本書根據《教育部關于實施卓越工程師教育培養(yǎng)計劃的若干意見》,秉持OBE和CDIO工程教育理念和模式,結合高等院校計算機專業(yè)學生的培養(yǎng)目標和計算機軟硬件技術的**發(fā)展編寫而成!禕R》全書分為上、下兩篇,上篇6章,下篇6章,共12章。上篇介紹計算機基礎理論及計算機前沿技術,內容包括計算機基礎知識、計算機系統(tǒng)與網絡、算法與
目前,源代碼分析是軟件工程領域的必備方法之一,有著強烈的工程需求和實用價值,已成為國際學術界和工業(yè)界的一個熱點。本書從源代碼分析的基本概念開始,將其中所涉及的重要的技術和應用——抽象解釋、符號計算、區(qū)間運算、路徑敏感分析、抽象內存建模、上下文分析、程序切片、路徑計算和約束求解等,結合大量的實例進行由淺入深的介紹和講解;
本書是依據教育部批準印發(fā)的《普通高等院校工程圖學課程教學基本要求》和近年來國家質量技術監(jiān)督局發(fā)布的新標準,充分考慮了各專業(yè)的教學特點,并根據當前計算機繪圖課程制圖教學改革的發(fā)展,結合多年從事工程實踐及計算機繪圖教學的經驗而編寫的。 本書以AutoCAD2018版為平臺,詳細講授了CAD的二維圖形繪圖、圖形編輯、尺寸標
本書從Java語言的學習開始,學習Java,掌握其基礎語法是必備的,從變量、數據類型、運算符、流程控制、數組等基礎語法帶你入門,漸漸掌握Java最精髓的面向對象思想,包括封裝、繼承、多態(tài)、接口等內容。這是一個由淺入深的過程,也是一個收獲滿滿的學習過程。 本書使用Java及面向對象思想進行控制臺程序開發(fā),并配以完善的學習
本書針對已經掌握java語言基礎的人群,深入學習Java高級實用技術,進一步強化Java開發(fā)技能,主要學習Java集合框架、泛型、Java實用類、輸入輸出處理、反射機制、注解、多線程、Socket網絡編程、XML解析等知識。通過本書,讀者將能夠掌握Java常用的API技術,能夠實現(xiàn)一些實際開發(fā)中的功能。
本書由一線資深設計師結合游戲UI研發(fā)的工作經驗創(chuàng)作而成,由淺入深地為讀者介紹了什么是游戲UI、游戲UI的職業(yè)角色及基礎知識、游戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、游戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。 作者將自己多年的工作經驗和專業(yè)思考,以文字的形式整理出來分享給大家。通過系統(tǒng)介紹游戲UI設計的思維方式、知識體系
本書主要內容包括:計算機文化基礎,計算機系統(tǒng),操作系統(tǒng),程序設計基礎,辦公軟件高級應用,計算機網絡與應用,多媒體技術基礎,數據庫技術及醫(yī)學應用,醫(yī)院信息系統(tǒng),信息安全。
物聯(lián)網被稱為世界信息產業(yè)的第三次浪潮,它將引發(fā)人類社會運行與生活方式的深刻變革。與此同時,隨著業(yè)務的發(fā)展,未來物聯(lián)網產業(yè)的發(fā)展將由信息網絡向全面感知和智能應用兩個方向擴展、延伸和突破,形成云、管、端的開放網絡架構。本書主要介紹物聯(lián)網開發(fā)平臺的體系結構、關鍵技術和典型應用,主要內容涉及物聯(lián)網的概念和基礎、物聯(lián)網體系的基礎
本書采用Windows操作系統(tǒng)+VMware虛擬機作為Linux操作系統(tǒng)運行平臺,選用主流的Linux發(fā)行版RedHat企業(yè)版LinuxRHEL6.3為基礎,全面介紹了Linux操作系統(tǒng)的Shell、系統(tǒng)管理、網絡配置、內核升級與配置等方面的基礎知識與實際應用!禕R》本書分為12章,內容包括Linux概述、Linux
前端工程化包含一系列規(guī)范和流程,其可提升前端工程師的工作效率,加快Web開發(fā)迭代速度,是現(xiàn)在前端開發(fā)領域中非常重要的一環(huán)。前端工程化:體系設計與實踐》系統(tǒng)、全面地介紹了前端工程體系的各個環(huán)節(jié),包括設計要點和實踐經驗。全書分為7章,分別是前端工程簡史、腳手架、構建、本地開發(fā)服務器、部署、工作流、前端工程化的未來。 前端工