本書主要講解Linux操作系統(tǒng)的相關(guān)知識(shí),從Manjaro操作系統(tǒng)入門,然后逐步深入,重點(diǎn)圍繞ArchLinux操作系統(tǒng)展開,旨在為讀者打造簡(jiǎn)單易學(xué)、內(nèi)容豐富且具有較強(qiáng)實(shí)用性的Linux操作系統(tǒng)入門書。本書的主要內(nèi)容包括Manjaro操作系統(tǒng)的安裝和使用、常用的Linux命令與命令行、系統(tǒng)管理與系統(tǒng)工具的操作、Arch
本書系統(tǒng)、全面地介紹了有關(guān)C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)所涉及的重要知識(shí)。全書分為基礎(chǔ)篇、提高篇、高級(jí)篇和項(xiàng)目篇,共18章;A(chǔ)篇包括邁進(jìn)C語(yǔ)言的大門、C語(yǔ)言的開發(fā)環(huán)境、初識(shí)C語(yǔ)言、C語(yǔ)言基本數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)輸入與輸出、運(yùn)算符與表達(dá)式、條件判斷語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句。提高篇包括數(shù)組、字符串處理函數(shù)、輸入驗(yàn)證、函數(shù)、指針的使用。高級(jí)篇包括復(fù)合數(shù)據(jù)
本書以Access2016為實(shí)踐環(huán)境,介紹數(shù)據(jù)庫(kù)的基本操作和應(yīng)用開發(fā)技術(shù)。全書共9章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)概論、數(shù)據(jù)庫(kù)與表、查詢、SQL查詢、窗體、報(bào)表、宏、模塊與VBA程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫(kù)的管理與安全。本書參照高等學(xué)校大學(xué)計(jì)算機(jī)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)提出的數(shù)據(jù)庫(kù)課程的教學(xué)基本要求,以Access2016數(shù)據(jù)庫(kù)及數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)象為
本書旨在介紹Kafka的核心功能,以及如何在實(shí)際項(xiàng)目中使用它。本書主要內(nèi)容包括Kafka的核心概念,如何使用KafkaConnect設(shè)置和執(zhí)行基本ETL任務(wù),如何將Kafka用于大型數(shù)據(jù)項(xiàng)目,如何執(zhí)行管理任務(wù),如何生成和使用事件流,如何在Java應(yīng)用程序中使用Kafka,如何將Kafka實(shí)現(xiàn)為消息隊(duì)列等。通過(guò)閱讀本書,
這是一本基于Rust語(yǔ)言講解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其實(shí)現(xiàn)方法的書。全書先介紹Rust語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí)以及計(jì)算機(jī)科學(xué)和算法分析的概念,然后介紹簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),接著介紹較復(fù)雜的樹和圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),最后將這些知識(shí)應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目以解決實(shí)際問(wèn)題。 本書適合程序設(shè)計(jì)愛好者、專業(yè)程序員以及對(duì)Rust語(yǔ)言感興趣的讀者閱讀。
本書是一本介紹二進(jìn)制分析相關(guān)工具及其應(yīng)用的圖書,共分為五大部分,內(nèi)容涵蓋了ELF二進(jìn)制代碼的生成、Linux環(huán)境下分析二進(jìn)制文件的相關(guān)工具、靜態(tài)的二進(jìn)制代碼分析、動(dòng)態(tài)的二進(jìn)制代碼分析、IntelPin的架構(gòu)及工具的制作、污點(diǎn)分析技術(shù)及實(shí)現(xiàn)、約束求解原理與應(yīng)用、符號(hào)執(zhí)行技術(shù)及應(yīng)用、模糊測(cè)試技術(shù)及實(shí)現(xiàn)、常見的系統(tǒng)攻擊及系統(tǒng)
本書以Python3.x為平臺(tái),介紹Python程序設(shè)計(jì)和應(yīng)用,主要內(nèi)容包括Python概述、數(shù)據(jù)類型、程序控制結(jié)構(gòu)、組合數(shù)據(jù)類型、自定義函數(shù)及應(yīng)用程序構(gòu)成、文件操作、數(shù)據(jù)可視化、常用模塊應(yīng)用和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。本書以典型案例開篇來(lái)介紹Python程序基本構(gòu)成、書寫特點(diǎn)、初學(xué)者容易出現(xiàn)的錯(cuò)誤、錯(cuò)誤產(chǎn)生原因和解決辦法等內(nèi)容,并在
《游戲UI設(shè)計(jì)原則與實(shí)例指導(dǎo)手冊(cè)(第2版)》是一本注重思維引導(dǎo)與方法實(shí)踐的游戲界面設(shè)計(jì)教程。 《游戲UI設(shè)計(jì)原則與實(shí)例指導(dǎo)手冊(cè)(第2版)》系統(tǒng)介紹游戲界面設(shè)計(jì),涵蓋游戲界面的基礎(chǔ)知識(shí)和設(shè)計(jì)流程、游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、游戲界面的設(shè)計(jì)要求和動(dòng)效制作,以及作者的經(jīng)驗(yàn)等內(nèi)容。本書將對(duì)游戲界面設(shè)計(jì)的流程、視覺規(guī)范,游戲界面設(shè)計(jì)
本書由Github上發(fā)表的WTFSolidity項(xiàng)目精選編輯而成,以小白極簡(jiǎn)入門為宗旨,根據(jù)讀者的持續(xù)反饋,從HelloWeb3開始,漸進(jìn)式講解Solidity智能合約編程。全書共分30講,內(nèi)容包括值類型、函數(shù)、函數(shù)輸出、變量的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和作用域、數(shù)組和結(jié)構(gòu)體、映射類型、變量的初始值、常量和不變量、控制流及其實(shí)踐、構(gòu)造函
本書從內(nèi)容上主要分為八個(gè)章節(jié),從走進(jìn)用戶體驗(yàn)開始,再到流程的拆解,最后到項(xiàng)目實(shí)際落地。此外還搭配一些行業(yè)未來(lái)趨勢(shì)及設(shè)計(jì)圈內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)分享,以一種全面的視角去看待用戶體驗(yàn)。此外在書的內(nèi)容配比上,不僅講解全流程的設(shè)計(jì)以外,還搭配以市面上主流的一些設(shè)計(jì)方法論、各種原理原則等,配合起來(lái)針對(duì)用戶體驗(yàn)流程進(jìn)行詳細(xì)拆解。幫助讀者深入淺出