《動漫角色造型設(shè)計基礎(chǔ)》是高職院校動漫設(shè)計與制作專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的職業(yè)技術(shù)基礎(chǔ)課程,課程的主要任務(wù)是培養(yǎng)學(xué)生的角色造型設(shè)計能力和審美能力,提高學(xué)生的原創(chuàng)能力。本教材與企業(yè)聯(lián)合編寫,內(nèi)容分兩大模塊:理論學(xué)習(xí)和實戰(zhàn)演練。理論學(xué)習(xí)部分從易教易學(xué)的實際目標出發(fā),用豐富的范圖、通俗易懂的語言詳細地介紹了角色造型設(shè)計中各類元素的共通性設(shè)計原理,使學(xué)生通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)逐步掌握動漫角色造型設(shè)計的基本知識和技能;實戰(zhàn)演練部分通過企業(yè)項目和任務(wù)布置,增強學(xué)生的設(shè)計能力和創(chuàng)新能力。
本書可作為高職高專動漫設(shè)計與制作專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為動漫愛好者的自學(xué)讀本。
動漫是一門集文學(xué)、歷史、藝術(shù)、哲學(xué)、宗教、民俗、美術(shù)、音樂、戲劇、影視等為一體的綜合性學(xué)科。動漫產(chǎn)業(yè)是一個創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),源源不斷的創(chuàng)意是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的源泉。動漫的綜合性和創(chuàng)意性,決定了動漫制作是一項既復(fù)雜、嚴謹又充滿著創(chuàng)造性的工作。
近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,被稱為朝陽產(chǎn)業(yè)。當(dāng)前,全國各地開設(shè)動漫專業(yè)的院校遍地開花,動漫人才培養(yǎng)走上了快車道,人才質(zhì)量卻在逐漸下降。動漫人才的緊缺使我國的動漫教育在短時間內(nèi)急劇增加,但由于沒有形成系統(tǒng)的教育教學(xué)理念和方法,被投放到市場的動漫專業(yè)學(xué)生往往無法滿足企業(yè)的實際需求,我國的動漫人才培養(yǎng)進入瓶頸期。原因之一就是部分教材與工作能力要求脫軌,教學(xué)內(nèi)容與工作內(nèi)容脫軌,教學(xué)過程與工作過程脫軌,沒有過渡到以培養(yǎng)技術(shù)應(yīng)用能力為主的體系上來。
《動漫角色造型設(shè)計基礎(chǔ)》是動漫設(shè)計與制作專業(yè)的職業(yè)技術(shù)能力課程,是一門實踐性和技能性很強的課程。本課程的主要任務(wù)是培養(yǎng)學(xué)生的動漫角色造型設(shè)計能力,使學(xué)生熟悉動漫角色設(shè)計的理論知識,掌握動漫角色設(shè)計及制作的基本技能。課程教學(xué)目標是培養(yǎng)學(xué)生在動漫角色造型設(shè)計領(lǐng)域的綜合職業(yè)能力和職業(yè)素養(yǎng),包括在職業(yè)業(yè)務(wù)范圍內(nèi)的單項技能與知識、綜合技能與知識,獨立學(xué)習(xí)及獲取新知識、新技能、新方法的能力。課程內(nèi)容具有針對動漫產(chǎn)業(yè)中動漫角色造型初期策劃師、原畫設(shè)計員、插畫師、造型制作員、動畫繪制員等職業(yè)崗位的特點,職業(yè)特色鮮明。本書作為校企合作教材,由蘇州歐瑞動漫有限公司工程技術(shù)人員、學(xué)校一線教師共同研究教材大綱,教材結(jié)構(gòu)和教材內(nèi)容,將歐瑞動漫有限公司的最新動漫創(chuàng)作技術(shù)引入教材,理論聯(lián)系生產(chǎn)實際,完成后由歐瑞動漫有限公司專家審定,實用性強,具有高等職業(yè)教育自身特色,使教學(xué)更具有針對性、實用性,更加貼近社會需要和職業(yè)崗位需求標準。本教材在編寫過程中,編者與歐瑞公司技術(shù)指導(dǎo)時時溝通,嚴格按照動漫專業(yè)標準設(shè)定教材內(nèi)容,按照動漫生產(chǎn)流程制定教材結(jié)構(gòu),使學(xué)生在本門課程學(xué)習(xí)后能較快適應(yīng)企業(yè)工作環(huán)境。
本書共分為9 章,包括:角色設(shè)計的初步認識,角色造型的比例結(jié)構(gòu),角色造型的動態(tài)與透視,角色造型的設(shè)計技法,角色造型的年齡與性格設(shè)計,角色造型的服裝設(shè)計,動物角色設(shè)計,怪物角色設(shè)計和機械角色設(shè)計。
本書由田鳳秋、周德富任主編,由姜真杰、金益任副主編。參與本教材編寫的企業(yè)人員有施童欽、張霖、趙赟、王冬,辛禹良和王玉鳳等,參編的一線教師有姜真杰、金益、劉媛霞、劉暢等,在此感謝大家的鼎力幫助和辛苦付出!
