3DS Max室內(nèi)外設(shè)計(jì)表現(xiàn)與漫游動(dòng)畫(huà)(第2版)
定 價(jià):46 元
叢書(shū)名:高等院校
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- 作者:葉燊,向孟琛 編
- 出版時(shí)間:2017/1/1
- ISBN:9787562954576
- 出 版 社:武漢理工大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TU238-39
- 頁(yè)碼:106
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開(kāi)本:16開(kāi)
本書(shū)主要介紹室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)與建筑漫游動(dòng)畫(huà)制作的基本操作。通過(guò)實(shí)例教程對(duì)3DS Max軟件制作程序進(jìn)行講解,分別介紹室內(nèi)外的靜態(tài)渲染表現(xiàn)、簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作方法,以及人物、汽車等動(dòng)畫(huà)中常用物體的制作方法。本書(shū)作為初學(xué)者打開(kāi)通往3D殿堂大門(mén)的鑰匙,希望讀者從中學(xué)到建筑渲染與漫游動(dòng)畫(huà)的基本操作技巧與制作經(jīng)驗(yàn)。而且,渲染表現(xiàn)與建筑漫游動(dòng)本書(shū)主要介紹室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)與建筑漫游動(dòng)畫(huà)制作的基本操作。通過(guò)實(shí)例教程對(duì)3DS Max軟件制作程序進(jìn)行講解,分別介紹室內(nèi)外的靜態(tài)渲染表現(xiàn)、簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作方法,以及人物、汽車等動(dòng)畫(huà)中常用物體的制作方法。本書(shū)作為初學(xué)者打開(kāi)通往3D殿堂大門(mén)的鑰匙,希望讀者從中學(xué)到建筑渲染與漫游動(dòng)畫(huà)的基本操作技巧與制作經(jīng)驗(yàn)。而且,渲染表現(xiàn)與建筑漫游動(dòng)畫(huà)的操作,不僅是單純使用軟件功能的過(guò)程,操作者對(duì)建筑的認(rèn)識(shí)以及自身美術(shù)功畫(huà)的操作,不僅是單純使用軟件功能的過(guò)程,操作者對(duì)建筑的認(rèn)識(shí)以及自身美術(shù)功
13DSHax2012軟件介紹
1.1軟件發(fā)展及應(yīng)用領(lǐng)域
1.23DSMax的設(shè)計(jì)表現(xiàn)程序
1.3軟件基本操作界面
2建模基礎(chǔ)
2.1建模與建模原則
2.2基礎(chǔ)建模
2.3圖形建模
2.4復(fù)制建模
2.5修改建模
3燈光與攝影機(jī)
3.1燈光類型與設(shè)置
3.2攝影機(jī)
3.3實(shí)例應(yīng)用
4材質(zhì)基礎(chǔ)
4.1材質(zhì)的基本應(yīng)用
4.2材質(zhì)的制作
4.3材質(zhì)使用實(shí)例
5室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖
5.1處理CAD文件
5.2創(chuàng)建場(chǎng)景模型
5.3創(chuàng)建室內(nèi)裝飾構(gòu)造
5.4創(chuàng)建攝影機(jī)
5.5建立材質(zhì)
5.6建立場(chǎng)景燈光
5.7完善場(chǎng)景
5.8Photoshop后期制作
6建筑設(shè)計(jì)效果圖
6.1精確建模
6.2制作底層模型
6.3制作標(biāo)準(zhǔn)層模型
6.4制作窗戶和玻璃
6.5制作頂層部分
6.6創(chuàng)建環(huán)境
6.7設(shè)置燈光和攝影機(jī)
6.8材質(zhì)設(shè)置
6.9渲染出圖
6.10環(huán)境效果圖后期處理
7建筑場(chǎng)景漫游動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
7.1認(rèn)識(shí)建筑漫游動(dòng)畫(huà)
7.2建筑漫游動(dòng)畫(huà)的制作流程
7.3攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)制作
8動(dòng)畫(huà)配景制作
8.1水幕噴泉效果制作
8.2車輛行駛動(dòng)畫(huà)制作
8.3場(chǎng)景中的人物制作
9建筑動(dòng)畫(huà)的渲染與輸出
9.1渲染器介紹
9.2渲染設(shè)置與輸出
9.3渲染輸出文件的格式