網(wǎng)絡(luò)游戲出海合規(guī)指南
定 價:98 元
本書共有四編,分別為韓國游戲政策、韓國與游戲相關(guān)的政策、東南亞地區(qū)游戲政策、日本游戲政策。作者細(xì)致梳理、透徹分析了韓國、馬來西亞、泰國、印度尼西亞、越南、印度、日本等國游戲相關(guān)的法律、法規(guī)、政策,為中國網(wǎng)絡(luò)游戲廠商應(yīng)對游戲出海實踐中存在的風(fēng)險、問題等提供切實有效的指導(dǎo)和建議。
本書全面整理了涉及韓國、日本、印度、馬來西亞等國與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的法律法規(guī)、政策理念,透徹分析中國游戲企業(yè)在海外發(fā)行時可能遇到的風(fēng)險和問題,為其提供合理有效的建議和指導(dǎo),為中國游戲企業(yè)揚帆出海提供強(qiáng)大的助力。本書內(nèi)容全新,詳略得當(dāng),資料豐富,分析到位。
國產(chǎn)游戲如何揚帆出海
我第一次認(rèn)識孫磊,是在五年前的一個版權(quán)法的微信群里,當(dāng)時大家正在爭論一個關(guān)于游戲版權(quán)的問題。正在不可開交之際,突然一個群友橫空出現(xiàn),他用嚴(yán)密的邏輯和幽默的風(fēng)格,從本國實踐、西方經(jīng)驗的不同角度闡述了自己的見解。我以為他是一位從海外留學(xué)歸來的高校學(xué)者,后來一打聽才知道,他和我一樣,是位年輕法官,給我留下了很深的印象。很快,我們成為無話不談的朋友。孫磊是一位非常優(yōu)秀的知識產(chǎn)權(quán)法官。他潛心研究各類典型的游戲案件,并從中抽出一些有價值的規(guī)則,與國外游戲進(jìn)行比較,組織了多個頗有影響力的調(diào)研項目,獲得了豐富而有價值的調(diào)研成果。迄今為止,他已經(jīng)出版《網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)司法保護(hù)》等專著,在《中國版權(quán)》《電子知識產(chǎn)權(quán)》《中國知識產(chǎn)權(quán)》等期刊上發(fā)表多篇與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的文章,2015年至今已累計發(fā)表60余萬字。當(dāng)?shù)谝淮慰吹奖緯臉痈鍟r,我除了震撼,還有佩服。2015年,我第一次見到孫磊時,他就向我吐露立志要做中國游戲第一人,全面研究國外先進(jìn)的游戲法律規(guī)則、理念,更好地幫助我國游戲企業(yè)實現(xiàn)做大做強(qiáng)、揚帆出海的目標(biāo)。當(dāng)時我雖然非常贊嘆,但感覺由于語言、文化上的障礙,此項研究必然是一個難以完成的艱巨任務(wù)。沒想到,經(jīng)過5年的時間,孫磊鐵杵磨針、厚積薄發(fā),使這一目標(biāo)變成現(xiàn)實。本書涉及韓國、日本、印度、馬來西亞等國家的游戲政策,正是我國在游戲產(chǎn)業(yè)層面貫徹一帶一路倡議、大力建設(shè)本土游戲產(chǎn)業(yè)需要參考和借鑒的。看完書稿,我除了了解到韓國、印度等國在游戲產(chǎn)業(yè)方面的過人之處外,更預(yù)感到我國游戲企業(yè)在借鑒創(chuàng)新的基礎(chǔ)上完全可以做到自強(qiáng)于世界游戲產(chǎn)業(yè)之林。如今,為了實現(xiàn)更好的職業(yè)規(guī)劃,孫磊離開法院而加入知名律所。我雖感遺憾,但覺得他以后會有更多的精力投入到國家游戲產(chǎn)業(yè)的振興之中。有志者,事竟成!
上海市第二中級人民法院法官 袁博2019年3月
孫磊,現(xiàn)任北京韜安律師事務(wù)所高級顧問,曾在北京市第一中級人民法院工作。主要從事網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播等相關(guān)領(lǐng)域的理論與實務(wù)研究。長期致力于國外網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)立法及判例的翻譯、分析工作,參與撰寫由最高人民法院組織的全國法院優(yōu)秀產(chǎn)業(yè)調(diào)研報告,參加國內(nèi)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的研討活動并做主題發(fā)言,參與多所高校關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)直播專題的調(diào)研項目,策劃組織Legal網(wǎng)游線下沙龍。出版專著《電子游戲司法保護(hù)研究》,合著《網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)司法保護(hù)》,在《中國版權(quán)》《電子知識產(chǎn)權(quán)》《中國知識產(chǎn)權(quán)》等期刊上發(fā)表論文多篇。
序: 國產(chǎn)游戲如何揚帆出海第一編 韓國游戲政策第一章 韓國游戲產(chǎn)業(yè)振興法、施行令第二章 韓國及其他國家游戲?qū)彶橹贫?br />第三章 韓國手機(jī)游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)第四章 電子競技第二編 韓國與游戲相關(guān)的政策第一章 韓國電影相關(guān)法第二章 韓國射幸相關(guān)法第三章 韓國藝人與藝人經(jīng)紀(jì)促進(jìn)法第三編 東南亞地區(qū)游戲政策第一章 馬來西亞網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策第二章 泰國網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策第三章 印度尼西亞網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策第四章 越南網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策第五章 印度網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)政策第四編 日本游戲政策第一章 日本電腦娛樂分級制度第二章 日本不正當(dāng)競爭防止法第三章 日本不當(dāng)景品及不當(dāng)表示防止法第四章 日本游戲行業(yè)協(xié)會