Access數(shù)據(jù)庫技術(shù)與應(yīng)用
電子游戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人身臨其境。游戲中故事的主要目的是賦予玩家沉浸與前進的動力,厲害的開發(fā)團隊無不絞盡腦汁整合故事發(fā)展與玩法規(guī)則,催眠玩家信以為真、投注情感。除了照顧游戲文本的一切細節(jié),開發(fā)團隊還需具備技術(shù)層面的知識以及對產(chǎn)業(yè)、市場的了解。 本書以建構(gòu)強烈故事脈絡(luò)為目標,詳細解說
Python語言程序設(shè)計
Swift是Apple開發(fā)iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS應(yīng)用所選擇的編程語言,并因此而聞名,但它的作用遠不止于此。開源的Swift逐步成為系統(tǒng)編程和服務(wù)器端代碼的開發(fā)語言,而且能夠在Linux和Windows上運行。那么從哪里開始呢?利用這本書,我們會從基礎(chǔ)開始:從收集和控制數(shù)據(jù),到重用代碼
本書的主要內(nèi)容有:了解Kotlin基礎(chǔ)知識和Kotlin集合框架。探索Android基礎(chǔ):操作系統(tǒng)和應(yīng)用容器及其組件。了解線程安全以及如何處理并發(fā)。編寫低開銷順序異步工作。使用協(xié)程檢查結(jié)構(gòu)化并發(fā)性,并了解通道如何支持協(xié)程通信。了解如何使用流完成異步數(shù)據(jù)處理。使用Android性能分析工具了解性能問題。使用性能優(yōu)化減少資
本書以簡單、直觀、形象的方式教授Git,讓你對Git版本控制的工作原理建立深刻的感性認識。通過顏色、情景和實踐練習(xí),你定能信心滿滿,學(xué)會使用這個工具。本書循序漸進,你不會陷入未知術(shù)語或概念的困境。本書涵蓋以下內(nèi)容:下載Git,初始化本地倉庫。把文件添加到暫存區(qū)域并進行提交。創(chuàng)建、切換和刪除分支。合并和變基分支。使用遠程
本書采用經(jīng)典實例的格式,首先提出問題,然后制定解決方案,最z后再討論如何通過最z佳以及最z直接的方式解決問題。本書非常適合初級到中級Unity開發(fā)人員。本書的主要內(nèi)容包括:2D和3D圖形。數(shù)學(xué)、物理以及角色控制。動畫與運動。行為與AI。聲音與音樂。腳本與用戶界面。
本書的主要內(nèi)容包括:創(chuàng)建一個簡單的集群,了解Kubernetes的基本工作原理。深入了解使用Kubernetes部署應(yīng)用程序的細節(jié)。學(xué)習(xí)Kubernetes的專屬對象,如守護進程集、作業(yè)、ConfigMap以及機密等。探索如何通過部署組織應(yīng)用程序的整個生命周期。學(xué)習(xí)如何保護應(yīng)用程序部署的安全。學(xué)習(xí)部署多集群應(yīng)用程序,以
如果你的數(shù)據(jù)處理或服務(wù)器應(yīng)用程序已經(jīng)超出了單臺計算機的處理能力,那么這本書就是為你準備的。你將探索分布式處理(純Python的無服務(wù)器實現(xiàn)),并學(xué)習(xí)如何:使用RayActor實現(xiàn)有狀態(tài)應(yīng)用程序。在Ray中構(gòu)建工作流管理。將Ray用作批處理和流處理的統(tǒng)一系統(tǒng)。使用Ray進行高級數(shù)據(jù)處理。使用Ray構(gòu)建微服務(wù)。實現(xiàn)可靠的R
本書為讀者提供一本全面、系統(tǒng)的Python教材,從基礎(chǔ)知識講起,逐步深入,讓讀者逐步掌握Python編程的基本概念和核心技術(shù)。全書共10章,包括認識Python、Python基本語法、Python流程控制、Python組合數(shù)據(jù)類型、Python函數(shù)、Python模塊、Python錯誤和異常、Python數(shù)據(jù)分析及數(shù)據(jù)可