從零開始學UI 概念解析 實戰(zhàn)提高 突破規(guī)則
 
		
	
		
					 定  價:79 元 
					
				 
				 
				  
				
				   
				 
				  
				
						
								
									當前圖書已被 6 所學校薦購過!
								
								
									查看明細
								 
							 
							
							
								
							
				 
	
				
					
						- 作者:Omega(邵和明)
 - 出版時間:2018/11/1
 
						- ISBN:9787115492920
 
						- 出 版 社:人民郵電出版社
 
					
				  
  
		
				- 中圖法分類:TP311.1 
  - 頁碼:244
 - 紙張:
 - 版次:01
 - 開本:小16開
 
				
					 
					
			
				
  
   
 
	 
	 
	 
	
	
	
		
		本書是一本幫助熱愛UI設計的學生及轉行設計師快速掌握UI設計的專業(yè)書籍。書中深入淺出地介紹了UI入門需要掌握的基礎知識,包括UI的基本概念、設計的基礎知識、UI設計的組成部分,并詳細指導讀者運用Photoshop軟件設計圖標、界面和簡單動效,幫助讀者建立起基本的學習體系。最后,介紹了UI設計的基本規(guī)則,以及如何打破規(guī)則進行設計,幫助讀者開拓思維,進行開放式設計。
本書定位為入門學習,對于一些本身不具備設計基礎、不了解Photoshop軟件使用的讀者也是完全適用的,只要耐心跟隨書中的步驟進行操作,就能夠基本掌握UI設計的技巧。讀完這本書,并做完相關的實戰(zhàn)練習后,讀者便可以勝任一些基礎的UI設計工作了。
隨書配套學習資料,包括核心章節(jié)第2章到第6章的素材圖片、PSD源文件、模板文件,以及GIF圖片,當遇到問題或者瓶頸時,讀者可以在源文件中查找相關圖層,獲得參數設置詳細信息,幫助你解決問題,提高學習效率。
		
