邁向元宇宙的人機交互 青少年信息技術(shù)科普叢書
定 價:39 元
叢書名:青少年信息技術(shù)科普叢書
日常生活中,我們都已經(jīng)習慣了使用計算機和手機等電子設備。我們通過鍵盤和鼠標把我們想要的內(nèi)容輸入電腦,通過觸控屏在手機和平板電腦上進行各種隨心所欲的操作。在我們看來,鍵盤和鼠標與計算機、觸控屏與手機和平板電腦,它們一直是一體的,你可能完全不會去想,這些人機交互技術(shù)是不是與計算機同時出現(xiàn)的。其實人機交互技術(shù)是隨著計算機的發(fā)展而發(fā)展的一門技術(shù),目的是使人與機器之間能夠更好地進行交流互動。人機交互的歷史就是一部馴服機器的技術(shù)史,本書沿著計算機的起源和人機交互技術(shù)發(fā)展的各個階段,帶你一步步走近元宇宙,解讀它們背后的故事。
本書是獲得科普中國創(chuàng)作出版扶持計劃資助的青少年信息技術(shù)科普叢書的一本,本套書主要向讀者普及信息技術(shù)的相關(guān)知識,共包括5個方面的內(nèi)容:標簽、區(qū)塊鏈、人機交互、導航系統(tǒng)和智能搜索。全套書以簡潔的文字結(jié)合小漫畫的形式進行介紹,使讀者能夠很輕松地理解相關(guān)內(nèi)容,非常值得閱讀。
叢書主編熊璋對外經(jīng)濟貿(mào)易大學信息學院院長,北京航空航天大學教授、校學術(shù)委員會副主任,國家教材委員會科學學科專家委員會委員,基礎教育技術(shù)(信息技術(shù)、通用技術(shù))教學指導專委會副主任,義務教育信息科技課程標準研制組組長。
叢書序導讀第1章 人機博弈從計算工具到職業(yè) 004機械計算機的出現(xiàn) 006打孔卡交互 014制表機的意外走紅 016插線交互 017紙帶編程 019第2章 按鍵交互鍵盤交互 026命令行界面交互 029光筆交互 032鼠標交互 034圖形用戶界面交互 036第3章 觸控交互觸控筆交互 041重新定義手寫字符 044智能手機時代來臨 045多點觸控交互 049第4章 自然交互撥號助手 061語音識別備受重視 066語音交互及隱私保護 070手勢交互 075數(shù)據(jù)手套交互 077體感交互 078第5章 腦機交互發(fā)現(xiàn)腦電波 082腦電波交互控制 086靜默語音交互 091腦機接口的倫理問題 091第6章 沉浸交互三維立體成像 097營造沉浸感 099虛擬現(xiàn)實技術(shù) 101動作捕捉和追蹤交互 109增強現(xiàn)實交互 112交互技術(shù)的未來 116參考文獻 120