內容介紹這是一本揭示JVM字節(jié)碼“黑科技”的著作,它從原理和應用兩個維度深入剖析了JVM字節(jié)碼。書中內容涉及JVM字節(jié)碼的大部分應用場景,如Java性能優(yōu)化、軟件防護與破解、APM等,通過大量實戰(zhàn)案例講解了它在這些場景中的實操技巧。本書共12章,從邏輯上分為兩大部分。第壹部分:原理篇(第1~8章)第1章詳細剖析了cla
Scratch 3.0少兒編程魔法課堂(全彩印+視頻教學版)
《C#程序員面試算法寶典》是一本講解程序員面試筆試算法的書籍,代碼采用C#語言進行編寫,在寫法上,除了講解如何解答算法問題以外,還引入了實例輔以說明,讓讀者能夠更加容易地理解!禖#程序員面試算法寶典》將程序員面試筆試過程中典型算法類真題盡收囊中,在題目的廣度上,通過各種渠道,搜集了近3年來幾乎所有IT企業(yè)面試筆試算法
《AnimateCC2017中文版基礎與實例教程第6版》被評為“北京高等教育精品教材”,屬于實例教程類圖書!禔nimateCC2017中文版基礎與實例教程第6版》分為基礎入門、基礎實例演練、綜合實例演練3個部分,內容包括AnimateCC2017動畫基礎、AnimateCC2017基礎知識、基礎動畫、高級動畫、交互動
作為Java開發(fā)人員,維護糟糕的遺留代碼、解釋晦澀的注釋、反復編寫相同的樣板文件可能會讓編程失去樂趣!禟otlin編程之美》講述用Kotlin編寫易于理解、易于維護、安全的程序的方法和技巧。在本書中,經驗豐富的工程師皮埃爾-伊夫斯?索蒙特將以全新的、以函數(shù)式編程的視角來處理常見的編程挑戰(zhàn),并用示例深入講解如何正確處理
全書共7章。第1章主要講解Scratch的工作界面和基本操作。第2~7章精選對訓練邏輯思維十分有益的間隔問題、周期問題、雞兔同籠問題、盈虧問題、和差倍問題、追及問題等數(shù)學問題,分別梳理和總結解題思路,并通過編程引導孩子真正理解和掌握解題方法。
AdobePremiereProCC是一款功能強大的非線性視頻編輯軟件,被廣泛地應用于視頻內容編輯和影視特效制作領域!吨形陌鍼remiereProCC入門教程(全彩版)》循序漸進地介紹了使用AdobePremiereProCC中文版進行視頻影片編輯的完整工作流程,以及各種編輯工具、視頻切換、視頻特效、字幕編輯、音頻編
《Java程序設計入門第2版》是關于Java語言程序設計的入門圖書。全書從Java入門開始,介紹了Java基礎,控制語句與數(shù)組,類與對象,繼承,包、接口和內部類,異常處理,多線程,字符串處理,Applet與事件處理,抽象窗口工具包,JavaI/O系統(tǒng)等內容。通過本書的學習,讀者可以從零開始認識和掌握Java語言的基本概
本書從初學者學習角度出發(fā),通過四個部分:Python編程基礎、大家一起來編程、編程進階、程序調試與數(shù)據庫,全面講解了Python的編程基礎、軟件結構、常用模塊等編程知識以及基于Python編程的多個游戲綜合設計實例,同時也介紹了Python文本操作與數(shù)據庫的有關技巧,不僅適于初學者入門,也利于Python開發(fā)者全面提高
本書為分基礎篇、模型篇、3D教育軟件綜合實例篇和3DAR教育軟件開發(fā)綜合實例篇四大篇。基礎篇包括Unity2D開發(fā)和Unity基礎知識;模型篇包括在Unity中創(chuàng)建資源和三維模型設計與制作;最后兩篇分別展示了3D軟件開發(fā)和3DAR軟件開發(fā)全過程。