《動漫作品制作》是計算機動漫與游戲制作專業(yè)系列教材,依據(jù)教育部《中等職業(yè)學校計算機動漫與游戲制作專業(yè)教學標準》,并與廈門大拇哥動漫股份有限公司合作編寫。
《動漫作品制作》結(jié)合了廈門大拇哥動漫股份有限公司動畫項目《奇幻小俠》的制作,并融合了經(jīng)驗豐富的動畫制作技術(shù)人員的經(jīng)驗,以大量動畫片過程素材,講解了動漫作品制作從策劃到最終發(fā)布的整個過程。
《動漫作品制作》系統(tǒng)地總結(jié)了一部Flash動畫片從劇本、角色造型、分鏡頭、場景設計、原動畫設計到動畫合成及后期制作的完整過程。全書包括二維動畫的準備工作、動畫的前期策劃、編寫角色的故事、角色的誕生、用鏡頭講述角色的故事、角色們生活的世界、讓角色們動起來、合成、走進動畫制作的后期世界9個項目。
《動漫作品制作》適合作為計算機動漫與游戲制作、數(shù)字媒體技術(shù)應用等專業(yè)的教材,也可作為計算機動漫與游戲制作的培訓教材和學習參考書。
項目1 二維動畫的準備工作
任務1 動畫制作工具
任務2 動畫創(chuàng)作流程
任務3 各環(huán)節(jié)人員職責
項目總結(jié)
項目延伸
項目2 動畫的前期策劃
任務1 看動畫片的人們
任務2 用動畫語言講故事
任務3 故事的初步概念
項目總結(jié)
項目延伸
項目3 編寫角色的故事
任務1 劇本的基本概念
任務2 劇本的創(chuàng)作方法
項目總結(jié)
項目延伸
項目4 角色的誕生
任務1 角色簡介表和概念設計
任務2 角色造型設計
任務3 為角色設計服飾
項目總結(jié)
項目延伸
項目5 用鏡頭講述角色的故事
任務1 分鏡頭臺本的基本概念
任務2 鏡頭語言和分鏡頭臺本的制作
項目總結(jié)
項目延伸
項目6 角色們生活的世界
任務1 動畫場景的風格取向
任務2 透視
任務3 構(gòu)圖
任務4 運動鏡頭場景設計
任務5 氛圍的營造
任務6 場景繪制
項目總結(jié)
項目延伸
項目7 讓角色們動起來
任務1 原動畫的基本概念
任務2 基本運動規(guī)律
任務3 四足動物的運動規(guī)律
任務4 鳥與昆蟲的運動規(guī)律
任務5 動作中的節(jié)奏
任務6 制作鏡頭原動畫
項目總結(jié)
項目延伸
項目8 合成
任務1 角色與場景合成
任務2 運動鏡頭的制作
任務3 特效的制作與添加
項目總結(jié)
項目延伸
項目9 走進動畫制作的后期世界
任務1 數(shù)字影像世界的非線性編輯
任務2 影片的導出
項目總結(jié)
項目延伸