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	 軟件工程(第4版 英文版) ![]() 
		本書是軟件工程領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)作品,國際上眾多名校采用本書作為教材。本書注重從實踐出發(fā)選擇和安排素材,同時在理論上進行全面深入的探討。
本書分為3個部分。第一部分解釋為什么軟件工程知識對實踐者和研究者同樣重要,并討論理解過程模型的必要性,利用敏捷方法的必要性,以及精細地進行項目計劃的必要性;第二部分論述軟件開發(fā)和維護的主要步驟;第三部分講述如何對軟件進行評估和改進。
本書適合作為計算機相關(guān)專業(yè)軟件工程課程的本科教材,也適用于介紹軟件工程的概念與實踐的研究生課程。本書還適合期望進一步學(xué)習(xí)該領(lǐng)域相關(guān)知識的專業(yè)人員閱讀。
		 
	
1.軟件工程領(lǐng)域公認的優(yōu)質(zhì)作品,業(yè)界的高引文獻,被國內(nèi)外眾多名校廣泛用作教材。
2.從實踐出發(fā)選擇和安排素材,同時從理論上進行全面深入的探討。
3.通過大量實例和工程實踐深化和豐富理論知識,善于揭示各知識點之間的內(nèi)在聯(lián)系。
4.通過貫穿全書的兩個研究案例——信息系統(tǒng)案例和實時系統(tǒng)案例,以及一個學(xué)期項目——住房抵押處理系統(tǒng)軟件,引導(dǎo)讀者將概念有機地應(yīng)用到實際項目中。
5.為教師提供配套的教學(xué)PPT和習(xí)題答案等資源。
 
莎麗·勞倫斯·弗里格(Shari Lawrence Pfleeger),世界范圍內(nèi)享有盛譽的軟件工程學(xué)者,在軟件開發(fā)領(lǐng)域有數(shù)十年的豐富經(jīng)驗,主要從事軟件工程和信息技術(shù)的教學(xué)、咨詢和研究工作,在軟件質(zhì)量保證、度量和軟件工程實踐研究方面有較大影響力,F(xiàn)任美國智庫蘭德公司的高級研究員。她曾經(jīng)執(zhí)教于倫敦城市大學(xué)和馬里蘭大學(xué),并擔(dān)任IEEE Software和IEEE Transactions on SoftwareEngineering等專業(yè)期刊的副主編多年。
喬安妮·M. 阿特利(Joanne M. Atlee),世界杰出的軟件工程學(xué)者,在軟件需求和軟件工程教育方面有著杰出貢獻。她是IEEE計算機學(xué)會和ACM聯(lián)合發(fā)起的軟件工程課程項目指導(dǎo)委員會的成員,也是國際信息處理聯(lián)合會(IFIP)軟件需求工程工作組成員。她是滑鐵盧大學(xué)副教授,創(chuàng)立了該校的軟件工程學(xué)位項目并擔(dān)任項目主任。
 
