書單推薦
更多
新書推薦
更多
當(dāng)前分類數(shù)量:4310  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁(yè) > 中圖法 【G89 文體活動(dòng)】 分類索引
  •  專注力迷宮訓(xùn)練書8+2(套裝共10冊(cè))
    • 專注力迷宮訓(xùn)練書8+2(套裝共10冊(cè))
    • [俄]因娜·阿尼格耶娃,等/2023-8-1/ 華東師范大學(xué)出版社/定價(jià):¥138
    • 3-6歲的孩子無(wú)論在體格、神經(jīng)發(fā)育還是在心理和智能發(fā)育上,都出現(xiàn)了新的發(fā)展。此時(shí),對(duì)孩子進(jìn)行腦力訓(xùn)練可以幫助孩子的大腦快速發(fā)育,培養(yǎng)孩子大腦對(duì)各種外部信息的接收和處理能力,為將來(lái)的學(xué)習(xí)和生活打下基礎(chǔ)。在中國(guó),腦力訓(xùn)練已經(jīng)受到了父母?jìng)儚V泛的重視,除了在教育領(lǐng)域被應(yīng)用于嬰幼兒早教、中小學(xué)生思維技能素質(zhì)提升外,還被引進(jìn)到企業(yè)

    • ISBN:9787576036268
  • 民俗游戲的人性景觀
    • 民俗游戲的人性景觀
    • 陳丹著/2023-8-1/ 浙江大學(xué)出版社/定價(jià):¥68
    • 本書主要內(nèi)容包括:導(dǎo)言、游戲理論多棱鏡、民俗游戲面面觀、身體智慧的游戲、邏輯和情感智慧的游戲、制作與象征游戲等,共八章。具體包括:游戲的定義和研究的視角、早期游戲理論、現(xiàn)代西方游戲理論、中國(guó)古代典籍中隱含的游戲觀等。

    • ISBN:9787308240970
  • 詩(shī)畫盛唐
    • 詩(shī)畫盛唐
    • 學(xué)而思教研中心著/2023-8-1/ 山東電子音像出版社/定價(jià):¥298
    • 本書是一套滲透唐詩(shī)、唐古文和繪畫知識(shí)的趣味性桌游書。分為詩(shī)文和繪畫兩部分,利用大富翁、飛行棋等16款桌游游戲滲透唐代詩(shī)畫知識(shí),鍛煉記憶力、預(yù)判能力、邏輯思維和推理能力。

    • ISBN:9787830124021
  • 體育的游戲傳播--體育電子游戲研究
    • 體育的游戲傳播--體育電子游戲研究
    • 楊劍鋒/2023-8-1/ 九州出版社/定價(jià):¥48
    • 本書是目前國(guó)內(nèi)第一部專門以體育電子游戲?yàn)檠芯繉?duì)象的學(xué)術(shù)專著。以FIFA、NBA2K、《實(shí)況足球》、《馬里奧網(wǎng)球》等體育電子游戲?yàn)檠芯繉?duì)象,運(yùn)用體育社會(huì)學(xué)、體育傳播學(xué)、后現(xiàn)代主義、文化研究的理論和方法,對(duì)體育電子游戲的價(jià)值、作用,以及體育電子游戲?qū)ΜF(xiàn)代體育和體育文化

    • ISBN:9787522520711
  • 2021-2022中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告
    • 2021-2022中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告
    • 魏玉山主編/2023-8-1/ 中國(guó)書籍出版社/定價(jià):¥138
    • 本書是由中國(guó)新聞出版研究院負(fù)責(zé)的“中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書系列”2021到2022年度的研究課題成果,延續(xù)了歷年來(lái)的研究特點(diǎn)和內(nèi)容。本書由“主報(bào)告”、“分報(bào)告”、“專題報(bào)告”和“大事記”幾個(gè)部分組成。本書是一本全面深入研究我國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的專題報(bào)告,報(bào)告對(duì)漫畫、動(dòng)畫、游戲領(lǐng)域的發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了系統(tǒng)梳理和較為深入的分析,

    • ISBN:9787506895101
  • 培養(yǎng)邏輯腦
    • 培養(yǎng)邏輯腦
    • 聶敬彥著/2023-8-1/ 中國(guó)紡織出版社/定價(jià):¥78
    • 本書集結(jié)了超過200道趣味智力題,適合青少年及成人在閑暇之余打破思維定式,提升智力。這些智力題涵蓋邏輯、空間、數(shù)學(xué)等諸多類型,但都不需要高深的學(xué)間。只要你擁有普及性的一般性知識(shí),就一定可以看懂。

    • ISBN:9787522907420
  • 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)教程
    • 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)教程
    • 張旭,王亮/2023-8-1/ 中山大學(xué)出版社/定價(jià):¥35
    • 電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)教程

    • ISBN:9787306068316
  • 日本游戲開發(fā)者口述史
    • 日本游戲開發(fā)者口述史
    • (英) 亞歷克斯·威爾特希爾編/2023-8-1/ 民主與建設(shè)出版社/定價(jià):¥256
    • 本書重新編輯了游戲記者約翰·什切潘尼亞克備受好評(píng)的三卷本《日本游戲開發(fā)者秘史》,并加入了一些全新訪談,力求通過一個(gè)個(gè)鮮活的人,揭秘日本電子游戲業(yè)的背后故事,一探這種全新文化的形成過程。書中收錄了來(lái)自世嘉、艾尼克斯、喀普康等知名公司的著名制作人的訪談。讀者可以從中獲得審視那些經(jīng)典游戲的新鮮視角,重溫日本游戲業(yè)的早期輝煌。

    • ISBN:9787513941563
  •  咕卡貼貼貼 我的咕卡入坑指南
    • 咕卡貼貼貼 我的咕卡入坑指南
    • 飛樂鳥/2023-8-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書是一本咕卡入坑指南,將帶你打開咕卡世界的大門!全書共五章。第1章介紹入坑咕卡前需要做的準(zhǔn)備工作;第2章介紹咕卡的版面設(shè)計(jì)技巧,有常見且效果好的咕卡排版方式,滿滿干貨,實(shí)操性強(qiáng),還穿插講了一些實(shí)用的制作小竅門;第3章介紹咕卡的配色方法及創(chuàng)意設(shè)計(jì)技巧,教大家如何巧用裝飾品打造出獨(dú)一無(wú)二的咕卡作品;第4章帶領(lǐng)讀者制作5個(gè)

    • ISBN:9787115620347
  • 電子競(jìng)技賽事與運(yùn)營(yíng)(第2版)
    • 電子競(jìng)技賽事與運(yùn)營(yíng)(第2版)
    • 孫博文,常方圓 主編;應(yīng)舜潔,王茜,程寶娟,楊曉舟,於騫,王蕊,俞萍 副主編/2023-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥69.8
    • 信息網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的加速、通信技術(shù)的創(chuàng)新推動(dòng)了互聯(lián)網(wǎng)與電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的深度融合,既為電子競(jìng)技用戶提供了更舒適的體驗(yàn)環(huán)境,也為電子競(jìng)技賽事的全面發(fā)展帶來(lái)了更多機(jī)遇。本書的編寫參考了大量文獻(xiàn)資料并結(jié)合市場(chǎng)調(diào)研,系統(tǒng)闡述國(guó)內(nèi)外電子競(jìng)技賽事的發(fā)展歷史,介紹電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)人員的職業(yè)道德,講解電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)的工作內(nèi)容與要求,旨

    • ISBN:9787302638971