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當前分類數(shù)量:15360  點擊返回 當前位置:首頁 > 中圖法 【TP31 計算機軟件】 分類索引
  • JavaScript+jQuery網(wǎng)頁特效設(shè)計任務驅(qū)動教程
    • JavaScript+jQuery網(wǎng)頁特效設(shè)計任務驅(qū)動教程
    • 陳承歡/2019-6-1/ 人民郵電出版社/定價:¥55
    • 本書是網(wǎng)頁特效設(shè)計任務驅(qū)動式教材。本書將網(wǎng)頁特效分為9類,分別是基本網(wǎng)頁特效、日期時間類網(wǎng)頁特效、文字類網(wǎng)頁特效、圖片類網(wǎng)頁特效、表單控件類網(wǎng)頁特效、導航菜單類網(wǎng)頁特效、選項卡類網(wǎng)頁特效、內(nèi)容展開與折疊類網(wǎng)頁特效、頁面類網(wǎng)頁特效,同時相應地將全書分為9個教學單元,每個教學單元分析和設(shè)計一種類型的網(wǎng)頁特效,同時將Java

    • ISBN:9787115500991
  • 競技游戲設(shè)計實戰(zhàn)指南 MOBA+RTS+TCG+FPS
    • 競技游戲設(shè)計實戰(zhàn)指南 MOBA+RTS+TCG+FPS
    • 程弢/2019-6-1/ 人民郵電出版社/定價:¥79
    • 競技游戲是近年來十分火爆的游戲類型,如何設(shè)計開發(fā)出讓玩家愛不釋手的游戲是本書的主要目的。 本書共分為9章。其中,第1章講述如何定位市場,制作什么樣的游戲才是正確的決定;第2章講解競品分析、撰寫GDD、組建團隊和尋找啟動資金;第3章介紹游戲的核心玩法;第4章講解角色的技能設(shè)計;第5章講解如何設(shè)計競技游戲的地圖;第6章講解

    • ISBN:9787115509093
  • 編程的樂趣 用Python解算法謎題
    • 編程的樂趣 用Python解算法謎題
    • [美] 斯里尼·德瓦達斯(Srini Devadas)/2019-6-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59
    • 這是一本介紹通過解決復雜謎題來學習編程的書,書中的代碼用Python語言編寫。與以往的編程書不同,本書將對代碼功能的理解與編程語言語法和語義的理解分離開來,從解每個謎題開始,先給出解謎題的算法,隨后用Python語法和語義實現(xiàn)對應的算法,并適當做出解釋。本書包含了21個謎題,其中很多謎題都廣為流傳,如多皇后、漢諾塔、在

    • ISBN:9787115509437
  • 青少年P(guān)ython編程入門
    • 青少年P(guān)ython編程入門
    • 左利鑫 史衛(wèi)亞/2019-6-1/ 人民郵電出版社/定價:¥45
    • Python可以用來做機器人!通過編程實現(xiàn)人工智能! Python不需要任何基礎(chǔ)!中小學生也能學會! Python前景廣闊!一招在手,天下無敵! …… 在紛繁的編程世界中,Python毫無疑問已經(jīng)成為非常適合青少年學習的語言。它入門簡單,應用廣泛,青少年既能玩得開心,又可以為將來的深造打下基礎(chǔ)。 本書就是專為青少年打造

    • ISBN:9787115510143
  • Scratch趣碼快樂編程
    • Scratch趣碼快樂編程
    • 中公教育趣碼研究院 著/2019-5-1/ 陜西科學技術(shù)出版社/定價:¥78
    • 《Scratch趣碼快樂編程》主要通過13個章節(jié)來認識和學習Scratch(基于Scratch2.0版本的基礎(chǔ)介紹),從而逐步培養(yǎng)孩子們對編程的興趣以及邏輯思維。第1章—第2章,主要介紹Scratch2.0版本基本情況及功能區(qū)域分布,帶領(lǐng)大家完成對Scratch的初步認識,并能夠了解各個區(qū)域的功能。第3章—第11章,主

