這是一本科學知識與生存技能相結合的趣味科普讀物,適合8歲以上小學生自主閱讀。全書共有16個動物角色登場,它們在無人島上一起克服了眾多困難,完成了33個生存任務,涵蓋與生活息息相關的7大主題,比如如何凈化飲用水、如何辨別危險生物、如何求救,等等。另外,對于小朋友常提的問題,為什么海水不能喝?為什么會著火?食物為什么會腐爛
讓孩子養(yǎng)成一種健康的運動習慣,不僅能提升孩子的身體素質,更為孩子未來的學習與發(fā)展奠定成功的基礎。但運動本身有一定的科學規(guī)律,我們需要做到全面而均衡。本書根據(jù)兒童身心發(fā)展規(guī)律及動作發(fā)展敏感期的特點,從平衡與控制、靈敏與協(xié)調、力量與持久三個維度設計了一系列運動游戲。
什么是科學游戲呢?首先我們要理解游戲是孩子認知發(fā)展的動力,是孩子獲取各種經(jīng)驗的獨特方式。而科學游戲就是其中一種,孩子在游戲中可以自由地進行各種操作與探索,去建構自己的認知與理解。這些游戲包括觀察身邊的動植物、運用生活中的日用品進行科學小實驗、從事有關聲光電力磁的探究活動等。本書通過豐富的科學游戲,激發(fā)孩子對于科學探索的
科學研究表明,8歲之前是人的感覺統(tǒng)合發(fā)展的關鍵時期,錯過這個時期,將難以彌補。在家庭養(yǎng)育中,我們可以在平衡感、前庭覺、本體覺、觸覺、視聽統(tǒng)合五個方面進行科學有效的訓練,促進孩子感覺統(tǒng)合能力的發(fā)展。本書內容包括平衡感訓練、前庭覺訓練、本體覺訓練、觸覺訓練等。
蒙臺梭利教育法打破了傳統(tǒng)的教育方法,強調要尊重和把握兒童的敏感期,尊重孩子內在需求,讓每一個孩子適時、適性地成長。蒙臺梭利教育法特別重視幼兒的生活教育、感覺教育、語言教育、數(shù)學教育以及自然人文教育,教育過程中不僅重視發(fā)展幼兒的認知能力,更注重培養(yǎng)幼兒主動學習的興趣,以及獨立、進取、堅持、自信、有條理的良好品質。本書主要
近年來,電子競技產業(yè)崛起,逐漸成為全球文化創(chuàng)意和數(shù)字經(jīng)濟的重要內容并已正式成為明年杭州亞運會的比賽項目。上海“十三五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃,提出要“創(chuàng)新辦節(jié)機制,積極引入國際文娛賽事···培育國際知名文化品牌”,2017年出臺了《關于加快本市文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》、2018年《關于促進上海動漫游戲產業(yè)發(fā)展的若
流星開局作為五子棋斜止打法的第五個開局,變化復雜,黑白纏斗的局面特別多,一直以來都是廣大棋手難以掌握的開局。本書通過最新的棋譜研究,系統(tǒng)地介紹了流星開局的各種變化,力圖使讀者能夠在本書內容的指引下,盡可能地拓寬自己的行棋思路,強化對五子棋的理解,進而提升自己的棋藝水平。本書作為五子棋推廣普及讀物,對于沒有基礎的五子棋愛
本書是一本關于電子競技的概論性教材,旨在使讀者對電子競技的基本概念、產業(yè)要素、市場現(xiàn)狀、人才培養(yǎng)等內容有一個綜合了解。通過閱讀本書,讀者不僅能夠掌握電子競技相關的基礎知識,同時也能對當前國內外電子競技的發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢有客觀和全面的認知。本書的讀者對象不僅包括體育傳播等相關專業(yè)的學生和教師,還包括電子競技產業(yè)的工作者
段張取藝全新原創(chuàng)繪本系列傳統(tǒng)文化有意思來啦!古人也打高爾夫、踢足球?古時候沒有電,那個時候的小孩子玩什么?……《沒電的時候玩什么》,講中國玩具和游戲的發(fā)展史。家長們可以給孩子講歷史的同時,告訴他們:沒有電子產品,一樣可以玩得超開心!五千年前彈彈珠、春秋戰(zhàn)國踢足球、漢朝演木偶、宋朝斗風箏、玩撥
數(shù)獨是一種老少皆宜的益智類游戲,從懵懂孩童到耄耋老人,都可以在數(shù)獨游戲中找到樂趣。六宮變型數(shù)獨看似簡單,難度卻較六宮標準數(shù)獨有較大提升。解開六宮變型數(shù)獨,除了需要熟練掌握標準數(shù)獨的解法,還要學習變型數(shù)獨的特有解法,開拓思路,多角度思考,非常適合掌握了基本數(shù)獨解法的愛好者。本書所選的四種六宮變型數(shù)獨均標出了所有特定條件,