3ds Max+V-Ray三維建模與渲染教程(第二版)
 
		
	
		
					 定  價:59 元 
					
								  叢書名:高等院校藝術(shù)學(xué)門類“十四五”規(guī)劃教材
					
				 
				 
				  
				
				   
				 
				  
				
						
								
									當(dāng)前圖書已被 20 所學(xué)校薦購過!
								
								
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						- 作者:鄭毅 著
 - 出版時間:2021/6/1
 
						- ISBN:9787568069120
 
						- 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
 
					
				  
  
		
				- 中圖法分類:TP391.41 
  - 頁碼:132
 - 紙張:膠版紙
 - 版次:2
 - 開本:16開
 
				
					 
					
			
				
  
   
 
	 
	 
	 
	
	
	
		
		教材本著以解決藝術(shù)類教學(xué)中重理論輕實踐的根本問題,合理的進(jìn)行教學(xué)資源的配置,使學(xué)生在課后能夠依據(jù)本教材來舉一反三靈活運(yùn)用,保證教學(xué)質(zhì)量,為打造新型實踐型設(shè)計人才奠定扎實的技能基礎(chǔ)。 本教材是一本具有極強(qiáng)的實踐操作技能的工具書,以工學(xué)結(jié)合為特色,采用任務(wù)式教學(xué)的方式,使教與學(xué)充分互動,徹底改變了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念與教學(xué)模式。本書不僅包括基本理論知識,而且包括相關(guān)實踐知識,分別在每個項目中融入具體的基礎(chǔ)知識和實訓(xùn)內(nèi)容,讓學(xué)生掌握必要的基本知識和技能,即讓學(xué)生在做中學(xué)、在學(xué)中做,從而達(dá)到提高學(xué)生實踐設(shè)計和操作水平,創(chuàng)造扎實的技能型設(shè)計人才,也為設(shè)計師的發(fā)展奠定一個良好的基礎(chǔ)。
		
	
                                本書內(nèi)容完全從零起步,由淺入深,對英文版3ds Max 2013的各項功能與主體技術(shù)進(jìn)行了全面、細(xì)致的講解,讓讀者能輕松、高效地學(xué)習(xí)。顯示更多 全書將英文版3ds Max 2013的各項內(nèi)容細(xì)分,通過多個范例步驟化+圖解化的實際操作,讓讀者在精通軟件的基礎(chǔ)上通過實戰(zhàn)演練,并有針對性的著重建筑建模進(jìn)行深入講解,讓初學(xué)者快步步入室內(nèi)外裝潢設(shè)計師的行列。            
前 言 
 
 本書以解決藝術(shù)類教學(xué)中重理論、輕實踐的根本問題為目標(biāo),合理地進(jìn)行教學(xué)資源的配置,使學(xué)生在課后能夠依據(jù)本書來舉一反三地靈活運(yùn)用,保證教學(xué)質(zhì)量,為打造實踐型設(shè)計人才奠定扎實的技能基礎(chǔ)。 
 本書是一本理論與實踐結(jié)合的工具書,盡可能全面涵蓋實用的實踐操作技能,以工學(xué)結(jié)合為特色,使教與學(xué)充分互動,徹底改變了傳統(tǒng)的教學(xué)觀念與教學(xué)模式。本書不僅包括基本理論知識,而且包括相關(guān)實踐知識。本書在每個項目中融入具體的基礎(chǔ)知識和實訓(xùn)內(nèi)容,讓學(xué)生掌握必要的基本知識和技能,即讓學(xué)生在做中學(xué)、在學(xué)中做,從而提高學(xué)生的設(shè)計和操作水平,旨在培養(yǎng)扎實的技能型設(shè)計人才,也為設(shè)計師的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。 
 本書可作為相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為從業(yè)者和愛好者的參考書。 
 
 編者
鄭毅,副教授,湖北第二師范學(xué)院藝術(shù)學(xué)院環(huán)藝教研室主任。主要講授3ds Max+V-Ray三維建模與渲染等相關(guān)軟件和環(huán)藝方面的課程。從教10多年來積累的豐富的教學(xué)經(jīng)驗,在教學(xué)中形成了良好的風(fēng)格,產(chǎn)生了優(yōu)良的影響。指導(dǎo)學(xué)生參與本校“大學(xué)生綜合性實訓(xùn)項目”并已結(jié)題。指導(dǎo)多名學(xué)生完成畢業(yè)設(shè)計,獲得“優(yōu)秀畢業(yè)設(shè)計”及“優(yōu)秀論文”。且參加“國青杯”獲得二等獎、三等獎。主持校級優(yōu)質(zhì)課程的建設(shè)。4.2016年獲“教學(xué)質(zhì)量三等獎”
第一章3ds Max概述/1 
第一節(jié)關(guān)于3ds Max更新內(nèi)容/2 
第二節(jié)3ds Max的安裝/3 
第三節(jié)3ds Max的界面簡介/5 
第二章3ds Max界面詳解/7 
第一節(jié)標(biāo)題欄/8 
第二節(jié)菜單欄/9 
第三節(jié)工具欄/9 
第四節(jié)命令面板/10 
第三章3ds Max對象的創(chuàng)建及修改/13 
第一節(jié)標(biāo)準(zhǔn)三維模型的創(chuàng)建/14 
第二節(jié)擴(kuò)展幾何模型的創(chuàng)建/20 
第三節(jié)二維模型的創(chuàng)建/24 
第四節(jié)二維模型的修改/28 
第五節(jié)放樣/36 
第四章對象的變換/37 
第一節(jié)對象的選擇/38 
第二節(jié)對象的變換/41 
第三節(jié)對象的復(fù)制/43 
第四節(jié)對象的成組/49 
第五章對象的編輯/51 
第一節(jié)修改器簡介/52 
第二節(jié)標(biāo)準(zhǔn)修改器/53 
第三節(jié)二維模型修改器/58 
第六章樣條線建模實例/63 
第七章高級多邊形建模實例/73 
第八章VRay渲染器/83 
第一節(jié)VRay渲染器簡介/84 
第二節(jié)VRay光源/91 
第三節(jié)VRay材質(zhì)/96 
第四節(jié)室內(nèi)渲染實例/99 
第五節(jié)室外渲染實例/108 
第九章構(gòu)圖/117 
第一節(jié)構(gòu)圖基礎(chǔ)/118 
第二節(jié)構(gòu)圖的目的/120 
第三節(jié)構(gòu)圖簡單分析/121 
第四節(jié)構(gòu)圖實例/123 
參考文獻(xiàn)/128