本書遵循“技術(shù)實踐引領(lǐng)、工作過程導向、項目驅(qū)動教學”的設計理念,引導讀者從基礎(chǔ)知識到難點內(nèi)容,逐步掌握數(shù)據(jù)可視化的全過程。以實際項目為載體串連知識與技能,介紹基于低代碼的數(shù)據(jù)可視化工具、Web前端框架技術(shù)和ECharts可視化技術(shù),實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化大屏及數(shù)據(jù)管理平臺,培養(yǎng)讀者數(shù)據(jù)可視化的能力。本書的主要內(nèi)容有數(shù)據(jù)可視化初
本書是一本為新手編寫的案例型教程,循序漸進地講解了如何讓Python、AI和Excel“三強聯(lián)手”,打造辦公利器。本書共9章,可大致劃分為3個部分。第1部分是第1~4章,主要講解Python編程和AI輔助編程的基礎(chǔ)知識和基本操作。第2部分是第5~8章,以案例的形式依次講解了如何通過Python編程完成工作簿、工作表、行
本書是一本全面且系統(tǒng)的“數(shù)字界面設計”課程教材,旨在培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和提升他們在數(shù)字界面設計領(lǐng)域的專業(yè)能力。全書共6章,1~3章從基礎(chǔ)概念出發(fā),內(nèi)容包括數(shù)字界面設計概述、用戶研究方法、交互設計基礎(chǔ);4~6章則深入實踐應用,內(nèi)容包括品牌視覺設計、用戶界面設計和界面設計實踐。 本書不僅可以作為高等院校視覺傳達設計和數(shù)字媒
開源軟件供應鏈是指開源軟件在開發(fā)和運行過程中涉及的所有開源軟件的上游社區(qū)、源碼包、二進制包、第三方組件分發(fā)市場、應用軟件分發(fā)市場,以及開發(fā)者和維護者、社區(qū)、基金會等,按照依賴、組合等形成的供應關(guān)系網(wǎng)絡。相較于傳統(tǒng)軟件供應鏈,開源軟件供應鏈隨著供應層級不斷加深,其規(guī)模不斷擴大,導致針對上游的攻擊將更難被發(fā)現(xiàn)、影響范圍更廣
本書共10章,可分為4部分。第一部分(第1章)講解Qt6的歷史與發(fā)展、Qt6編程環(huán)境搭建和Qt6的基礎(chǔ)知識,第二部分(第2章)應用QtDesigner設計UI界面,第三部分(第3-8章)介紹Qt6中各種類的應用方法,第四部分(第9-10章)深入介紹了元對象系統(tǒng)、信號/槽機制、多線程和比較底層的事件處理機制。
本書具體內(nèi)容包括:計算機硬件基礎(chǔ)、程序設計與運行、操作系統(tǒng)的形成和發(fā)展、CPU管理、內(nèi)存管理、設備管理、文件管理、同步與互斥、死鎖。
本書著重討論現(xiàn)代操作系統(tǒng)設計的基本概念、基本原理和典型技術(shù),講述構(gòu)造現(xiàn)代操作系統(tǒng)過程中可能面臨的各種問題及其解決辦法;介紹操作系統(tǒng)設計中的一些非常重要的進展,包括線程、實時系統(tǒng)、多處理器調(diào)度、進程遷移、分布式計算模式、中間件技術(shù)、微核技術(shù)、操作系統(tǒng)的安全性等。為了幫助讀者更好地將理論與實際設計相結(jié)合,書中選擇了目前具有
本書主要講解時下流行的短視頻制作中的特效制作,通過使用AfterEffect等軟件完成短視頻中光影、氣氛、粒子等特效。豐富短視頻的同時,也為短視頻增加了豐富的視頻效果,提高了短視頻的觀賞度,吸引更多的用戶觀看并參與到視頻制作中。全書共分6章。分別包括短視頻特效基礎(chǔ)、軟件應用基礎(chǔ)、主圖視頻制作、鏡頭合成、渲染和壓縮視頻和
本書共6個項目:項目1:簡單計算器的設計與實現(xiàn)。項目2:簡單文本編輯器的設計與實現(xiàn)。項目3:學生信息管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)。項目4:《俄羅斯方塊》游戲的設計與實現(xiàn)。項目5:《貪吃蛇》游戲的設計與實現(xiàn)。項目6:簡單聊天室的設計與實現(xiàn)。
本書涵蓋了從OpenVINO的基礎(chǔ)入門到高級優(yōu)化的完整內(nèi)容,包括設備插件、量化技術(shù)、大語言模型和生成式AI的優(yōu)化與部署等,幫助開發(fā)者靈活應對不同應用場景的需求。此外,書中還介紹了端到端AI推理計算性能提升的實戰(zhàn)案例,以及與PyTorch、ONNXRuntime等工具的集成,確保開發(fā)者在熟悉的環(huán)境中提升開發(fā)效率。書中代碼