本書在編寫過程中參考了書后所附參考文獻的部分內(nèi)容,在此向作者表示衷心感謝。由于編者水平有限,加上時間倉促,書中難免存在不足之處,懇請廣大讀者批評指正。
編 者
周德富,教授,蘇州市職業(yè)大學(xué)計算機工程學(xué)院軟件技術(shù)與媒體技術(shù)系系主任。主編的《多媒體制作技術(shù)》獲江蘇省精品教材。蘇州漫畫學(xué)會理事。
第1章 角色設(shè)計的初步認識
1.1 角色設(shè)計的概念及意義 1
1.1.1 動畫、漫畫和動漫 1
1.1.2 動畫制作流程 4
1.1.3 角色設(shè)計的重要性 5
1.2 角色造型的風(fēng)格類型 5
1.2.1 繪畫藝術(shù)與角色造型風(fēng)格 5
1.2.2 繪畫藝術(shù)與動漫造型風(fēng)格 11
1.2.3 民間藝術(shù)與動漫造型風(fēng)格 13
1.2.4 不同國家的動漫造型風(fēng)格 14
1.3 角色造型設(shè)計的內(nèi)容 19
1.4 實戰(zhàn)演練 23
第2章 角色造型的比例結(jié)構(gòu)
2.1 學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)的意義 26
2.2 人體的基本比例 27
2.2.1 理想的人體比例 28
2.2.2 動漫角色造型中的不同人體比例 30
2.3 人體的骨骼結(jié)構(gòu) 36
2.4 人體的肌肉結(jié)構(gòu) 38
2.4.1 人體頭部、軀干、手臂、腿部肌肉表現(xiàn) 38
2.4.2 動漫作品中的肌肉表現(xiàn) 42
2.5 人體的塊面表現(xiàn)手法 43
2.6 實戰(zhàn)演練 45
第3章 角色造型的動態(tài)與透視
3.1 人體動態(tài) 46
3.2 人體透視 49
3.2.1 透視的基本規(guī)律 49
3.2.2 人體透視在動漫作品中的表現(xiàn) 51
3.3 實戰(zhàn)演練 53
第4章 角色造型的設(shè)計技法
4.1 局部的夸張技法 54
4.1.1 人體頭部結(jié)構(gòu) 54
4.1.2 角色造型的五官設(shè)計技法 59
4.1.3 角色造型的臉型設(shè)計技法 72
4.1.4 角色的表情設(shè)計技法 77
4.1.5 角色的發(fā)型設(shè)計技法 82
4.1.6 角色的手腳設(shè)計技法 83
4.2 整體的夸張技法 88
4.3 真人與角色造型 92
4.4 實戰(zhàn)演練 93
第5章 角色造型的年齡與性格設(shè)計
5.1 角色造型的年齡設(shè)計技法 94
5.2 角色造型的性格設(shè)計技法 99
5.3 實戰(zhàn)演練 105
第6章 角色造型的服裝設(shè)計
6.1 角色造型的服飾分類 106
6.2 角色造型的服飾設(shè)計方法 113
6.3 實戰(zhàn)演練 115
第7章 動物角色設(shè)計
7.1 動物造型的結(jié)構(gòu)與動態(tài) 116
7.2 動物角色造型設(shè)計原則 121
7.2.1 心擬人類動物角色造型設(shè)計 121
7.2.2 泛擬人類動物角色造型設(shè)計 122
7.2.3 近擬人類動物角色造型設(shè)計 125
7.3 實戰(zhàn)演練 127
第8章 怪物角色設(shè)計
8.1 怪物的分類 129
8.2 怪物設(shè)計的原則 136
8.3 實戰(zhàn)演練 138
第9章 機械角色設(shè)計
9.1 機械類角色的特征與分類 139
9.2 機械類角色設(shè)計技法 143
附錄A 實戰(zhàn)演練角色造型參考
《開心寵物店》角色造型參考 145
《朗哥兔與土哥狼》角色造型參考 149
《向錢沖,向前沖》角色造型參考 150
參考文獻 151