本套叢書是作者在多年數(shù)獨課程在實戰(zhàn)中不斷探索,不斷總結(jié)、不斷提煉而成的,符合初學(xué)者的學(xué)習(xí)特點,難度螺旋式上升更有利于學(xué)生從零基礎(chǔ)開始系統(tǒng)學(xué)習(xí)數(shù)獨,扎實掌握數(shù)獨相關(guān)知識;標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨加變型數(shù)獨的組合,更有利于學(xué)生全面發(fā)展,全面提升綜合素質(zhì)。每講從“規(guī)則講解”“方法講解”“方法分解練習(xí)”“例題解析”“課堂闖關(guān)練習(xí)”“課后闖關(guān)練
本書內(nèi)容講述:杜懿一行人,成功地打開了金沙村遺址的千年木質(zhì)機關(guān)盒,并在機緣巧合下發(fā)現(xiàn)古蜀千手神樹的秘密。但這些秘密的破解帶來的不是問題的答案,而是兩個更大的謎團。一籌莫展之際,高教授提起了一件往事,在這件事的啟發(fā)下,杜懿一行人再探瓏嶺,最終發(fā)現(xiàn)了隱藏在山谷中的神秘石洞。他們將石洞中發(fā)現(xiàn)的文物進行記錄,并將其復(fù)制品連同一
數(shù)獨自誕生以來迅速風(fēng)靡世界,是因為它既能跨越文化傳播,又健智益腦,趣味無窮。本套書針對目前數(shù)獨的現(xiàn)狀,開發(fā)了連體數(shù)獨、立體數(shù)獨、線型數(shù)獨及混合運算數(shù)獨四種類型的數(shù)獨題。連體數(shù)獨需要讀者對二個變形數(shù)獨具有良好的協(xié)同能力。立體數(shù)獨突破了平面數(shù)獨的范疇,要求讀者具備良好的空間慨念和三維思維能力。線型數(shù)獨是通過變化多端的線段組
!皥D畫捉迷藏”是全球經(jīng)典視覺益智游戲。教育界專業(yè)人士發(fā)現(xiàn),該系列圖書每幅圖畫中的隱藏物品無論是數(shù)量還是位置都經(jīng)過精心設(shè)計,每道題都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做這些練習(xí)能夠增強孩子的專注力、觀察力、創(chuàng)造力和好奇心,能夠讓孩子獲得成就感,增強自信心。對戰(zhàn)版圖畫捉迷藏采用全新游戲形式,將單人游戲變?yōu)殡p人游戲。全書共含
本書是一本有關(guān)中國棋藝的傳統(tǒng)文化知識普及讀物。棋藝是東方文化生活的重要組成部分,它不但不同于一般的消遣游戲,還影響和陶冶著人們的道德觀念、行為準(zhǔn)則、審美趣味和思維方式。黑白之間,楚河漢界內(nèi)外,棋藝帶來的啟悟和內(nèi)涵被無限拓展,棋盤之外的天地被融合為一,成為中華棋藝文化的特點之一。本書主要介紹了以圍棋、象棋為主要代表的中華
本書是圖畫捉迷藏系列的經(jīng)典產(chǎn)品,全書80頁,采用了反色處理的全新畫面,以黑色為底色,涵蓋主題包括動物、農(nóng)場生活等。等讓在孩子們辨別、尋找目標(biāo)物的游戲過程中,突破了其視覺慣性造成的思維局限,有效避免思維短板的出現(xiàn),培養(yǎng)兒童更為全面、立體的思維能力!皥D畫捉迷藏”是全球經(jīng)典視覺益智游戲。
本書為“圖畫捉迷藏”經(jīng)典系列產(chǎn)品,視覺顛覆版中的第一冊!皥D畫捉迷藏”是全球經(jīng)典視覺益智游戲。本書的游戲形式區(qū)別于以往產(chǎn)品,將白底黑字的圖片進行反色處理,以深色為底色,讓孩子在尋找的過程中突破視覺誤區(qū)與思維慣性,更具挑戰(zhàn)性。教育界專業(yè)人士發(fā)現(xiàn),該系列圖書每幅圖畫中的隱藏物品無論是數(shù)量還是位置都經(jīng)過精心設(shè)計,每道題都能牢
本書的游戲形式區(qū)別于以往產(chǎn)品,將白底黑字的圖片進行反色處理,以深色為底色,讓孩子在尋找的過程中突破視覺誤區(qū)與思維慣性,更具挑戰(zhàn)性。教育界專業(yè)人士發(fā)現(xiàn),該系列圖書每幅圖畫中的隱藏物品無論是數(shù)量還是位置都經(jīng)過精心設(shè)計,每道題都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做這些練習(xí)能夠增強孩子的專注力、觀察力、創(chuàng)造力和好奇心,能夠讓孩子
本書是“圖畫捉迷藏”新作對戰(zhàn)版的第一冊,采用全新游戲形式,將單人游戲變?yōu)殡p人游戲。全書共含九種不同游戲,按游戲模式可分為“合作”及“對戰(zhàn)”兩種,按游戲方式可分為“肩并肩”及“面對面”兩種,種類豐富多變,趣味性強,且保留了本系列一貫的提高想象力、記憶力、耐力和反應(yīng)能力作用。書中每幅圖畫中的隱藏物品無論是數(shù)量還是位置,都經(jīng)
本書是“圖畫捉迷藏”新作對戰(zhàn)版的第二冊,其游戲形式延續(xù)第一冊的雙人模式,全書共含九種不同游戲,按游戲模式可分為“合作”及“對戰(zhàn)”兩種,按游戲方式可分為“肩并肩”及“面對面”兩種,種類豐富多變,趣味性強,且保留了本系列一貫的提高想象力、記憶力、耐力和反應(yīng)能力作用。書中每幅圖畫中的隱藏物品無論是數(shù)量還是位置,都經(jīng)過了精心的