本書根據(jù)教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會編制的《高等學校計算機基礎教學發(fā)展戰(zhàn)略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》中對“多媒體技術及應用”課程的的一般要求組織編寫,主要內(nèi)容包括:多媒體技術概論、常用多媒體設備、音頻處理技術、圖像處理技術、動畫制作技術、視頻處理技術、多媒體壓縮和存儲技術、網(wǎng)絡多媒體應用、多媒
多媒體技術與應用教程(第2版)
本書共七章,內(nèi)容包括三大部分:第一部分主要介紹了多媒體有關的基礎知識;第二部分為多媒體處理中所需的各類軟件的使用方法及工具的使用技巧;第三部分通過制作一個大型的綜合案例將知識點串聯(lián),達到學以致用的目的。
本書*面系統(tǒng)地介紹了多媒體技術的基礎知識與應用軟件的使用。*書共5章。第1章多媒體技術概論講述了多媒體技術的基礎知識。第2~5章理論與實踐相結合,分別講述了多媒體音頻技術、圖像處理技術、計算機動畫技術和數(shù)字視頻技術,既介紹了相關技術的基本概念、基本原理,又介紹了相關應用軟件(如音頻處理軟件AdobeAudition、圖
本書主要介紹多媒體制作的實用技術,包括文本、圖形、圖像、聲音、動畫和視頻等多媒體的實際處理與制作技術。全書共分8章,第1章介紹多媒體制作的知識;第2章以PhotoshopCC為工具,介紹圖形圖像素材的獲取與制作;第3章以AdobeAuditionCC為工具,介紹聲音素材的采集與制作;第4章以FlashCC為工具,介紹動
本書系統(tǒng)全面地介紹了多媒體技術的基本理論和實際應用,重點討論多媒體軟硬件的組成和應用、多媒體技術中的壓縮解碼、多媒體應用的原理及實現(xiàn)等內(nèi)容。本書內(nèi)容翔實、圖文并茂、實用性強,并配有典型實例,具有很強的實用性和操作性。適合作為高等院校計算機專業(yè)、通信專業(yè)及相關專業(yè)本科和專科的教材或參考書,也可作為從事多媒體應用和創(chuàng)作專業(yè)
本書共分9章,介紹了數(shù)字媒體和數(shù)字媒體技術的一些基本知識,介紹了使用各種多媒體軟件進行數(shù)字媒體的采集和格式轉換的方法,編輯處理數(shù)字媒體的基本操作方法和技巧。本書通俗易懂,理論、操作方法和案例制作相結合,可以使讀者在學習時,不但知其然,還能知其所以然,不但?
本書內(nèi)容全面、條理清晰,深入淺出地介紹了數(shù)字媒體的相關定義、概念、技術及應用領域,提供了一種循序漸進式的知識體系。在內(nèi)容選取上,遵循數(shù)字媒體技術原理與數(shù)字媒體技術應用相結合的原則,以數(shù)字媒體元素為主線,全面、系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術原理與數(shù)字媒體技術應用。本書共分為十四章,其中第1章藝術家和計算機和第2章數(shù)字媒體技術概
《數(shù)字媒體:UI設計》全面系統(tǒng)地講述了UI設計過程、原理和方法,詳細介紹了常用UI元素以及界面設計思路和制作過程,重點講解了為熱門的手機App設計,幫助讀者在較短的時間內(nèi)掌握UI界面和App界面的設計技巧。本書共7章,分為兩個部分,首要部分介紹UI設計的基礎知識,包括UI設計的應用、色彩理論和設計技巧以及常用軟件等。第
教材《互動媒體項目教學實戰(zhàn)》從行業(yè)企業(yè)**實際情況出發(fā),選取能夠涵蓋多媒體專業(yè)知識與技能,基本能貫穿典型工作流程的教學項目,以項目在企業(yè)的實際運行及教學中的實踐,將多媒體設計與制作專業(yè)中**工作流程、工作任務、用戶需求等展示給讀者,并給兄弟院校提供**項目教學的示范。書中推介的“A、B雙軌交互并行項目教學模式”是依據(jù)作