《多?捎眯浴穼换ハ到y(tǒng)的可用性進行了清晰的、深入的介紹,明確了可用性的思想和方法貫穿到系統(tǒng)開發(fā)的始末的重要性和必要性。然后分析了主流HCI概念、模型和方法,指出多?捎眯云鋵嵤莻鹘y(tǒng)HCI在各個層面上的泛化的結果,包括從內(nèi)容、方法到框架和理論。在此基礎上,《多模可用性》建立了多?捎眯缘母拍、方法和數(shù)據(jù)處理的開發(fā)周期理論。全書采用理論案例例子插敘的方式,在闡述理論的同時,以三個多模型系統(tǒng)為案例,講解了在實際開發(fā)系統(tǒng)過程中,怎么實現(xiàn)多?捎眯浴
第1章 概述
1.1 本書的目標
1.2 開展可用性工作的方法
1.2.1 模型1:裝滿可用性信息的袋子
1.2.2 模型2:軟件工程生命周期內(nèi)的可用性
1.3 本書的結構和范圍
1.3.1 概念、方法和數(shù)據(jù)處理
1.3.2 理論與實踐的關系
1.3.3 插曲、案例、實例、綜述、練習
1.4 可用性的定義
1.4.1 簡介
1.4.2 可用性的特點
1.4.3 人機交互的黃金時代以及后黃金時代
1.4.4 多模態(tài)可用性和與人融合
1.4.5 可用性的術語解析
1.4.6 可用性的分解
1.4.7 7個閘題
1.5 可用性的重要性
1.6 讀者指南
1.7 小結
參考文獻
第2章 插曲1:多模態(tài)的3個案例
2.1 內(nèi)容和起源
2.2 展望
參考文獻
第3章 創(chuàng)建使用模型
3.1 AMITUDE-系統(tǒng)使用模型
3.1.1 AMITUDE的含義
3.1.2 隱性的AMITUDE與顯性的AMITUDE
3.2 應用類型
3.2.1 應用類型的概念及其使用
3.2.2 應用類型的案例
3.2.3 應用類型的分類
3.3 用戶和人
3.3.1 可用性開發(fā)中的用戶和人的角色
3.3.2 關于人的總旅程
3.3.3 第一層次頭腦
3.3.4 第二層次身體
3.3.5 第三層次歷史、文化和性別
3.3.6 用戶配置文件
3.3.7 用戶配置文件案例分析
3.4 任務或其他活動及域
3.4.1 任務或其他活動及域的概念
3.4.2 用戶任務分析
3.4.3 任務模型范圍、結構和共享
3.4.4 其他用戶任務分類
3.4.5 以域為本的系統(tǒng)
3.4.6 案例任務分析
3.4.7 計算機高手:不同的任務觀念
3.5 使用環(huán)境
3.5.1 案例使用環(huán)境分析
3.5.2 使用環(huán)境因素清單
3.5.3 物理和社會使用環(huán)境
3.5.4 環(huán)境責任
3.6 交互
3.6.1 歸納交互:信息展示和交換
3.6.2 歸納雙向通信:意識,主動性,行為和風格
3.6.3 案例交互
3.7 小結
參考文獻
第4章 模態(tài)和設備
4.1 多模態(tài)系統(tǒng)概念
4.1.1 沒有發(fā)展前景的觀點
……
第5章 插曲2:案例現(xiàn)狀和接下來的步驟
第6章 常用的途徑、方法和計劃
第7章 插曲3:案例可用性工作計劃、設計
第8章 問答
第9章 研討會
第10章 用戶觀察
第11章 想象
第12章 與系統(tǒng)的交互
第13章 帶有測試對象的實驗室會話
第14章 插曲4:可用性方法計劃案例
第15章 數(shù)據(jù)處理
第16章 可用性數(shù)據(jù)分析和評價
第17章 插曲5:數(shù)獨可用性評價
第18章 總結與展望
縮略語
關鍵詞中英文對照