	
1. 深入淺出地介紹UI入門需要掌握的基礎知識,包括UI的基本概念、設計的基礎知識、UI設計的組成部分,并詳細指導讀者運用Photoshop軟件設計圖標、界面和簡單動效,幫助讀者建立起基本的學習體系。
2. 配合實戰(zhàn)訓練,跟隨實例步驟進行學習,舉一反三,快速掌握UI設計技巧,并應用于實際工作中。
3. 介紹UI設計的基本規(guī)則,以及如何打破規(guī)則進行設計,幫助讀者開拓思維,進行開放式設計。
邵和明,騰訊設計師,設計中心負責人。11年用戶體驗與產品策劃行業(yè)經驗,曾經負責過的項目包括手機QQ瀏覽器、手機QQ、91手機助手、91理財等,曾獨立開發(fā)多款小游戲、設計工具和軟件等。
1   
UI基礎/009
1.1  用戶界面的風格演變/010
1.2  UI設計的種類/014
1.2.1  網頁設計/015
1.2.2  軟件界面設計/017
1.2.3  App界面設計/018
1.2.4  游戲界面設計/019
1.3  App界面設計師的職責/020
1.3.1  職責之內/020
1.3.2  職責之外/023
1.4  合格UI設計師的必備技能/024
1.4.1  了解互聯網產品的誕生過程/024
1.4.2  深度掌握輔助工具/025
1.4.3  擁有良好的學習心態(tài)/026
2
設計入門/027
2.1  審美/028
2.1.1  審美觀的概念及其重要性/028
2.1.2  藝術與設計的區(qū)別/028
2.1.3  如何培養(yǎng)自己的審美觀/028
2.2  配色/029
2.2.1  色彩的基礎知識/029
2.2.2  色域與屏幕選擇/030
2.2.3  常用顏色模式/032
2.2.4  顏色與情感/034
2.2.5  色彩搭配/036
2.2.6  色彩的選擇與應用/040
2.3  構圖/042
2.3.1  構圖的概念/042
2.3.2  常用的構圖方式/042
2.3.3  黃金分割/045
2.4  文字與排版/046
2.4.1  字體的樣式/046
2.4.2  系統(tǒng)常用字體/048
2.4.3  字體的搭配/050
3
認識Photoshop/051
3.1  初識Photoshop CC/052
3.1.1  界面布局/052
3.1.2  文檔的保存/069
3.2  圖層面板/071
3.2.1  圖層的概念和用法/071
3.2.2  圖層樣式/073
3.2.3  圖層混合模式/079
3.3  路徑與布爾運算/081
3.4  神奇的濾鏡/083
3.5  快捷鍵/085
3.5.1  常用快捷鍵/085
3.5.2  自定義快捷鍵/086
4
圖標設計/087
4.1  圖標發(fā)展進程/088
4.1.1  圖標風格進化/088
4.1.2  移動端操作系統(tǒng)平臺介紹/089
4.1.3  iOS與Andorid系統(tǒng)圖標的差異/091
4.2  圖標的可用性分析/092
4.2.1  圖標的種類/092
4.2.2  不同圖標的設計要點/092
4.3  扁平化風格的圖標實戰(zhàn)/093
4.3.1  iOS App圖標設計規(guī)范/093
4.3.2  規(guī)范模板文檔的使用/095
4.3.3  從零開始畫一個“時鐘”圖標/098
4.3.4  保存與輸出/104
4.4  寫實風格的圖標實戰(zhàn)/105
4.4.1  Android App圖標設計規(guī)范/105
4.4.2  寫實版“時鐘”圖標/107
4.4.3  寫實版“徽章”圖標/119
4.4.4  保存與輸出/131
4.5  設計習慣規(guī)范/133
4.5.1  不破壞原始素材/133
4.5.2  整潔的文檔/134
4.5.3  規(guī)范的文件命名/134
5
界面設計/135
5.1  界面風格進化史/136
5.1.1  iOS從現實到抽象/136
5.1.2  Android與Material design/138
5.2  扁平化風格界面實戰(zhàn)/140
5.2.1  從設計語言說起/140
5.2.2  交互設計稿/產品原型/140
5.2.3  從零開始畫界面/141
5.2.4  頁面標注/148
5.2.5  資源輸出/150
5.2.6  切片工具/156
5.3  寫實風格界面實戰(zhàn)/160
5.3.1  從布局開始	/160
5.3.2  細化并打磨細節(jié)/161
5.3.3  標注與資源輸出/166
6
動效設計/167
6.1  動效設計概念/168
6.1.1  什么是動效設計/168
6.1.2  為什么要做動效/169
6.1.3  動效設計常用軟件/175
6.2  動效設計實戰(zhàn)/176
6.2.1  動畫的原理	/176
6.2.2  動畫的節(jié)奏/176
6.2.3  Photoshop動效面板介紹/177
6.2.4  逐幀動畫——小球彈跳/178
6.2.5  時間軸動畫——氣泡爆炸/181
6.2.6  時間軸動畫——旋轉/186
6.2.7  輸出格式與命名規(guī)范/194
7
設計準則/197
7.1  HIG的概念介紹/198
7.1.1  什么是HIG/198
7.1.2  為什么要遵循HIG/198
7.2   iOS系統(tǒng)的HIG /198
7.2.1  設計原則/198
7.2.2  交互方式/200
7.2.3  視覺與控件/207
7.2.4  其他擴展項/214
7.2.5  蘋果UI設計資源/217
7.3  Android系統(tǒng)的HIG /217
7.3.1  設計原則/217
7.3.2  與iOS差異點/218
8
破壞規(guī)則/229
8.1  為什么要破壞既有的規(guī)矩/230
8.2  獨一無二的設計/230
8.2.1  活用設計準則/230
8.2.2  設定應用場景/234
8.2.3  情感化設計/235
8.3  無招勝有招/237
9
關于成長/239
9.1  成長的陣痛與迷茫/240
9.2  學會學習的方法/242
9.3  寫在最后/244