本套書每講從“規(guī)則講解”“方法講解”“方法分解練習(xí)”“例題解析”“課堂闖關(guān)練習(xí)”“課后闖關(guān)練習(xí)”六個(gè)環(huán)節(jié)從點(diǎn)到面,由易到難,讓學(xué)生輕松學(xué)會(huì)數(shù)獨(dú)相關(guān)知識(shí)點(diǎn),掌握數(shù)獨(dú)解題方法,提升解題速度,懂得如何分析問(wèn)題、解決問(wèn)題從而提升專注力、觀察力,培養(yǎng)邏輯思維能力。本冊(cè)為提高版。
圍棋的死活題,大致可分為三種:第一種是在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常能遇到的,即《圍棋常見(jiàn)死活題》中的常見(jiàn)的實(shí)用死活題。這種死活題的特點(diǎn)是每一個(gè)子都在合理的位置上,沒(méi)有斧鑿的痕跡。學(xué)會(huì)這種死活題,能在對(duì)局時(shí)直接運(yùn)用。第二種是前人在對(duì)局中遇到之后,稍加修改而做成的死活題。這類死活題中,有些子不在合理的位置上。學(xué)習(xí)這類死活題,主要是練習(xí)手法
這是一本Supercell游戲畫集,包含大量的游戲作品和評(píng)論,展示了Supercell游戲的開發(fā)過(guò)程。 本書收錄了十余年來(lái)Supercell公司發(fā)布過(guò)的游戲,從《卡通農(nóng)場(chǎng)》到《部落沖突》,從《海島奇兵》到《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。本書將帶領(lǐng)讀者了解這些游戲從開發(fā)到成熟的各個(gè)方面。此外,本書還對(duì)未發(fā)布過(guò)的游戲進(jìn)行了介紹,并
菲爾·戈登為廣大的德州撲克愛(ài)好者提供了撲克世界里珍希的經(jīng)驗(yàn)。這本書展示了德州撲克中重要和必要的基本原則,它們能幫你理解游戲的統(tǒng)計(jì)概率;這本書還包含了大量戰(zhàn)略建議和起首牌圖表,對(duì)你的牌技大有裨益?梢哉f(shuō),菲爾為你展現(xiàn)了一個(gè)偉大牌手頭腦中的畫面及思考過(guò)程。
斗地主起源于湖北武漢一帶,如今已是較為流行的休閑娛樂(lè)項(xiàng)目。雖然很多人知道斗地主,但會(huì)玩的人不多。本書專為想學(xué)斗地主的讀者打造,幫助他們從完全不會(huì)玩斗地主的新手,成長(zhǎng)為合格的斗地主玩家。 本書共4章,第一章講解了斗地主的用牌、常用術(shù)語(yǔ)、牌型及牌型大小、計(jì)分等內(nèi)容;第二章主要介紹了斗地主的過(guò)程,讓讀者熟悉斗地主的玩法;第三
由法國(guó)知名出版集團(tuán)弗勒魯斯(éditionsFleurus)推出的“ESCAPEGAME”系列圖書,將傳統(tǒng)的密室逃脫游戲巧妙地“搬”到了紙上。在第二輯回歸的兩部作品中,其中一部的主題改編自著名的希臘神話——奧德賽,記錄了主人公奇幻的歷險(xiǎn);另一部的主題是“尋找魯濱孫”,講述了主人公在一個(gè)荒島破解魯濱孫留下的各種線索并*終
新手釣魚一看就會(huì)
《貓咪大偵探》(全8冊(cè))當(dāng)中的案件以經(jīng)典童話故事為背景,融合沉浸式探案游戲形式,更加貼近幼兒園階段孩子的認(rèn)知,趣味加倍,結(jié)合書中的內(nèi)部場(chǎng)景和外部場(chǎng)景,綜合嫌疑人和證人的供述,跟隨提示線索,最后推理出真正的作案人。本書構(gòu)思精巧、形式新穎、內(nèi)容引入入勝,全面挑戰(zhàn)讀者的觀察力、專注力和邏輯推理能力。主題豐富,案件場(chǎng)景類型覆蓋
這是一本集童謠、百科、認(rèn)知、連線、走迷宮等多種游戲于一體的兒童益智游戲書,內(nèi)容涉獵非常廣泛,具體包括:器具、動(dòng)物、植物、花蟲鳥獸等。閱讀這本書能夠幫助孩子了解365種不同器物的習(xí)性與形貌,讓孩子在游戲的同時(shí),能夠促進(jìn)認(rèn)知,親近生活和大自然。有趣又好玩的游戲形式貫穿始終,即便是動(dòng)手能力不強(qiáng)的孩子,讀后也愿意動(dòng)手畫出圖案,