《Java超能學習手冊》通過大家熟悉的三個2D游戲制作過程來討論Java語言的各個特性,幫助讀者掌握Java編程語言的基礎知識,比如數(shù)據(jù)結構和OOP。通過針對特定游戲項目和主題的編碼挑戰(zhàn),讀者將掌握如何使用Java編程語言、NetBeansIDE、一個2D游戲引擎來開發(fā)三個不同的2D游戲。《Java超能學習手冊》適合想
OpenCV作為一個應用廣泛的開源計算機視覺庫,正在受到越來越多的關注。目前OpenCV的各類教程基本上以Python和C++為主,基于Java的OpenCV書籍則少之又少,本書旨在彌補這一空白。本書共13章,前4章是基礎部分,包括OpenCV概述和安裝配置、數(shù)字圖像基礎及圖像基礎操作等內(nèi)容;第5到11章則包括了圖像的
本書依據(jù)項目管理協(xié)會(ProjectManagementInstitute,PMI)制定的行業(yè)標準,以PMI組織編寫的《項目管理知識體系指南》(PMBOK)為指引,圍繞軟件項目開發(fā)的全過程,從軟件項目整體管理、軟件項目范圍管理、軟件項目進度管理、軟件項目成本管理、軟件項目質(zhì)量管理、軟件項目資源管理、軟件項目溝通管理、軟
本書系統(tǒng)論述Java編程語言及其實際應用,全書共分為16章:第1~6章講解Java基本語法;第7~10章講解Java面向?qū)ο笙嚓P知識;第11~16章講解Java實用技術。主要內(nèi)容包括:編寫第一個Java程序、Java基本語法、Java數(shù)據(jù)類型、運算符、條件語句、循環(huán)語句、面向?qū)ο蠡A、面向?qū)ο筮M階、常用類、Java集合
《Oracle數(shù)據(jù)庫實用基礎教程》內(nèi)容涵蓋Oracle11g數(shù)據(jù)庫應用開發(fā)的基礎知識與實用技術。全書共分為12章,詳細介紹了Oracle數(shù)據(jù)庫服務器的安裝與配置、數(shù)據(jù)庫管理工具、數(shù)據(jù)庫存儲結構、數(shù)據(jù)庫對象管理、SQL基礎、PL/SQL基礎、PL/SQL程序設計、數(shù)據(jù)庫安全管理、數(shù)據(jù)庫備份與恢復、基于Oracle數(shù)據(jù)庫的
本書闡述了如何使用Unity來開發(fā)3D游戲。書中分為“3D游戲開發(fā)基礎”和“3D冒險游戲”兩部分,內(nèi)容包括:軟件工具、3D游戲、游戲開發(fā)中的3D基礎、FPS和其他、構建世界、角色控制器等。
本書重點介紹2D游戲開發(fā)的整個過程。針對每個步驟背后的理論,作者提供了充分的描述和解釋,讀者可以通過大量的步驟指導和理論講解來掌握2D游戲開發(fā),熟練運用GIMP、Audacity和MuseScore等工具來制作游戲中會用到的預制件、相機、動畫、角色控制器、燈光和聲音等。
本書介紹編譯原理理論基礎及其實現(xiàn)方法,強調(diào)語言的形式化定義、編譯技術的各種概念及實現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以算法為核心,力求簡單明了反映編譯的基礎知識。從形式語言理論角度討論詞法分析和語法分析技術。第3版增加了經(jīng)本書介紹編譯理論基礎及其實現(xiàn)方法,強調(diào)語言的形式化定義、編譯技術的各種概念及實現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以
本書通過500個實例,為讀者提供較為詳細的練習題目,以便讀者舉一反三,深度學習。本書實例涉及的算法包括搜索、回溯、遞歸、排序、迭代、貪心、分治和動態(tài)規(guī)劃等;涉及的數(shù)據(jù)結構包括字符串、數(shù)組、指針、區(qū)間、隊列、矩陣、堆棧、鏈表、哈希表、線段樹、二叉樹、二叉搜索樹和圖結構等。書中所有實例均以問題描述、問題示例、代碼實現(xiàn)及運行
"本書面向初學者,系統(tǒng)介紹了全國青少年信息學奧林匹克競賽(簡稱信奧)及相關比賽。全書分為四大部分:信奧高頻疑問解答、信息學重要比賽匯總、信奧排名估分小程序、備考支招。本書結合作者的親身經(jīng)歷,以及多年來陪伴孩子從初學信息學參加地區(qū)比賽,到多次參加省賽、國賽,最終進入信奧國家隊的完整經(jīng)歷,對與信奧相關的內(nèi)容做了系統(tǒng)介紹和分