePro2022、AdobeAnimate2022四個軟件的應(yīng)