計算機輔助設(shè)計與制造(ComputerAidedDesignandManufacturing)是一門綜合性的應(yīng)用技術(shù),簡稱CAD/CAM。它具有知識密集、學(xué)科交叉、綜合性強等特點,是機械產(chǎn)品設(shè)計、制造模式發(fā)生深刻變化的高新技術(shù),是實施制造業(yè)信息化工程的基礎(chǔ)和關(guān)鍵。本書共分9章,簡述了CAD/CAM的基本原理、關(guān)鍵技術(shù)和
該教材針對中職非計算機專業(yè)的學(xué)生,采取了新的教材編寫思路,即分為情景故事、學(xué)習(xí)準(zhǔn)備、思考、任務(wù)實施、實施步驟等幾部分。全書共分六章,分別介紹了計算機基礎(chǔ)知識、Win7操作系統(tǒng)的使用、Word2010的使用、Excel2010的使用、Powerpoint2010的使用、Internet的使用,每章由若干個任務(wù)構(gòu)成。
任何一個持續(xù)成長的公司最終都需要解決系統(tǒng)、組織和流程的擴展性問題。本書匯聚了作者從eBay、VISA、Salesforce.com到Apple超過30年的豐富經(jīng)驗,全面闡釋了經(jīng)過驗證的信息技術(shù)擴展方法,對所需要掌握的產(chǎn)品和服務(wù)的平滑擴展做了詳盡的論述,并在第1版的基礎(chǔ)上更新了擴展的策略、技術(shù)和案例。針對技術(shù)和非技術(shù)的決
《計算機輔助設(shè)計(CAD)項目化教程》參考全國計算機信息高新技術(shù)考試——計算機輔助設(shè)計模塊考試標(biāo)準(zhǔn)編寫而成,通過大量的實訓(xùn)案例,系統(tǒng)介紹了AutoCAD在計算機繪圖方面的基本操作方法和使用技巧,并由淺入深地講解了各種知識點!队嬎銠C輔助設(shè)計(CAD)項目化教程》分為十個項目,內(nèi)容包括平面圖形的繪制與編輯、三維圖形繪制與
《平面動畫制作Flash》共分上下兩篇,上篇是Flash基礎(chǔ),主要介紹Flash概述、繪圖工具的使用、編輯圖形及處理位圖、外部素材的導(dǎo)入、時間軸、圖層、元件、基礎(chǔ)動畫制作、聲音的處理、復(fù)雜動畫制作、動作腳本基礎(chǔ)、音像動畫制作、小型配音動畫制作等內(nèi)容;下篇是Flash實訓(xùn),主要介紹工具的使用、遮罩動畫與引導(dǎo)層動畫、逐幀動
本書整理規(guī)劃了高等學(xué)校網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)基礎(chǔ)課程、主干課程和擴展課程等三個層次的課程,從知識領(lǐng)域、知識單元和知識點出發(fā)來建構(gòu)網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)教學(xué)內(nèi)容,實施課程組織,強調(diào)從工程的視角出發(fā)講授相關(guān)的知識和內(nèi)容。在此基礎(chǔ)上,對網(wǎng)絡(luò)工程主干課程內(nèi)容進(jìn)行了梳理與細(xì)化,增強了課程的可操作性。本專業(yè)規(guī)范分析了畢業(yè)生典型任職崗位與所需要的專業(yè)能
《AutoCAD2015計算機繪圖實用教程》介紹了美國Autodesk公司推出的繪圖軟件AutoCAD2015的使用方法,同時以工程設(shè)計繪圖對軟件功能的基本需求為主要線索,結(jié)合GB/T18229-2000《CAD工程制圖規(guī)則》的規(guī)定,介紹繪制符合我國國家標(biāo)準(zhǔn)要求的工程圖樣的一般方法、步驟和技巧!禔utoCAD2015
本書以目前常用的平面圖形設(shè)計制作軟件CorelDRAW為藍(lán)本,采用案例教學(xué)模式編寫。本書通過豐富的案例描述、細(xì)致的案例分析、相關(guān)知識的講解以及詳細(xì)的案例制作步驟來完整地學(xué)習(xí)CorelDRAW圖形設(shè)計和制作技術(shù)。本書共有12章,主要內(nèi)容包括CorelDRAW基礎(chǔ)、基本圖形的繪制、線條的繪制編輯、對象操作與管理、色彩與輪廓
本書以崗位工作過程來確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的專業(yè)能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務(wù)引領(lǐng)教學(xué)內(nèi)容。本書由9個項目構(gòu)成,每個項目由項目描述、學(xué)習(xí)目標(biāo)、項目分析、實現(xiàn)步驟、相關(guān)知識和實戰(zhàn)演練組成。本書的主要目的在于讓學(xué)生掌握良好的三維動畫繪制知識與創(chuàng)作技巧,能從事三維動畫制作、設(shè)計、創(chuàng)意、編輯等工作。
本書循序漸進(jìn)地介紹了Flash動畫制作原理、對象編輯與修飾、繪圖工具、填充工具、編輯工具、圖層遮罩與編輯動畫、逐幀動畫、元件與庫、補間動畫、特效動畫、骨骼動畫、聲音、圖片和視頻等內(nèi)容。按照軟件功能解析—實例訓(xùn)練—課后練習(xí)這一思路進(jìn)行編排,通過軟件功能解析使學(xué)生深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特色,力求通過對功能的了解,實例訓(xùn)練,