文化經濟學涵蓋了廣泛的主題,包括從藝術到游戲的整個創(chuàng)意產業(yè)。本書各章以短小易懂的方式描述了這些主題。每章都提供了關于該主題的研究總結,并提供了進一步閱讀的建議和其他相關章節(jié)的交叉參考。通過介紹諸多主題,證明了經濟學在解釋藝術和創(chuàng)意產業(yè)的經濟方面的功能。作為第三版,本書還展示了數(shù)字化對文化部門、現(xiàn)場表演藝術等的巨大影響,并對從藝術市場到博物館、從電影到電子游戲等文化產業(yè)的生產和消費進行了具體講解。反映了數(shù)字化對需求、商業(yè)模式和新的供給模式的作用。
本書既有易讀性也有專業(yè)深度,任何具有經濟學基礎知識的讀者都可以閱讀這本書,經濟學、商業(yè)經濟學、創(chuàng)意產業(yè)、媒體和藝術管理的學生和教師,甚至是政策制定者都可以使用這本書。
露絲·陶斯(Ruth Towse),伯恩茅斯大學知識產權政策與管理中心的教授與共同主任,同時是格拉斯哥大學的兼職教授,是文化經濟學界活躍的學者之一,她在兩個重要的協(xié)會(國際文化經濟協(xié)會、版權經濟研究協(xié)會)都擔任過主席。
Trilce Navarrete( 特里爾塞·納弗雷特),鹿特丹伊拉斯姆斯大學博士。數(shù)字遺產的歷史和經濟方面的專家。有20年數(shù)字遺產研究員經歷和10年大學講師經歷。曾參與歐洲博物館統(tǒng)計(EGMUS)的發(fā)展和博物館文獻的專業(yè)化建設(CIDOC秘書)。具有獨特的跨學科組合的研究員、網絡工作者、溝通者、愛好者。