本書理論體系完整,內容與大思政背景結合緊密,符合應用型人才培養(yǎng)特點;內容安排合理,首先是UI設計的基本知識和設計原則,接著對UI設計的分類進行介紹,之后詳細講解UI設計的全過程,包括文案的形成、圖標的設計、界面的設計等。通過本書學習,學生可全面掌握UI設計相關方法。
《C語言從入門到精通(案例視頻版)》基于編者20余年C語言教學實踐和軟件開發(fā)經驗,從初學者角度,用通俗易懂的語言、豐富有趣的經典案例,全面系統(tǒng)地介紹C語言程序設計的語法、核心知識點、應用開發(fā)技術和編程技巧。全書分為14章,主要內容包括:C語言概述、類型系統(tǒng)、運算符和表達式、混合運算和類型轉換、結構化程序設計、數組、函數
《從零開始學Python(微課視頻版)》是一本針對零基礎的讀者設計的Python程序設計的入門教程、視頻教程。本書以基礎知識、實例和實戰(zhàn)案例相結合的形式全面詳盡地介紹了Python編程必備知識。全書共20章,前17章為基礎章節(jié),詳細地介紹了Python的安裝、基本語法、變量、數據類型與轉換、運算符、列表、元組、集合、字
本書重點介紹了通過采用基于統(tǒng)一建模語言(UML)和用例(UseCase)建模的“統(tǒng)一用例方法”,開展業(yè)務分析(包括業(yè)務流程與業(yè)務對象分析)與系統(tǒng)需求分析(以功能需求為主)的基本方法、流程、步驟與技術。通過可視化的UML圖形(如用例圖、活動圖、序列圖和類圖等)與基于規(guī)范模板的用例交互腳本有機結合,既可以“化繁為簡、抓住本
本書以Oracle11g(中文版)為平臺,分別介紹Oracle基礎和在流行平臺上開發(fā)Oracle數據庫應用系統(tǒng),共分為3個部分。實用教程部分比較系統(tǒng)地介紹了Oracle11g的主要功能,包括數據庫基礎、Oracle11g數據庫介紹、數據庫的創(chuàng)建和操作、數據庫的查詢和視圖、索引與數據完整性、PL/SQL、存儲過程和觸發(fā)器
本書主要包括二十三個模塊,分別包括linux特點、Linux系統(tǒng)安裝、Linux系統(tǒng)基本配置、Linux系統(tǒng)遠程連接、Linux文件管理、Linux用戶管理、Linux權限管理、Linux資源管理、Linux資源包管理、Apache服務器配置、mysql服務器配置、FTP服務器配置、DNS服務器配置、DHCP服務器配置
本書立足于作者近20年的C語言教學經驗編寫而成,共14章,內容包括概述,數據類型與輸入/輸出,運算符與表達式,算法與結構化程序設計,選擇結構程序設計,循環(huán)結構程序設計,數組與字符串,指針,函數,結構體、共用體、枚舉、鏈表,編譯預處理,文件,用C語言構造簡單數據結構(選學),發(fā)展與規(guī)范(選學)。全書內容經過精心篩選,按照
本書為“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材。本書是一本自主創(chuàng)新的軟件工程實踐教材,其內容包括:軟件開發(fā)與管理全過程,數據庫設計的最新理論與模式,PowerDesigner數據庫建模實踐指南,最新CASE工具ProcessOn在線建模實踐指南,需求分析與UML建模,軟件設計與UML建模,以及軟件項目的立項、需求、設計
本書通過50個趣味十足的游戲及活動為10歲及以上的孩子們講述了Python的基本技巧。通過對本書的學習,孩子們可以從掌握編程的基本代碼塊到寫出自己的代碼。有趣的游戲實例,生動的圖文講解,交互式的課程設計,讓編程不再只是枯燥的代碼,而是有趣的思維活動。
本書通過講解用Scratch3.0編寫數字炸彈、數字猜謎、兩位數減法、100以內加法競速、判斷奇偶數、比大小出題器、求等邊三角形的周等30多個數學思維案例由淺入深地向讀者介紹Scratch3.0編程的基本技術以及程序設計的基本思維和方法,詳細展示了各類積木的用法和編程技巧,以及如何將Scratch3.0與眾多流行的硬件