《Unity3D游戲設計與開發(fā)》由基礎篇和項目篇兩個部分組成,分為13章。其中,基礎篇包括第1~9章,內(nèi)容為環(huán)境準備、Unity的開發(fā)環(huán)境、熟悉游戲物體和組件、創(chuàng)建3D游戲場景、物理系統(tǒng)、2D動畫、人形動畫、UGUI系統(tǒng)、粒子系統(tǒng),針對Unity5.6的新特性,介紹了地形系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、UGUI系統(tǒng)等模塊;項
本書先逐步介紹SpringBoot開發(fā)的基礎知識;包括SpringBoot的簡介、開發(fā)起步、相關注解介紹和Web應用開發(fā)、數(shù)據(jù)庫訪問、數(shù)據(jù)庫訪問、Web服務開發(fā)、數(shù)據(jù)處理、文件應用、WebFlux開發(fā)以及示例代碼。然后結(jié)合一個簡單案例演示了SpringBoot開發(fā)的全過程。本書內(nèi)容由淺入深,結(jié)合示例介紹各個知識點,按照
本書由淺入深地從軟件安裝環(huán)境到基礎語法與應用來講解面向?qū)ο竽_本語言Python。本書共13章,主要講解Python的語法以及Python的相關應用,*后還比較了Python 2與Python3之間的差別,以供讀者參考。 本書既可作為Python開發(fā)入門者的自學用書,也可作為高等院校相關專業(yè)的教學參考書。
本書詳細講解了JavaWeb開發(fā)中JSP、Servlet以及Ajax技術的基礎知識和實際應用,同時介紹了Struts2框架以及SpringMVC框架的基礎知識。為了讓讀者做到“學中做,做中學”,本書配備了相應的實踐環(huán)節(jié)。全書共分15章,內(nèi)容包括Web前端基礎、JavaWeb開發(fā)環(huán)境的構建、JSP語法、JSP內(nèi)置對象、J
通過閱讀此書,掌握計算機編程的基本知識和語法規(guī)則,特別是熟悉分支結(jié)構和循環(huán)結(jié)構控制程序的過程,體會C/C++編程的模塊設計風格,了解程序設計設計大賽的特點,體驗算法設計的趣味。
《Office2016電腦辦公基礎與應用(Windows7+Office2016版)(微課版)》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了Office2016基礎知識以及應用案例,主要內(nèi)容包括Word辦公輕松上手、設計文字與段落排版效果、編排圖文并茂的文章、創(chuàng)建與編輯表格、Word2016高級
本書全面系統(tǒng)地介紹了利用Linux操作系統(tǒng)架設網(wǎng)絡服務器的方法,內(nèi)容包括Linux基礎、Linux的安裝、Linux常用命令、Shell與Vi編輯器、用戶和組管理、文件系統(tǒng)和磁盤管理、Linux網(wǎng)絡基礎配置、DHCP服務器配置、DNS服務器配置、NFS網(wǎng)絡文件系統(tǒng)、Samba服務器配置、Apache服務器配置、電子郵件
《JavaWeb從入門到精通(第3版)》從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了進行JavaWeb應用程序開發(fā)需要掌握的各方面技術。全書共分21章,包括JavaWeb應用開發(fā)概述、HTML與CSS網(wǎng)頁開發(fā)基礎、JavaScript腳本語言、搭建開發(fā)環(huán)境、JSP基本語法、JSP內(nèi)置對象、JavaB
本書以案例為載體,詳細介紹使用PHP進行Web應用開發(fā)的基礎知識及關鍵技術。全書共12章,分為4個層次,第1章、第2章是第一層次,介紹開發(fā)前需要掌握的一些基礎知識,包括PHPWeb應用程序的體系結(jié)構、開發(fā)環(huán)境以及頁面設計技術等;第3~7章是第二層次,介紹PHP的語言基礎及程序設計方法,包括PHP基本語法、流程控制、函數(shù)
C++是一種高效實用的程序設計語言,它既可進行過程化程序設計,也可進行面向?qū)ο蟪绦蛟O計,因而成為編程人員最廣泛使用的工具。學好C++,再學習其他軟件就很容易,C++架起了通向強大、易用、真正的軟件開發(fā)應用的橋梁。本書共分兩大部分:第一部分包括第1章~第10章,是基礎部分,主要介紹C++程序設計語言、程序結(jié)構和過程化基礎