本書(shū)以平面廣告設(shè)計(jì)的典型應(yīng)用為主線,通過(guò)眾多實(shí)用的案例,全面、細(xì)致地講解如何利用Photoshop和Illustrator完成專業(yè)的平面廣告設(shè)計(jì)項(xiàng)目,具體內(nèi)容包括平面廣告的基礎(chǔ)知識(shí)、新媒體廣告、雜志廣告、招貼廣告、直郵廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告和戶外廣告等。本書(shū)在講解常見(jiàn)應(yīng)用領(lǐng)域的平面廣告時(shí),都先介紹其特點(diǎn)、設(shè)計(jì)要領(lǐng),然后通過(guò)案例
本書(shū)全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop2020的基本操作方法、圖形圖像處理技巧及Photoshop在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,包括Photoshop2020基礎(chǔ)知識(shí)、插畫設(shè)計(jì)、Banner設(shè)計(jì)、App設(shè)計(jì)、H5設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)等內(nèi)容。本書(shū)內(nèi)容以案例為主線,通過(guò)案例的操作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能。設(shè)計(jì)理念部分可
本書(shū)全面、系統(tǒng)地介紹3dsMax的相關(guān)知識(shí)和操作技巧,包括初識(shí)3dsMax、3dsMax基礎(chǔ)知識(shí)、創(chuàng)建基本幾何體、創(chuàng)建二維圖形、創(chuàng)建三維模型、創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象、創(chuàng)建高級(jí)模型、設(shè)置材質(zhì)和紋理貼圖、應(yīng)用燈光和攝影機(jī)、渲染、動(dòng)畫制作、綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。本書(shū)以課堂案例為主線,通過(guò)案例操作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能。軟件功能解析部
本書(shū)詳細(xì)講解了Midjourney的基本操作方法和在行業(yè)中的應(yīng)用。書(shū)中內(nèi)容涉及從初識(shí)Midjourney到實(shí)際應(yīng)用的全過(guò)程,先講解了Midjourney的功能,包括指導(dǎo)讀者注冊(cè)Discord平臺(tái)的賬號(hào)、完成Midjourney的基本配置、Midjourney的基本功能、提示詞的基本結(jié)構(gòu)和參數(shù)、指令的具體用法、后綴參數(shù)的
本書(shū)主要圍繞HTML5、CSS3、Javascript相關(guān)技術(shù)講解網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作,全書(shū)共分三篇:基礎(chǔ)篇、提高篇和應(yīng)用篇;A(chǔ)篇包括第一單元Web前端技術(shù)開(kāi)發(fā)的基本概念和開(kāi)發(fā)工具的介紹、第二單元可以制作圖文并茂的網(wǎng)頁(yè)、第三單元?jiǎng)?chuàng)建表格、第四單元表單的應(yīng)用。介紹HTML5標(biāo)記和屬性的使用,能夠創(chuàng)建標(biāo)題、段落、圖像、超鏈接、
本書(shū)根據(jù)高等職業(yè)教育的特點(diǎn),結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,以項(xiàng)目為載體,全面系統(tǒng)地介紹了使用C#語(yǔ)言進(jìn)行控制臺(tái)及窗體應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的各種技術(shù)。內(nèi)容涵蓋.NETFramework體系結(jié)構(gòu)、VisualStudio開(kāi)發(fā)環(huán)境、C#語(yǔ)法基礎(chǔ)、C#面向?qū)ο蠹夹g(shù)、Winform窗體程序設(shè)計(jì)、多線程、委托、事件、網(wǎng)絡(luò)編程、文件操作、數(shù)據(jù)庫(kù)編程、WPF
本書(shū)主要包括惡意代碼概述、軟件漏洞概述、傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)病毒、Linux惡意代碼技術(shù)、特洛伊木馬、移動(dòng)智能終端惡意代碼、蠕蟲(chóng)病毒、勒索型惡意代碼、其他惡意代碼、惡意代碼防范技術(shù)、殺毒軟件及其應(yīng)用、惡意代碼防治策略等內(nèi)容,并且探討和分析了各類惡意代碼的特點(diǎn)、機(jī)理、傳播方式以及防范和對(duì)抗方式等相關(guān)知識(shí)。 本書(shū)適合作為應(yīng)用型本科、
本書(shū)深入淺出地介紹了Vue.js框架的各個(gè)方面,包含開(kāi)發(fā)環(huán)境的搭建、ES6基礎(chǔ)知識(shí)、Vue.js及其生態(tài)系統(tǒng)、Vue項(xiàng)目工程化開(kāi)發(fā)及前后端數(shù)據(jù)交互技術(shù)等Vue項(xiàng)目開(kāi)發(fā)技術(shù)及應(yīng)用。 本書(shū)將理論與實(shí)踐有機(jī)結(jié)合,對(duì)每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都通過(guò)豐富的實(shí)際應(yīng)用案例進(jìn)行講解,旨在幫助讀者更好地理解和應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)。此外,本書(shū)還注重挖掘思政元素
本書(shū)以培養(yǎng)學(xué)生繪制和閱讀工程圖樣的能力為主要目的,使學(xué)生能用繪圖軟件繪制工程圖樣和建立三維幾何模型。本書(shū)除緒論以外,包括制圖的基本知識(shí),投影法及點(diǎn)、直線和平面的投影,立體、截交線及切口,相貫線,組合體,軸測(cè)圖,機(jī)件的各種表達(dá)方法,標(biāo)準(zhǔn)件,常用件,零件圖,極限與配合、幾何公差簡(jiǎn)介,裝配圖,電子設(shè)備圖,計(jì)算機(jī)繪圖基礎(chǔ),計(jì)算
本書(shū)基于工作過(guò)程的編寫理念,以典型工作任務(wù)為載體組織內(nèi)容,主要包括三維數(shù)字模型制作基礎(chǔ)知識(shí)、道具模型制作案例、場(chǎng)景模型制作案例和人物角色模型制作案例四個(gè)模塊,每個(gè)模塊又分為若干個(gè)任務(wù)。模塊一以課前預(yù)習(xí)引入知識(shí)點(diǎn),以課中實(shí)踐案例的任務(wù)分解與實(shí)踐實(shí)現(xiàn)知識(shí)到能力的轉(zhuǎn)化,以課后拓展總結(jié)知識(shí)要點(diǎn)并通過(guò)拓展案例提升讀者的知識(shí)應(yīng)用技