本書以AutoCAD2018為背景,重點(diǎn)介紹了使用AutoCAD繪制二維圖形的基本方法和技巧。全書共分十章,內(nèi)容包括AutoCAD的基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作、繪制二維圖形、繪圖常用輔助工具、二維圖形的編輯、文字與表格、尺寸標(biāo)注、圖塊和圖塊屬性、工程圖的繪制與輸出、三維繪圖、天正建筑軟件繪制建筑施工圖。 本書既可供高等工科院校
本書全面、系統(tǒng)地介紹Illustrator2021的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,包括初識(shí)Illustrator2021、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對(duì)象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、使用混合與封套效果、效果的使用、綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 本書以課堂案例為主線,通過案例的
本書全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識(shí)、初識(shí)PhotoshopCS6、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動(dòng)作的應(yīng)用和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。本書主要章的內(nèi)容介紹以
本書明確將云計(jì)算系統(tǒng)納入操作系統(tǒng)范疇,將Linux操作系統(tǒng)作為中間通用型操作系統(tǒng)進(jìn)行介紹,操作系統(tǒng)以及主流應(yīng)用程序全部使用中國方案,同時(shí)接軌國際標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于存在中外差異的地方都會(huì)加以解釋和說明。本書主要介紹華為openEulerLinux發(fā)行版,該版本兼容CentOS、RHEL等發(fā)行版。為了兼顧國際標(biāo)準(zhǔn),本書還綜合Deb
Illustrator是一款功能強(qiáng)大的矢量圖形處理和編輯軟件。本書將對(duì)Illustrator2020的基本操作方法、繪圖和編輯工具的使用、圖表的設(shè)計(jì)方法及效果的應(yīng)用技巧進(jìn)行詳細(xì)的介紹。全書分為上、下兩篇。上篇包括初識(shí)Illustrator2020、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖形對(duì)象的組織、顏色填充與描邊、文本
本書以中國網(wǎng)絡(luò)空間治理為研究議題,運(yùn)用文本分析法、案例分析法、比較分析法等多種方法,從理論和實(shí)踐層面綜合考察中國網(wǎng)絡(luò)空間治理的理論淵源、重要思想、歷史進(jìn)程和治理范式,結(jié)合國內(nèi)外治理的異同比較,準(zhǔn)確回應(yīng)國際評(píng)價(jià),全面總結(jié)中國網(wǎng)絡(luò)空間治理的經(jīng)驗(yàn)、特點(diǎn)與意義,并提出我國應(yīng)在習(xí)近平新時(shí)代中國特色社會(huì)主義思想特別是習(xí)近平總書記關(guān)
本書以互聯(lián)網(wǎng)治理為切入點(diǎn),基于治理和互聯(lián)網(wǎng)治理相關(guān)理論,對(duì)美國、德國和中國截至2009年(電子政務(wù)發(fā)展的前15年)電子政務(wù)環(huán)境中個(gè)人數(shù)據(jù)保護(hù)的相關(guān)法律和政策做了比較,并對(duì)國際層面的相關(guān)法律和政策舉措做了概述。研究發(fā)現(xiàn),就電子政務(wù)和數(shù)字政府這一特定背景而言,個(gè)人數(shù)據(jù)保護(hù)程度從高到低依次為德國、美國和中國;但整體而言,國家
過去三十余年,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)席卷全球,深刻地改變了我們的生活、工作和交流方式。這場(chǎng)數(shù)字革命同樣影響著法學(xué)界,催生大量網(wǎng)絡(luò)規(guī)制理論研究。面對(duì)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅速更新迭代的獨(dú)特挑戰(zhàn),大部分研究或是受限于自身部門法研究路徑依賴,或是對(duì)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展不夠敏感,容易陷入法學(xué)理論討論的思維定勢(shì),進(jìn)而陷入理論迷思。這本書集結(jié)的一系列文章,就
本書是3dsMax的入門教材,采用項(xiàng)目教學(xué)法,以真實(shí)項(xiàng)目為例,使讀者以設(shè)計(jì)人員的身份直接參與到項(xiàng)目的實(shí)施中,在完成項(xiàng)目實(shí)施的過程中掌握3dsMax的使用方法,以盡快上崗。本書共4個(gè)學(xué)習(xí)單元10個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容包括:學(xué)習(xí)單元1道具設(shè)計(jì),主要介紹了游戲中道具的建模、材質(zhì)、大氣環(huán)境和基礎(chǔ)動(dòng)畫的制作;學(xué)習(xí)單元2影視片頭設(shè)計(jì),主要介
Elasticsearch是一款高性能的文檔數(shù)據(jù)庫,廣泛應(yīng)用于分布式搜索和分析引擎等相關(guān)領(lǐng)域,本書首先介紹了數(shù)據(jù)建模的通用設(shè)計(jì)原理,然后針對(duì)Elasticsearch介紹了文檔數(shù)據(jù)庫建模的特點(diǎn)和要求,例如和設(shè)計(jì)模式有關(guān)的實(shí)現(xiàn)、注意事項(xiàng),以及實(shí)踐過程中的注意點(diǎn)等。本書的兩位作者,一位是資深的Elasticsearch專家