本書基于Python3,針對(duì)非計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的Python語(yǔ)言課程編寫。全書內(nèi)容覆蓋Python語(yǔ)言基本語(yǔ)法元素、基本數(shù)據(jù)類型、程序的控制結(jié)構(gòu)、組合數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、文件、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、科學(xué)計(jì)算與可視化和數(shù)據(jù)分析。通過(guò)各個(gè)層次的、有趣的、融入課程思政的例題著重介紹了程序設(shè)計(jì)的思想以及Python語(yǔ)言的語(yǔ)法格式。本書適
本書基于MySQL8,系統(tǒng)介紹了數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)的原理和技術(shù)應(yīng)用方法。全書知識(shí)結(jié)構(gòu)合理、 重難點(diǎn)突出,符合教學(xué)和讀者認(rèn)知規(guī)律。全書包括數(shù)據(jù)庫(kù)概念、數(shù)據(jù)庫(kù)操作、數(shù)據(jù)庫(kù)優(yōu)化和 管理、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)庫(kù)編程5個(gè)篇章。其中,設(shè)計(jì)篇通過(guò)統(tǒng)一電商子系統(tǒng)案例介紹數(shù)據(jù) 庫(kù)設(shè)計(jì)步驟。編程篇講授Python語(yǔ)言連接MySQL方法。 本書內(nèi)容循序
《C#開(kāi)發(fā)手冊(cè):基礎(chǔ)·案例·應(yīng)用》是“計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)手冊(cè)系列”圖書之一,該系列圖書內(nèi)容全面,以理論聯(lián)系實(shí)際、能學(xué)到并做到為宗旨,以技術(shù)為核心,以案例為輔助,引領(lǐng)讀者全面學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技術(shù)、代碼編寫方法和具體應(yīng)用項(xiàng)目,旨在為想要進(jìn)入相應(yīng)領(lǐng)域或者已經(jīng)在該領(lǐng)域深耕多年的技術(shù)人員提供新而全的技術(shù)性內(nèi)容及案例。本書是側(cè)重編程基礎(chǔ)+實(shí)
本書從Python的基礎(chǔ)語(yǔ)法講起,然后逐步深入講解Python的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,重點(diǎn)介紹如何使用Python解決實(shí)際遇到的問(wèn)題,讓讀者不僅可以系統(tǒng)地學(xué)習(xí)Python的相關(guān)理論知識(shí),還能對(duì)Python程序開(kāi)發(fā)有更深入的理解。 本書分為17章,主要內(nèi)容有編程語(yǔ)言的概念,Python的基礎(chǔ)語(yǔ)法,常見(jiàn)函數(shù)的使用,自定義函數(shù),面向?qū)ο?/p>
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,分布式應(yīng)用系統(tǒng)對(duì)具備高性能、高可用性、可擴(kuò)展性和可維護(hù)性的架構(gòu)的依賴度越來(lái)越高。本書以理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,對(duì)分布式應(yīng)用系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計(jì)進(jìn)行系統(tǒng)、全面的闡述。本書分為3個(gè)部分,第一部分是分布式系統(tǒng)架構(gòu)概述,介紹一些分布式系統(tǒng)架構(gòu)下常見(jiàn)的基礎(chǔ)概念和架構(gòu)設(shè)計(jì)的目標(biāo);第二部分是核心理論及技術(shù),介紹分布式
本書系統(tǒng)介紹了軟件測(cè)試的基本理論、工具的使用,以及前沿的軟件測(cè)試?yán)碚摵图夹g(shù)。全書共分為11章,內(nèi)容包括:軟件測(cè)試的基礎(chǔ)、軟件測(cè)試的策略、黑盒測(cè)試與白盒測(cè)試、軟件測(cè)試過(guò)程管理、軟件測(cè)試的度量方法、系統(tǒng)測(cè)試技術(shù)、軟件測(cè)試工具及其應(yīng)用、第三方測(cè)試、公有云測(cè)試質(zhì)量評(píng)估與退出方法、企業(yè)測(cè)試實(shí)踐、CMMI與軟件測(cè)試、基于搜索的軟件
本書以國(guó)產(chǎn)開(kāi)源硬件掌控板為載體,采用圖形化編程的方式,通過(guò)12個(gè)項(xiàng)目,介紹編程的基本知識(shí),以及掌控板上的OLED顯示屏、按鍵、觸摸鍵、RGB燈、蜂鳴器、聲音傳感器、光線傳感器、三軸加速度傳感器、Wi-Fi等的功能及使用方法。本書通過(guò)項(xiàng)目化教學(xué)方式,在課程中融合了編程、數(shù)學(xué)、物理、信息技術(shù)、地理、藝術(shù)等學(xué)科知識(shí),滲透ST
本書可作為大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程的教材。全書共分10章,系統(tǒng)介紹了計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)知識(shí),Windows10操作系統(tǒng)的使用,Word2016、Excel2016、PowerPoint2016的使用,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)的新技術(shù)和新發(fā)展,計(jì)算思維與程序算法,計(jì)算機(jī)素質(zhì)教育等內(nèi)容。本書注重理論基礎(chǔ)與實(shí)踐應(yīng)用
這是一本注重思維引導(dǎo)與方法實(shí)踐的游戲界面設(shè)計(jì)教程。專門介紹有關(guān)游戲UI設(shè)計(jì)方面的內(nèi)容,循序漸進(jìn)地講解游戲行業(yè)現(xiàn)狀、基本功的訓(xùn)練、圖標(biāo)的繪制、界面的繪制等內(nèi)容。本書是一本講解游戲UI設(shè)計(jì)方法與案例應(yīng)用解析方面的書籍,作者循序漸進(jìn)地講解游戲UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)、圖標(biāo)的繪制、界面的繪制等內(nèi)容。書中全面介紹了游戲UI設(shè)計(jì)方法,涵
本書是Kubernetes的快速入門指南,共分為10章,涵蓋Kubernetes的基礎(chǔ)知識(shí),并附帶配套案例,介紹為什么需要Kubernetes、Kubernetes是什么,以及Kubernetes的發(fā)展方向。讀者將學(xué)習(xí)Kubernetes集群的架構(gòu);學(xué)習(xí)如何建立一個(gè)集群,將一個(gè)應(yīng)用容器化,然后部署并破壞它,利用Kube