"2021年,CSDN推出《新程序員》系列圖書,受眾定位于職業(yè)開發(fā)者、項目經(jīng)理、CTO&CIO。內(nèi)容定位在產(chǎn)業(yè)生態(tài)、前沿趨勢,并為開發(fā)者帶來更多來自于國內(nèi)外學(xué)術(shù)界、研究院所,以及產(chǎn)業(yè)界泰斗級大佬的深度思考。作為CSDN社區(qū)最優(yōu)質(zhì)、最權(quán)威性的精華內(nèi)容集合,讓開發(fā)者身在此山中,也可以遍覽群山。 GPT系列的面世影響了全世
本書面向新一代物聯(lián)網(wǎng)關(guān)鍵技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展與智能服務(wù)應(yīng)用,將前沿理論與實踐案例緊密結(jié)合,并介紹了團隊在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域研究的新成果。全書共9章,介紹了物聯(lián)網(wǎng)的基本知識、協(xié)議體系和發(fā)展現(xiàn)狀;討論了當(dāng)前的主流物聯(lián)網(wǎng)平臺、接入方法以及終端協(xié)議創(chuàng)新發(fā)展情況;介紹了物聯(lián)網(wǎng)代表性應(yīng)用場景和面臨的安全問題以及解決方法;從數(shù)據(jù)特征、服務(wù)模型、體
After Effects特效制作
本書分上下冊,是內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的專著,綜合了呂智慧副教授和他的團隊19年來的研究成果。作者團隊同時包括學(xué)術(shù)界和工業(yè)界專業(yè)人員。下冊展開CDN前沿專題技術(shù)闡述,包括面向新媒體的內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、無線網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、動態(tài)內(nèi)容加速技術(shù)、應(yīng)用加速技術(shù)、直播技術(shù)、CDN-P2P混合內(nèi)容分發(fā)技術(shù)專題、基于云架構(gòu)的內(nèi)容分發(fā)技
本書根據(jù)《中等職業(yè)學(xué)校專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(試行)信息技術(shù)類(第一輯)》中的相關(guān)教學(xué)內(nèi)容和要求編寫而成。本書的編寫從滿足經(jīng)濟發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和技能型人才的需求出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進行新的探索與改革創(chuàng)新,有利于學(xué)生對本書內(nèi)容的掌握和實際操作技能的提高。本書以崗位工作過程來確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的
本書是根據(jù)編著者多年的教學(xué)經(jīng)驗,以及對高職高專院校實際情況(強調(diào)學(xué)生的動手能力)的了解,結(jié)合多年的世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目參賽經(jīng)驗編寫而成的。在編寫過程中,編著者將世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目的比賽流程、技術(shù)規(guī)范要求、評分規(guī)則和動畫游戲制作流程融入項目的講解過程,重點介紹3D數(shù)字游戲藝術(shù)項目模塊三(展開UV
深入Rust標(biāo)準(zhǔn)庫:的Rust語言高級指南
本書由淺入深、循序漸進地介紹了使用3dsMax2024制作三維模型和動畫的基礎(chǔ)知識。全書共分14章,內(nèi)容涵蓋了3dsMax2024簡介、對象的基本操作、利用二維圖形建模、幾何體建模、復(fù)合和多邊形建模、NURBS建模、物體的修改、材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動畫制作初步及渲染與輸出
"本書是計算機領(lǐng)域本科教育教學(xué)改革試點工作計劃(“101計劃”)系列教材之一。本書力圖以“培養(yǎng)學(xué)生現(xiàn)代計算機系統(tǒng)設(shè)計能力”為目標(biāo),貫徹“從程序設(shè)計視角出發(fā)、強調(diào)軟/硬件關(guān)聯(lián)與協(xié)同、以CPU設(shè)計為核心”,以系統(tǒng)化觀點全面介紹計算機系統(tǒng)各抽象層之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系以及計算機組成與系統(tǒng)結(jié)構(gòu)相關(guān)內(nèi)容。本書以高級語言程序為出發(fā)點組織內(nèi)
本教材中的算法例程均采用C語言編寫,可在C語言環(huán)境下直接調(diào)試運行。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法課程的前導(dǎo)課是程序設(shè)計基礎(chǔ),常用的知識點恰好程序設(shè)計基礎(chǔ)課中最難的三章,函數(shù)、結(jié)構(gòu)體、指針,我們充分挖掘課程所蘊藏的思政元素,將其融入課堂教學(xué),也能很好地調(diào)節(jié)課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。深入淺出,通俗易懂。針對如何系統(tǒng)而全面地掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的