    • ISBN:9787536975255
  • Python趣碼快樂編程
    • Python趣碼快樂編程
    • 中公教育趣碼研究院 著/2019-5-1/ 陜西科學技術(shù)出版社/定價:¥78
    • 《Python趣碼快樂編程》從Python和編輯器PyCharm的安裝、使用開始講述,以一個需要綜合應用Python基礎(chǔ)知識的小游戲制作結(jié)尾,便于初學者體驗從認識Python到學會應用的過程。在講解編程知識的同時,某些章節(jié)以簡單的項目實訓為例,加深理解。部分章節(jié)設(shè)置了課后練習題,方便同學們對已掌握的知識進行實踐與回顧。

    • ISBN:9787536975200
  • 基于Python語言的軟件測試技術(shù)
    • 基于Python語言的軟件測試技術(shù)
    • 張民編著/2019-5-1/ 電子科技大學出版社/定價:¥78
    • 本書采用基于理論與實戰(zhàn)相結(jié)合方式來講軟件測試相關(guān)的規(guī)范和python測試技術(shù)傳遞給讀者,在軟件測試理論方面從軟件工程、軟件質(zhì)量管理、軟件可靠性、軟件度量等多角度闡述軟件測試理論,在實戰(zhàn)方面通過對對Selenium工具和Unittest測試框架詳細介紹,讓讀者更好掌握測試技巧。

    • ISBN:9787564770549
  • 軟件項目管理
    • 軟件項目管理
    • 舒紅平,曹亮 編/2019-5-1/ 西南交通大學出版社/定價:¥49.8
    • 軟件研發(fā)是一個發(fā)展變化非?斓男袠I(yè),從最初的命令行,到面向過程、面向?qū)ο、面向服務編程,再到面向業(yè)務計算,已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,成為社會經(jīng)濟發(fā)展與運轉(zhuǎn)的命脈。為使軟件項目開發(fā)獲得成功,這就要求軟件人員不能只是一味編程,需要站在更高的地方,從更遠的角度看軟件發(fā)展,促使了軟件項目管理的產(chǎn)生與發(fā)展。項目管理原本只是一種局

    • ISBN:9787564365769
  • 軟件需求工程
    • 軟件需求工程
    • 舒紅平,魏培陽 編/2019-5-1/ 西南交通大學出版社/定價:¥28
    • 信息化軟件是推動信息密集型企業(yè)發(fā)展生產(chǎn)力的關(guān)鍵要素。在企業(yè)需求多元化、基于IT的業(yè)務模式創(chuàng)新日益頻繁的環(huán)境中,信息密集型企業(yè)面臨的競爭已經(jīng)發(fā)生了明顯的變化。通過對競爭環(huán)境的分析,要求需求應該具備打破業(yè)務與技術(shù)鴻溝、能夠快速響應需求變化的能力,軟件需求工程就為解決此類問題提供了一條路徑!盾浖枨蠊こ獭吠ㄟ^案例與需求工程

    • ISBN:9787564365745
  • 少兒編程思維訓練 65道題提高孩子計算思考力
    • 少兒編程思維訓練 65道題提高孩子計算思考力
    • [韓]金鐘勛 金柄秀 金泰勛 梁榮訓 吳柾澈 玄東林/2019-5-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59
    • 本書旨在幫助軟件培訓教師和學生家長全面認識軟件教育的世界,避免只見樹木不見森林。軟件教育的目的在于培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性思維和解題能力,計算思考力的提高則是其實現(xiàn)的途徑,而這一系列過程的核心就是書中通過65道習題體現(xiàn)的編程原理。孩子親自動手動腦解題之后,不僅可以理解與題目有關(guān)的編程知識,還可以利用Scratch或AppInv

    • ISBN:9787115509840