作為時下流行的一種系統(tǒng)編程語言,Go簡單易學,性能很好,且支持各類主流平臺。已有大量項目采用Go編寫,這其中就包括Docker等明星作品,其開發(fā)和執(zhí)行效率早已被證明。《Go語言學習筆記》經(jīng)四年多逐步完善,內容覆蓋了語言、運行時、性能優(yōu)化、工具鏈等各層面知識。且內容經(jīng)大量讀者反饋和校對,沒有明顯的缺陷和錯誤。上卷細致解析
本書以現(xiàn)代數(shù)據(jù)庫的發(fā)展研究為主線,系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)代數(shù)據(jù)庫的基礎知識與新技術的研究發(fā)展。全書分14章,包括緒論、關系模型及關系操作、關系數(shù)據(jù)庫規(guī)范化理論、結構化查詢語言SQL、SQLServer程序設計的高級應用、數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的查詢處理及優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的控制、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設計、數(shù)據(jù)庫的應用與實現(xiàn)、其他數(shù)據(jù)庫新技術。
本書結合大量實例,在基于ARMCortex-A9四核處理器的硬件教學平臺上,全面詳細地講解了ARM處理器及在其上的嵌入式Linux系統(tǒng)開發(fā)。本書主要內容包括ARM處理器及常用指令介紹,Linux編程環(huán)境,交叉開發(fā)環(huán)境,BootLoader介紹U-Boot啟動過程及移植,Linux內核配置、編譯及Qt移植等。其中移植相關
本書通過精選經(jīng)典案例詳細闡述游戲特效設計制作的原理和方法。全書共4章。第1章介紹游戲特效設計的重要作用和主要內容,詳細講解游戲特效設計的概念和流程;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟件粒子系統(tǒng)詳細介紹游戲引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光為例,詳細介紹武器特效的制作方法和注意要點;第4章以角色常規(guī)行為和戰(zhàn)斗攻
本書融入編者多年的教學經(jīng)驗和體會,參考國內外流行教材,較全面地組織教材內容,提供大量的經(jīng)典算法,并適當引入考研典型題例供學生學習,具有很強的實用性、易讀性、針對性。本書的體系結構科學合理,可分為11章,分別講述緒論、線性表、樹、圖、查找與排序。每章后附有習題,大部分選自近年考研題目,以幫助深入理解相關內容。
《Word/Excel/PPT2016辦公應用從入門到精通》通過精選案例引導讀者深入學習,系統(tǒng)地介紹了用Word/Excel/PPT辦公的相關知識和應用方法。 全書分為5篇,共21章。第1篇“Word辦公應用篇”主要介紹Office2016的安裝與設置、Word的基本操作、使用圖和表格美化Word文檔及長文檔的排版等
本教材采用“任務驅動”方式,從問題出發(fā)介紹java語言的知識點和程序設計思維方法,由淺入深、循序漸進,最后給出求解問題的程序。通過一些編程實例介紹編程算法,強調上機實踐,注重計算思維和編程實踐能力的培養(yǎng)。本書條理清晰、實例豐富、語言流暢,做到基礎性、實用性、趣味性、拓展性四者相結合。
《Word/Excel/PPT2007辦公應用從入門到精通》通過精選案例引導讀者深入學習,系統(tǒng)地介紹了用Word/Excel/PPT辦公的相關知識和應用方法。 全書分為5篇,共21章。第1篇“Word辦公應用篇”主要介紹Office2007的安裝與設置、Word的基本操作、使用圖和表格美化Word文檔,以及長文檔的排
《WindowsServer網(wǎng)絡操作系統(tǒng)配置與管理》循序漸進地介紹WindowsServer2008R2網(wǎng)絡操作系統(tǒng)的功能,從系統(tǒng)安裝到服務器的配置和管理,引導讀者輕松入門。 《WindowsServer網(wǎng)絡操作系統(tǒng)配置與管理》共12章。第1章對網(wǎng)絡操作系統(tǒng)進行簡要介紹,便于讀者對網(wǎng)絡操作系統(tǒng)有一個整體的了解:第2~
《新手學電腦從入門到精通(Windows10+Office2016版)》通過精選案例引導讀者深入學習,系統(tǒng)地介紹電腦的相關知識和應用方法。全書分為4篇,共17章。第1篇“新手入門篇”主要介紹全面認識電腦、輕松掌握Windows10操作系統(tǒng)、個性化設置操作系統(tǒng)、輸入法的認識和使用、管理電腦中的文件資源和軟件的安裝與管理等