多媒體技術(shù)應用(第2版)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
定 價:37.8 元
叢書名:“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材
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- 作者:葛洪央,郭志宇 編
- 出版時間:2019/9/1
- ISBN:9787568521420
- 出 版 社:大連理工大學出版社
- 中圖法分類:TP37
- 頁碼:241
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
《多媒體技術(shù)應用(第2版)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,也是新世紀高職高專教材編審委員會組編的計算機應用技術(shù)專業(yè)系列規(guī)劃教材之一。
21世紀是信息化的時代,多媒體技術(shù)及其應用是現(xiàn)代信息技術(shù)的重要發(fā)展方向之一。目前,隨著計算機硬件性能的不斷提高和多媒體軟件開發(fā)工具的迅速發(fā)展,多媒體技術(shù)得到越來越廣泛的應用,并已滲透到人類社會生活的各個領(lǐng)域,極大地改變著人們的工作和生活方式。同時,它也是推動計算機新技術(shù)發(fā)展的強大動力。
根據(jù)教育部有關(guān)教育教學改革精神,結(jié)合高職教育的特點,編者在總結(jié)多年教學經(jīng)驗的基礎上編寫了《多媒體技術(shù)應用(第2版)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》。
《多媒體技術(shù)應用(第2版)/“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材》以“理論夠用、突出實用、達到會用”為原則,試圖解決當前高職教育普遍存在的“課程內(nèi)容多、學時少,基礎理論多、實際應用少”等矛盾,堅持以服務為宗旨,以就業(yè)為導向,走產(chǎn)學結(jié)合發(fā)展道路,側(cè)重案例教學和技能培養(yǎng)。
《多媒體技術(shù)應用》(第二版)是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,也是新世紀高職高專教材編審委員會組編的計算機應用技術(shù)專業(yè)系列規(guī)劃教材之一。
21世紀是信息化的時代,多媒體技術(shù)及其應用是現(xiàn)代信息技術(shù)的重要發(fā)展方向之一。目前,隨著計算機硬件性能的不斷提高和多媒體軟件開發(fā)工具的迅速發(fā)展,多媒體技術(shù)得到越來越廣泛的應用,并已滲透到人類社會生活的各個領(lǐng)域,極大地改變著人們的工作和生活方式。同時,它也是推動計算機新技術(shù)發(fā)展的強大動力。
根據(jù)教育部有關(guān)教育教學改革精神,結(jié)合高職教育的特點,編者在總結(jié)多年教學經(jīng)驗的基礎上編寫了本教材。本教材以“理論夠用、突出實用、達到會用”為原則,試圖解決當前高職教育普遍存在的“課程內(nèi)容多、學時少,基礎理論多、實際應用少”等矛盾,堅持以服務為宗旨,以就業(yè)為導向,走產(chǎn)學結(jié)合發(fā)展道路,側(cè)重案例教學和技能培養(yǎng)。
