App Inventor智能手機編程與開發(fā)
定 價:45 元
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- 作者:馮敬益
- 出版時間:2022/8/1
- ISBN:9787121436369
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TN929.53
- 頁碼:196
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
全書共分為8個項目,前5個項目為了解App Inventor 2.0、App Inventor 2.0編程基礎、基本組件的使用、畫布和動畫。網(wǎng)絡和通信;后3個項目為進階項目,通過案例實踐,讓讀者掌握所學的知識,激發(fā)創(chuàng)新思維,包括游戲制作、物聯(lián)網(wǎng)"應用”、人工智能"應用”。 本書內(nèi)容豐富,精選的項目案例知識涵蓋全面且易于操作,方便初學者學習。本書可用作中等職業(yè)學校信息技術相關課程的教材,還可作為移動應用開發(fā)人員、計算機愛好者的參考書籍。
馮敬益,廣東省繼續(xù)教育學會副秘書長,廣東省計算用戶協(xié)會副秘書長。主持的教學成果獲廣東省職業(yè)教育教學成果二等獎;主持的教學成果獲廣州市教育學會優(yōu)秀教育成果一等獎;主持廣東省教育科學"十三五”規(guī)劃課題、廣州市教育科學規(guī)劃重點課題;主持廣州市級精品課程《APP Inventor手機編程》,并被認定為優(yōu)秀精品課程。他先后參與廣東省"十二?五”、"十三?五”教育科學規(guī)劃課題及廣東省職業(yè)教育教學改革項目課題。近年來在國內(nèi)外知名刊物發(fā)表論文30余篇,其中三大索引5篇。擁有1項實用新型專利,4項軟件著作權。曾主編移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)教材4部,其中一部入選國家教育部"十二?五”規(guī)劃教材。
目 錄
項目一 了解App Inventor 2.0 001
1.1 App Inventor 2.0是什么 001
1.2 App Inventor 2.0的三大作業(yè)代碼塊 002
1.3 App Inventor 2.0的配置要求與資源推薦 003
1.3.1 App Inventor 2.0的配置要求 003
1.3.2 資源推薦 003
項目二 App Inventor 2.0編程基礎 005
2.1 Android簡介 005
2.2 開發(fā)第一個Android應用 005
2.2.1 App Inventor 2.0的環(huán)境搭建 005
2.2.2 新建項目 007
2.2.3 組件設計 008
2.2.4 添加組件 009
2.2.5 邏輯設計 009
2.2.6 程序調(diào)試 011
2.2.7 連接測試 012
2.3 實訓項目1(誕生記) 013
2.3.1 任務分析 013
2.3.2 任務目標 014
2.3.3 任務實施 014
2.3.4 活動擴展 018
2.3.5 知識鏈接 018
2.4 實訓項目2(計步器) 023
2.4.1 任務分析 023
2.4.2 任務目標 024
2.4.3 任務實施 024
2.4.4 知識鏈接 030
項目三 基本組件的使用 033
3.1 App Inventor 2.0的體系結構 033
3.2 《少年派》App 035
3.2.1 任務分析 035
3.2.2 任務目標 035
3.2.3 任務實施 035
3.2.4 活動擴展 039
3.2.5 知識鏈接 039
3.3 動物之聲 040
3.3.1 任務分析 040
3.3.2 任務目標 040
3.3.3 任務實施 041
3.3.4 活動擴展 045
3.3.5 知識鏈接 045
3.4 BMI指數(shù) 047
3.4.1 任務分析 047
3.4.2 相關知識任務目標 048
3.4.3 任務實施 048
3.4.4 活動擴展 053
3.4.5 知識鏈接 053
3.5 音樂控制 055
3.5.1 任務分析 055
3.5.2 任務目標 055
3.5.3 任務實施 055
3.5.4 活動擴展 057
3.5.5 知識鏈接 058
3.6 聽和說 058
3.6.1 任務分析 058
3.6.2 任務目標 059
3.6.3 任務實施 059
3.6.4 活動擴展 062
3.6.5 知識鏈接 062
3.7 實訓項目 066
3.7.1 實訓目的與要求 066
3.7.2 素材 066
3.7.3 思考 067
項目四 畫布和動畫 068
4.1 涂鴉板 068
4.1.1 任務分析 068
4.1.2 任務目標 068
4.1.3 任務實施 068
4.2 巧用觸壓功能 078
4.2.1 任務分析 078
4.2.2 任務目標 079
4.2.3 任務實施 079
4.3 滾動的小球 083
4.3.1 任務分析 083
4.3.2 任務目標 083
4.3.3 任務實施 083
4.3.4 知識鏈接 086
4.4 指南針 088
4.4.1 任務分析 088
4.4.2 任務目標 088
4.4.3 任務實施 088
4.4.4 知識鏈接 090
4.5 實訓項目 094
項目五 網(wǎng)絡和通信 095
5.1 通信小助手 095
5.1.1 任務分析 095
5.1.2 相關知識 095
5.1.3 任務目標 096
5.1.4 任務實施 096
5.1.5 知識鏈接 098
5.2 簡單瀏覽器 099
5.2.1 任務分析 099
5.2.2 相關知識 099
5.2.3 任務目標 099
5.2.3 任務實施 099
5.2.4 知識鏈接 102
5.3 藍牙猜拳服務器 106
5.3.1 任務分析 107
5.3.2 相關知識 107
5.3.3 任務目標 107
5.3.4 任務實施 107
5.3.5 項目拓展 110
5.3.6 知識鏈接 110
5.4 藍牙猜拳客戶端 110
5.4.1 任務分析 110
5.4.2 相關知識 111
5.4.3 任務實施 111
項目六 游戲制作 114
6.1 河馬拔牙游戲 114
6.1.1 任務分析 114
6.1.2 任務目標 115
6.1.3 任務實施 115
6.1.4 知識鏈接 118
6.2 打地鼠 119
6.2.1 任務分析 119
6.2.2 任務目標 119
6.2.3 任務實施 120
6.2.4 知識鏈接 127
項目七 物聯(lián)網(wǎng)“應用” 128
7.1 控制發(fā)光二極管 128
7.1.1 任務分析 128
7.1.2 相關知識 128
7.1.3 任務實施 130
7.1.4 活動擴展 135
7.1.5 知識鏈接 135
7.2 調(diào)色彩燈 135
7.2.1 任務分析 135
7.2.2 相關知識 136
7.2.3 任務實施 137
7.2.4 活動擴展 139
7.2.5 知識鏈接 140
7.3 Wi-Fi遙控小車 140
7.3.1 任務分析 141
7.3.2 相關知識 141
7.3.3 任務實施 142
7.3.4 活動擴展 146
7.3.5 知識鏈接 147
項目八 人工智能“應用” 148
8.1 語音機器人 148
8.1.1 任務分析 148
8.1.2 任務目標 149
8.1.3 任務實施 149
8.1.4 知識鏈接 154
8.2 圖像風格遷移 156
8.2.1 任務分析 156
8.2.2 任務目標 157
8.2.3 任務實施 157
8.2.4 知識鏈接 161
8.3 人臉識別 165
8.3.1 任務分析 165
8.3.2 任務目標 165
8.3.3 任務實施 166
8.3.4 知識鏈接 172
附錄A App Inventor 2.0離線版的安裝 174
附錄B 采用雷電模擬器替換App Inventor 2.0中的內(nèi)置模擬器 176
附錄C 網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫服務安裝 181