AdobePremiereProCC是一款功能強大的非線性視頻編輯軟件,被廣泛地應用于視頻內(nèi)容編輯和影視特效制作領域。《中文版PremiereProCC入門教程(全彩版)》循序漸進地介紹了使用AdobePremiereProCC中文版進行視頻影片編輯的完整工作流程,以及各種編輯工具、視頻切換、視頻特效、字幕編輯、音頻編
SpringCloud是一套完整的微服務架構解決方案,它利用SpringBoot的開發(fā)便利性巧妙地簡化了分布式系統(tǒng)開發(fā)過程?梢哉f,SpringCloud繼承了SpringBoot的優(yōu)點,屏蔽掉了復雜的配置和實現(xiàn)原理,最終給開發(fā)者留出了一套簡單易懂、易部署和易維護的分布式系統(tǒng)開發(fā)工具包。 本書基于SpringCloud
本書全面、系統(tǒng)地介紹了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量圖的制作技巧,包括CorelDRAWX8入門知識、CorelDRAWX8的基礎操作、繪制和編輯圖形、繪制和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合對象、編輯文本、編輯位圖、應用特殊效果和綜合設計實訓。 本書內(nèi)容的講解主要以課堂案例為主線,通過各案例的實
《Python第三方庫開發(fā)應用實戰(zhàn)》循序漸進地講解了Python中常用第三方庫的核心知識,并通過具體實例的實現(xiàn)過程演練了各個庫的使用流程。全書共12章,分別講解了Tornado框架、Django框架、Flask框架、數(shù)據(jù)庫存儲框架、數(shù)據(jù)庫驅(qū)動框架、使用ORM操作數(shù)據(jù)庫、特殊文本格式處理、圖像處理、圖形用戶界面、數(shù)據(jù)可視
本書從初學者學習角度出發(fā),通過四個部分:Python編程基礎、大家一起來編程、編程進階、程序調(diào)試與數(shù)據(jù)庫,全面講解了Python的編程基礎、軟件結構、常用模塊等編程知識以及基于Python編程的多個游戲綜合設計實例,同時也介紹了Python文本操作與數(shù)據(jù)庫的有關技巧,不僅適于初學者入門,也利于Python開發(fā)者全面提高
本書介紹了中文版3dsMax2016的常用功能及實際應用,包括3dsMax2016的建模、燈光、攝影機、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動力學、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術等。本書面向零基礎讀者,幫助其快速且全面地掌握3dsMax2016軟件。 全書以各種重要技術為主線,通過工具剖析和步驟演示幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制
《中文版CorelDRAWX8基礎培訓教程(全彩版)》全面系統(tǒng)地介紹了CorelDRAWX8的基本操作方法和矢量圖形的制作技巧,包括初識CorelDRAWX8、繪制和編輯圖形、繪制和編輯曲線、編輯輪廓線與填充顏色、排列和組合對象、編輯文本、編輯位圖、應用特殊效果,以及商業(yè)案例實訓等內(nèi)容。 《中文版CorelDRAWX8
《新編中文版CorelDRAWX8入門與提高》共11課,由淺入深地講解了CorelDRAWX8的核心功能和應用技法,內(nèi)容詳盡,案例豐富,圖文并茂。書中每個重要知識點均配有結合實際工作的操作練習。第110課結尾設置有“綜合練習”和“課后習題”,“綜合練習”可幫助讀者系統(tǒng)地梳理和鞏固本章所學知識;“課后習題”有助于讀者拓展
Scratch是國際流行的圖形化編程軟件,使用者哪怕沒有編程基礎、不會編程語言,只要有清晰的思路,就可以通過拖曳各個功能模塊的方式,設計出智能互動項目,輕松地把創(chuàng)意變成現(xiàn)實。 本書是全國青少年軟件編程等級考試圖形化編程(Scratch一級到四級)的指定用書,基于Scratch3.0中文版,在多個有趣小游戲的制作過程中
《三維形狀幾何處理和交互式造型技術》對三維形狀幾何處理和交互式造型的一些核心技術進行了詳細介紹,包括三維形狀的光順去噪、三維形狀的簡化和重采樣、三維形狀的修復與拼接、三維形狀的極值線繪制與交互著色、三維形狀的交互式生成、三維形狀的交互式編輯造型、三維形狀的空間變形、三維形狀的網(wǎng)格變形等,這些內(nèi)容初步構成了一個較完整的三