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本書是一本以產教融合思想為指引,面向處理器與系統(tǒng)芯片設計人才培養(yǎng)的新型教材,主要分為基礎和實驗兩部分;A部分側重于基于開源指令架構RISC-V并結合阿里平頭哥半導體公司的玄鐵C910等先進處理器案例講授計算機體系結構的基本原理。RISC-V架構的開放性與良好生態(tài)為理論知識的教學提供了更好的藍本,通過剖析業(yè)界先進的RI
這是一本講解CG繪畫方法的書,作者將自學CG繪畫過程中總結的經驗和方法概括為“CG繪畫五步練習法”,將CG繪畫學習者在繪畫中遇到的問題逐一破解,引導讀者在有限的時間里獲得進步。本書分為10章,第1~2章從審美和技法兩個方面講解CG繪畫的方法,第3~8章講解“CG繪畫五步練習法”的具體內容,第9~10章梳理、拓展全書知識
本教程詳細介紹了ZooKeeper+Dubbo3聯合開發(fā)時的高頻實戰(zhàn)技能,包含ZooKeeper的數據模型、Watch觀察者機制、服務器角色、領導選舉、ZAB協(xié)議、ZooKeeper架構、節(jié)點類型、ZooKeeper運用場景、搭建單機和主從環(huán)境、常用的Command命令、ACL授權、配額等高頻使用技術點。在Dubbo3
本書力求簡明扼要地闡述云計算的基本概念,讓非IT專業(yè)人士也能輕松看懂這一人人都能接觸(以后程度會更深)的事物——云計算。本書遵循一條由感性到理性、由淺入深的主線:首先以情景描述的方式,讓外行也能對云計算產生感性認識;然后從計算機的基礎知識講起,逐步引出云計算的概念,使讀者產生理性認識;接著介紹宏觀模型和微觀技術,讓讀者
Java是當前主流的編程語言,有著非常豐富且完善的語法結構,為了幫助讀者完整且清晰地掌握Java核心語法以及完整的面向對象設計與分析思想,特編寫此書。本書一共包含13章內容,從基礎的Java開發(fā)環(huán)境搭建到語法知識進行全面的知識講解,幫助讀者深刻地理解程序邏輯、方法、類、對象、抽象類、接口、包、訪問權限、模塊以及多線程的
手語計算是人工智能的一個重要分支,主要研究如何利用計算機來理解和生成手語。本書重點介紹了手語計算所涉及的各個方面,包括手語計算與有聲語言計算的區(qū)別、書寫系統(tǒng)、輸入輸出、詞法分析、分類詞謂語計算、句法分析、語料庫語言學、機器翻譯、認知神經機制等,既有對基礎知識的介紹,又有對**研究進展的綜述,同時還結合了筆者多年的研究成
本書首先介紹人工智能、網絡安全發(fā)展歷程,從政策、戰(zhàn)略和規(guī)劃、技術研發(fā)、產業(yè)應用方面分析其國內外發(fā)展現狀,研究人工智能的概念、內涵及與創(chuàng)新技術的融合;然后給出智能安全的總體框架、架構、標準現狀,以及人工智能技術、可信人工智能技術、網絡安全技術和智能網絡安全技術體系;接下來,分別以網絡攻擊和網絡防御為維度,從靜態(tài)、動態(tài)、新
本書全面系統(tǒng)地介紹中文版Maya2016的基本功能及實際運用,內容包括Maya的建模、燈光、攝影機、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、動力學與特效等。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya2016的實用參考書。 本書以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和動
本書適合初學者快速自學Flash。全書共分為15章,從最基礎的FlashCC安裝和使用方法開始講起,循序漸進的方式詳細解讀了圖形繪制、元件、實例、庫、時間軸、基本動畫制作、高級動畫制作、文本、聲音、視頻、組件、動畫預設、ActionScript、動畫測試與發(fā)布等功能。書中精心安排了上百個具有針對性的實例(全部提供視頻教