少兒編程可以玩著學(xué)嗎?可以邊玩邊學(xué)嗎?能夠一玩就會嗎?答案是:可以。但有個前提:要帶著任務(wù)。否則,99%的家長和孩子是:今日盲目跟風(fēng),明日半途而廢。
30個精彩好玩游戲,30天打卡學(xué)習(xí)任務(wù)。本書創(chuàng)造性地采用打卡式編寫方式,讓孩子學(xué)上手就停不下來,不會輕言放棄,更能堅持到底,極其符合少兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣。無論自學(xué)還是報班,打卡式學(xué)習(xí)編程,已成為6歲以上少兒編程入門的標準方式。
有前瞻性、夠膽量的家長和孩子,就打卡學(xué)習(xí)30天,玩會Scratch,打開編程大門。
劉鳳飛(果果老師)
多年IT編程經(jīng)驗的軟件工程師,投身于科技教育的一位踐行者,專注于少兒STEAM教育,版少兒編程系列公開課學(xué)習(xí)多達10萬人次。
知乎少兒編程、樂高搭建專欄版主。對機器人課程、樂高課程、編程課程有深刻的研究,擅長于兒童邏輯思維、手腦協(xié)調(diào)、機械搭建的培養(yǎng)。
公眾號“果果老師”的作者,在浙江省第二課堂、樊登讀書授權(quán)點、鏈學(xué)網(wǎng)、少年時等平臺開展公開課,深受小朋友的喜愛。
認識新朋友 Scratch3.0 001
天 一場話劇表演 007
第二天 Party 唱唱跳跳 019
第三天 變色碰碰車 025
第四天 老鼠不怕懶貓 033
第五天 魔法世界 043
第六天 遙控小賽車 049
第七天 自制電子琴 055
第八天 沖上太空 061
第九天 吸引蝴蝶的花朵 067
第十天 進入迷宮 075
第十一天 幽靈的考題 083
第十二天 寶貴的時間 091