動畫視聽語言是動畫專業(yè)及相關(guān)專業(yè)如游戲、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的專業(yè)基礎(chǔ)課程。涉及的內(nèi)容主要是如何使用視覺和聽覺元素進行動態(tài)表現(xiàn)的手段和方法,具體內(nèi)容有屏幕空間的構(gòu)成、形狀特征、光與影、時間、模擬攝像機鏡頭、取景、攝像機運動、蒙太奇、聲音等幾個部分。在每個部分中,細化的內(nèi)容全部以小節(jié)的形式呈現(xiàn),小節(jié)中理論與案例相輔相成。本書圖文并茂,輕松活潑,行文文筆以輕松的“微博化”表述為主,降低閱讀難度。
徐振東,男,副教授,就職于浙江科技學(xué)院,出版《經(jīng)典動畫賞析》"十一五”國家規(guī)劃教材、省級"十二五”優(yōu)秀教材三等獎,出版時間2012.03,印數(shù)19000冊(印數(shù)證明),主持? 省社科規(guī)劃一般課題《動畫探秘(中小學(xué)讀本)》(11KP08),浙江省哲學(xué)社會科學(xué)發(fā)展規(guī)劃領(lǐng)導(dǎo)小組(省級)
屏幕空間的構(gòu)成
面的構(gòu)成
平面(屏幕)的不平衡性
Z軸及三維空間的形成
形狀特征
圓形
矩形
不穩(wěn)定線型
折線形
三角形、尖刺形
裝飾線條
光與影
光影屬性
反差
布光
高調(diào)光與低調(diào)光
布光方法
光影原理在不同動畫中的特征
色彩基本原理
時間
慢動作
快動作
定格
子彈時間
重復(fù)鏡頭(時間擴展、動作重疊)
時間再造
時光回溯(倒放)
模擬攝像機鏡頭
長焦鏡頭
廣角鏡頭
魚眼鏡頭
物體遮擋鏡頭
主觀鏡頭
取景
取景
視角
跳切
攝像機運動
固定鏡頭
推鏡頭
拉鏡頭
搖鏡頭
移鏡頭
跟鏡頭
升與降
晃動鏡頭(手持、肩扛)
航拍
蒙太奇
敘事蒙太奇
表現(xiàn)蒙太奇
理性蒙太奇
長鏡頭——內(nèi)部蒙太奇
聲音
語言
音響
音樂
歌詞
參考文獻
后記