本書是一本實用性比較強的課堂用教材,針對基礎薄弱,甚至零基礎的學生,進行新媒體設計入門的教學。內(nèi)容從平面制圖入手,讓在掌握圖形創(chuàng)造的方法的同時對計算機圖形的模式有一定的了解。在有了制圖基礎之后進行動畫制作的講解,其中包括時間軸的控制以及通過運用代碼進行簡單動畫制作。最后進入交互作品實現(xiàn)的學習,利用已有的制圖和動畫制作基礎,結(jié)合簡單的交互技術(shù),可以實現(xiàn)日常大部分常見的交互效果。在講解操作的同時,書中還會適當介紹相關(guān)的領域知識以及針對性強且實用的理論知識,以便學生能理論結(jié)合實踐并對新媒體設計有較全面的了解。
柯力嘉,數(shù)碼藝術(shù)專業(yè)博士,現(xiàn)于深圳大學傳播學院任教。在新媒體新興之初便進入電腦藝術(shù)和設計領域。深大任教期間,教授過多門與數(shù)碼藝術(shù)相關(guān)的課程,包括游戲設計、游戲制作、互動設計、多媒體設計和動態(tài)設計等。由于一直接觸沒有藝術(shù)設計背景、基礎薄弱,但急需快速入門的學生,因而在電腦設計基礎教學上積累了一定的經(jīng)驗與心得,多次指導學生在省級和藝術(shù)設計大賽中獲獎。
目錄:
第一章 概述 /1
第一節(jié) 設計與新媒體設計 /1
第二節(jié) 本課程涉及內(nèi)容以及設置目的/4
第三節(jié) 設計工序 /5
第二章 圖形 /7
第一節(jié) 圖像文件格式 /7
第二節(jié) 圖像文件類型 /8
第三節(jié) 善用素材/22第四節(jié) 布局 /26
第三章 色彩 / 37
第一節(jié) 常見色彩模式 /37
第二節(jié) 計算機色彩的表達方式/39
第三節(jié) 色彩搭配原理 / 42
第四節(jié) 配色誤區(qū)/46
第四章 動態(tài)設計 / 57
第一節(jié) 動畫的\"12 法則\"/58
第二節(jié) 動畫制作類型 / 84
第三節(jié) 運用時間軸制作動畫/86
第四節(jié) 運用代碼制作動畫/10t
第五章 音視頻 /108
第一節(jié) 嵌入式音頻的編輯和使用/109
第二節(jié) 控制外部音頻 /112
第三節(jié) 視頻編輯 /116
第四節(jié) 視頻使用 /120
第六章 交互設計 /125
第一節(jié) 交互設計的原理 /126
第二節(jié) 網(wǎng)頁設計 /141
第三節(jié) HTML5/151
第七章 導出和發(fā)布 /160
第一節(jié) 導出作品 /160
第二節(jié) 發(fā)布作品 /161
第三節(jié) HTML5 作品發(fā)布/166
附錄一;圖像文件格式一覽/170
附錄二∶常見色彩模式 /179