明明認真描繪人物的身體,卻老是感覺哪里怪怪的。說不上來的違和感……你是否曾經(jīng)產生過這樣的想法呢?消除這種違和感的關鍵在于掌握可以讓人物看起來更加生動的“輕重表現(xiàn)”技巧。本書詳細講授了“物體重量”“人體重量”“自身重量”的繪畫方法,比如,當搬運大件行李或舉起武器時,自然就會出現(xiàn)支撐“物體重量”的動作,當與人接觸或將人抱起
全面精講——提升專業(yè)構思技能與表現(xiàn)技法;深度解讀——項目實戰(zhàn)創(chuàng)作技巧與合作流程;總結分享——有效設計法則與行業(yè)發(fā)展趨勢;本書從易到難對插畫繪制的知識進行講解。書中有基本的軟件操作知識,有插畫中常用的各種基本元素的繪制方法,有綜合案例的創(chuàng)作過程和各種實用的創(chuàng)作技巧,也有商業(yè)插畫的創(chuàng)作特點和合作流程。本書案例豐富,講解細致
這是一本關于運用Procreate軟件繪制國風擬人插畫的教程書。 本書第1章介紹了Procreate界面和主要功能,包括圖層操作、顏色、畫筆、繪圖指引、調整功能、選取與變換變形,以及導出文件等;第2章講解了繪畫基礎,包括點、線、面,造型與透視,以及光與影等;第3章探討了國風插畫的特點及常用的元素和色彩規(guī)律等;第4章主要
"清初至清中期蘇州版畫作品,與清末蘇州桃花塢木版年畫,在作品風格、受眾群體、銷售范圍等方面雖然有較大差異,但是清代蘇州版畫背后的創(chuàng)作觀念、文化圖式屬于同一個文化系統(tǒng),筆者稱之為“天運四時”!八臅r同屏”是貫穿清代蘇州版畫的創(chuàng)作觀念,因西洋風格的介入,產生了春夏秋冬同時存在于一個真實場景的“文化圖式”。“天運四時”既是自
本書第一次全面匯集和呈現(xiàn)了20世紀80年代中國動畫學界最活躍、最重要的動畫理論家之一金柏松先生的動畫理論成果,內容涉及動畫史、動畫批評、動畫本體討論等多個領域,特別是在構建中國美術電影民族化道路理論方面的堅持,在構建動畫本體論研究的深入,都是當代中國動畫理論演進道路上的重要基石。
游戲造夢師:游戲場景開發(fā)與設計
《中國畫創(chuàng)作教程》以傳統(tǒng)中國畫的審美意蘊和繪畫創(chuàng)作的基本構成為鋪墊,對當下的中國畫創(chuàng)作的類型與現(xiàn)狀、圖像呈現(xiàn)與現(xiàn)代表達、構圖與形式、造型與語言、意境與思想性等方面展開詳細的分析與講述,在此基礎上全面深入的闡述了中國畫創(chuàng)作的具體步驟與方法并輔有具體范例步驟解析。本教程的主要目的是講授中國畫創(chuàng)作的本質和內在基本規(guī)律,給學習
色彩是插畫設計的基礎,是插畫的點睛之筆,在插畫設計中起著至關重要的作用。本書以色彩搭配為主線,先講解色彩的情感及應用、色彩的平衡等基礎知識,然后結合實際應用講解單體上色、場景上色、漸變上色的方法。為了讓插畫的色彩更加吸引人,本書還講解了色彩的進階技巧。書中用較大篇幅帶領讀者練習九宮格選色法,并教讀者按大色系進行精細案例
這是一本人體結構繪畫教程。作者結合豐富的工作經(jīng)驗和教學經(jīng)驗編寫了本書,不僅詳細介紹了身體各個部位的結構,還分享了極具創(chuàng)新性的繪畫技巧。本書共2章。第1章從xyz三維空間與形體外輪廓、表面輪廓線和比例細節(jié)層次盒子模型相機與透視5個方面介紹了繪制人體的關鍵技巧;第2章從頭部軀干上半部手臂和手核心腿和腳5個方面介紹了人體各部
本書是“漫畫教程口袋書”系列以人物眼睛為主題的圖書。 全書共4章,用通俗易懂的文字講解了眼睛的基礎結構、眼睛的繪制方法、眼睛的繪畫素材參考、眼睛的繪畫練習等4個方面的漫畫繪制內容。本書創(chuàng)作的案例和繪制技巧可以為讀者提供豐富的創(chuàng)作靈感! 本書內容豐富,開本小巧,便于隨身攜帶,適合漫畫新手閱讀和學習。