多媒體技術(shù)的涉及面較廣,本教材側(cè)重于應用,重點學習Adobe公司的5款常用軟件。全書采用項目化、任務驅(qū)動教學模式編寫,共分為8個項目,每個項目由若干個具體工作任務組成:項目1主要介紹了與多媒體技術(shù)相關(guān)的基本概念、多媒體技術(shù)發(fā)展的背景、涉及的關(guān)鍵技術(shù)以及多媒體技術(shù)的應用情況等。項目2重點介紹了多媒體數(shù)據(jù)的基本概念、圖形圖像的類型和格式、音頻的數(shù)字化過程、視頻的采集與編輯,以及計算機動畫技術(shù)與應用等。項目3介紹了藝術(shù)對于人類生活和多媒體技術(shù)的影響,多媒體藝術(shù)設計的基礎就在于構(gòu)圖、色彩,以及其他多媒體元素的運用等。項目4介紹了幾種常用音頻處理軟件的特點,以及音頻處理軟件Adobe Audition CS 6的使用方法。項目5介紹了利用AdobePhotoshopCS6進行數(shù)碼照片后期處理的常見問題以及解決方法,照片常見特效的制作方法,以及平面作品的制作過程。項目6對常用視頻軟件做了簡單介紹,并基于視頻編輯軟件Adobe Premiere Pro CS 6對編輯視頻、特效制作、影片分享與刻錄等知識做了詳細的講解。項目7主要對當前流行的網(wǎng)頁動畫制作軟件Adobe Flash CS 6的有關(guān)知識進行了詳細的講解。項目8通過3個商業(yè)實例的講解,使學習者快速掌握數(shù)字排版軟件Adobe In Design CS6的操作方法。本教材基于的軟件均為當前中文版本,軟件操作全部采用實例教學模式,易學易用;每個項目均附有思考題和上機操作題,利于讀者鞏固和提高。
本教材由許昌職業(yè)技術(shù)學院葛洪央、重慶幼兒師范高等?茖W校郭志宇任主編,哈爾濱科學技術(shù)職業(yè)學院張鐵紅任副主編,許昌市云洋廣告有限公司趙琳參與編寫。具體編寫分工如下:項目1、2、3由張鐵紅編寫,項目4、5、6、7由郭志宇編寫,項目8由葛洪央、趙琳編寫。全教材由葛洪央總體規(guī)劃和統(tǒng)稿。
在本教材的編寫過程中,郭長庚提出了許多寶貴的意見和建議,許昌致尚室內(nèi)設計有限公司也提供了大力支持,在此表示衷心感謝。
在編寫本教材的過程中,編者參考、引用和改編了國內(nèi)外出版物中的相關(guān)資料以及網(wǎng)絡資源,在此表示深深的謝意!相關(guān)著作權(quán)人看到本教材后,請與出版社聯(lián)系,出版社將按照相關(guān)法律的規(guī)定支付稿酬。
本教材可作為各類高等職業(yè)院校計算機技術(shù)專業(yè)和藝術(shù)設計類相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為多媒體應用培訓的教材,還可供從事多媒體應用開發(fā)的技術(shù)人員學習參考。
由于編者水平有限,書中的不足之處懇請廣大讀者批評指正。
項目1 多媒體與多媒體技術(shù)
任務1-1 多媒體概念
任務1-2 多媒體的關(guān)鍵技術(shù)應用
任務1-3 多媒體技術(shù)的發(fā)展
任務1-4 多媒體新技術(shù)和新產(chǎn)品
任務1-5 多媒體計算機系統(tǒng)
任務1-6 新媒體
思考與練習
項目2 多媒體數(shù)據(jù)
任務2-1 圖像信息處理
任務2-2 音頻信息處理
任務2-3 視頻信息處理
任務2-4 了解計算機動畫
思考與練習
項目3 多媒體藝術(shù)
任務3-1 了解藝術(shù)設計
任務3-2 構(gòu)圖
任務3-3 色彩設計
思考與練習
項目4 音頻處理——AdobeAudition CS 6
任務4-1 認識常用音頻處理軟件
任務4-2 制作個人單曲
任務4-3 打造個性鈴聲
思考與練習
項目5 圖像處理——AdobePhotoshop CS 6
任務5-1 掌握Photoshop的基本操作
任務5-2 改頭換面
任務5-3 裝幀設計
思考與練習
項目6 視頻編輯——AdobePremierePro CS 6
任務6-1 常用視頻處理軟件介紹
任務6-2 認識Premiere
任務6-3 制作宣傳片《動物世界》
思考與練習
項目7 二維動畫——AdobeFlash CS 6
任務7-1 Flash基礎知識
任務7-2 Flash動畫制作
任務7-3 Flash中的音頻和視頻
任務7-4 ActionScript基礎
思考與練習
項目8 數(shù)字排版——AdobeInDesign CS 6
任務8-1 InDesign快速入門
任務8-2 制作新年賀卡
任務8-3 雜志內(nèi)文排版
任務8-4 DM廣告版面設計
思考與練習
參考文獻