本書用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了Java的相關(guān)知識和實戰(zhàn)技能。 本書第1~5章主要講解了Java語言基礎,Java編程基礎,語句與流程控制,數(shù)組、字符串與常用類;第6~10章主要講解了類和對象,方法,類的封裝、繼承與多態(tài),抽象類與接口,異常的捕獲與處理;第11~14章主要講解多線程、文件I/O操作、GUI編程、
本書以實戰(zhàn)技能的形式,講解了Python編程從入門到精通可能涉及的100個關(guān)鍵技能,從最基本的語法基礎,到面向?qū)ο蟪绦蛟O計,再到算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),最后是基于Python的各種應用,包括游戲、網(wǎng)站、數(shù)據(jù)分析與數(shù)據(jù)挖掘等。本書內(nèi)容全面,力求覆蓋Python所能涉及的各方面應用。通過實戰(zhàn)技能的形式,讀者學習時容易上手操作,達到
本書針對零基礎的電腦使用者,采用全彩圖解+視頻講解的形式,以Windows10操作系統(tǒng)為平臺,從電腦的組裝講起,先硬件、后軟件,再到應用程序的使用,向讀者講述了“電腦”這一工具的應用技巧。全書分4篇18章,包括電腦組裝篇、日常維護篇、上網(wǎng)體驗篇以及Office辦公篇,主要介紹了電腦硬件的選購、裝機的原則、Windows
本書是C++程序設計的入門書籍,適合初學者使用。全書共11章,第1章主要介紹C++對C語言的擴充;第2~5章主要介紹C++的核心知識,包括類與對象、運算符重載、繼承與派生、多態(tài)與虛函數(shù);第6~7章主要介紹模板與STL;第8~9章主要介紹C++的I/O流和異常;第10章主要介紹C++11新特性;第11章帶領(lǐng)讀者開發(fā)一個綜
《中文版Cinema4DR21完全自學教程》是一本全面介紹Cinema4DR21基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速而全面地掌握Cinema4DR21的參考書。 《中文版Cinema4DR21完全自學教程》從Cinema4DR21的基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實例(136個實例),全
本書詳細介紹了AxureRP9.0的所有基礎操作和元件使用方法,共分為11章,從淺入深地介紹了基礎操作、元件使用、交互效果、變量與函數(shù)、中繼器、原型規(guī)范、案例講解等,完整地介紹了Axure軟件的各種操作方法與使用場景,形成了一套體系清晰、案例豐富的知識體系。 本書采用由淺入深的講解方法。在學習過程中,讀者可以根據(jù)講解內(nèi)
本書以微軟產(chǎn)品WindowsServer2012為載體,全面介紹了服務器配置及管理的知識及技能。全書共14章,內(nèi)容包括WindowsServer2012R2操作系統(tǒng),DHCP服務,WINS服務,DNS服務,IIS,F(xiàn)TP服務,PKI、SSL網(wǎng)站與郵件安全,網(wǎng)絡負載均衡與WebFarm,路由和橋接的設置,網(wǎng)絡地址轉(zhuǎn)換,虛
本書是Adobe中國授權(quán)培訓中心官方教材,講解了AfterEffects中的實用功能及使用技巧,并用實戰(zhàn)案例進一步引導讀者掌握軟件的應用。全書以AfterEffects2020為基礎進行講解:第1課講解表達式的創(chuàng)建與鏈接、表達式的不同類型及表達式控制器的使用;第2課講解三維圖層的創(chuàng)建及三維圖層動畫的制作方法;第3課講解
本書根據(jù)教育部考試中心有關(guān)文件要求(2019年12月)、全國計算機等級考試二級Access數(shù)據(jù)庫程序設計考試大綱(2016年版)教學要求組織編寫而成。通過實驗指導,培養(yǎng)學生利用計算機解決實際問題的能力,更加注重培養(yǎng)學生的實踐動手能力、應用能力及創(chuàng)新能力,使學生能夠在今后的學習和工作中,將計算機技術(shù)與本專業(yè)緊密結(jié)合,使計
《雙線性系統(tǒng)的非合作微分博弈理論及其應用》系統(tǒng)地研究了雙線性系統(tǒng)的非合作微分博弈理論及其在魯棒控制和動態(tài)投入產(chǎn)出問題中的應用!峨p線性系統(tǒng)的非合作微分博弈理論及其應用》主要包括理論篇和應用篇。理論篇首先針對確定性非奇異連續(xù)雙線性系統(tǒng)、確定性離散雙線性系統(tǒng)、奇異攝動雙線性系統(tǒng)微分博弈展開深入的研究,建立較完整的動態(tài)非合作