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Unreal Engine 5從入門(mén)到精通 書(shū)中按照游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的流程編排內(nèi)容,用一個(gè)綜合實(shí)例貫穿全書(shū),詳細(xì)介紹了藍(lán)圖的應(yīng)用、游戲基礎(chǔ)邏輯的編寫(xiě)、UI的制作、AI的開(kāi)發(fā)、動(dòng)畫(huà)的制作、C 開(kāi)發(fā)等知識(shí)。
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