1 Why Software Engineering  / 軟件工程概述    1 
1.1 What Is Software Engineering  / 什么是軟件工程? 2 
Solving Problems / 問題求解 2 
Where Does the Software Engineer Fit In  / 軟件工程師的角色是什么? 4 
1.2 How Successful Have We Been  / 軟件工程取得了哪些進展? 5 
1.3 What Is Good Software  / 什么是好的軟件? 9 
The Quality of the Product / 產(chǎn)品的質(zhì)量 10 
The Quality of the Process / 過程的質(zhì)量 11 
Quality in the Context of the Business Environment / 商業(yè)環(huán)境背景下的質(zhì)量 12 
1.4 Who Does Software Engineering  / 軟件工程涉及哪些人員? 14 
1.5 A Systems Approach / 系統(tǒng)的方法 16 
The Elements of a System / 系統(tǒng)的要素 16 
Interrelated Systems / 相互聯(lián)系的系統(tǒng) 18 
1.6 An Engineering Approach / 工程的方法 21 
Building a House / 蓋房子 21 
Building a System / 構(gòu)建系統(tǒng) 23 
1.7 Members of the Development Team / 開發(fā)團隊的成員 25 
1.8 How Has Software Engineering Changed  / 軟件工程發(fā)生了多大的變化? 27 
The Nature of the Change / 變化的本質(zhì) 28 
Wasserman’s Discipline of Software Engineering / 軟件工程的 Wasserman 規(guī)范 30 
1.9 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 35 
1.10 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 37 
1.11 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 39 
1.12 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 39 
1.13 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 40 
1.14 Term Project / 學(xué)期項目 40
1.15 Key References / 主要參考文獻 42 
1.16 Exercises / 練習(xí) 42 
2 Modeling the Process and Life Cycle / 過程和生命周期的建模    45 
2.1 The Meaning of Process / 過程的含義 45 
2.2 Software Process Models / 軟件過程模型 48 
Waterfall Model / 瀑布模型 48 
V Model / V 模型 52 
Prototyping Model / 原型化模型 53 
Operational Specification / 可操作規(guī)格說明 54 
Transformational Model / 可轉(zhuǎn)換模型 54 
Phased Development: Increments and Iterations / 階段化開發(fā):增量和迭代 55 
Spiral Model / 螺旋模型 58 
Agile Methods / 敏捷方法 59 
2.3 Tools and Techniques for Process Modeling / 過程建模工具和技術(shù) 63 
Static Modeling: Lai Notation / 靜態(tài)建模:Lai 表示法 64 
Dynamic Modeling: System Dynamics / 動態(tài)建模:系統(tǒng)動力學(xué) 67 
2.4 Practical Process Modeling / 實際的過程建模 70 
Marvel Case Studies / Marvel 的案例研究 70 
Desirable Properties of Process Modeling Tools and Techniques / 過程建模工具和技術(shù)應(yīng)該具有的特性 72 
2.5 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 73 
2.6 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 75 
2.7 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 76 
2.8 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 76 
2.9 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 77 
2.10 Term Project / 學(xué)期項目 77 
2.11 Key References / 主要參考文獻 77 
2.12 Exercises / 練習(xí) 81 
3 Planning and Managing the Project / 計劃和管理項目    82 
3.1 Tracking Progress / 跟蹤項目進展 82 
Work Breakdown and Activity Graphs / 工作分解和活動圖 84 
Estimating Completion / 估算完成時間 87 
Tools to Track Progress / 跟蹤進展的工具 92
3.2 Project Personnel / 項目人員 95 
Staff Roles and Characteristics / 人員角色和特性 95 
Work Styles / 工作風(fēng)格 99 
Project Organization / 項目組織 101 
3.3 Effort Estimation / 工作量估算 104 
Expert Judgment / 專家判斷 106 
Algorithmic Methods / 算法方法 108 
Machine-Learning Methods / 機器學(xué)習(xí)方法 115 
Finding the Model for Your Situation / 找出適合具體情形的模型 117 
3.4 Risk Management / 風(fēng)險管理 119 
What Is a Risk  / 什么是風(fēng)險? 119 
Risk Management Activities / 風(fēng)險管理活動 120 
3.5 The Project Plan / 項目計劃 123 
3.6 Process Models and Project Management / 過程模型和項目管理 125 
Enrollment Management / 注冊管理 125 
Accountability Modeling / 責(zé)任建模 128 
Anchoring Milestones / 緊密結(jié)合里程碑 131 
3.7 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 133 
3.8 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 135 
3.9 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 136 
3.10 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 136 
3.11 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 137 
3.12 Term Project / 學(xué)期項目 137 
3.13 Key References / 主要參考文獻 137 
3.14 Exercises / 練習(xí) 138 
4 Capturing the Requirements / 獲取需求    141 
4.1 The Requirements Process / 需求過程 142 
4.2 Requirements Elicitation / 需求引發(fā) 144 
4.3 Types of Requirements / 需求的類型 148 
Resolving Conflicts / 解決沖突 149 
Two Kinds of Requirements Documents / 兩種需求文檔 153 
4.4 Characteristics of Requirements / 需求的特性 155 
4.5 Modeling Notations / 建模表示法 156 
Entity-Relationship Diagrams / 實體 - 聯(lián)系圖 157 
Example: UML Class Diagrams / 例子:UML 類圖 159
Event Traces / 事件蹤跡 162 
Example: Message Sequence Chart / 例子:消息時序圖 163 
State Machines / 狀態(tài)機 164 
Example: UML Statechart Diagrams / 例子:UML 狀態(tài)圖 165 
Example: Petri Nets / 例子:Petri 網(wǎng) 169 
Data-Flow Diagrams / 數(shù)據(jù)流圖 172 
Example: Use Cases / 例子:用例 173 
Functions and Relations / 函數(shù)和關(guān)系 175 
Example: Decision Tables / 例子:判定表 176 
Example: Parnas Tables / 例子:Parnas 表 177 
Logic / 邏輯 178 
Example: Object Constraint Language (OCL) / 例子:對象約束語言(OCL) 180 
Example: Z / 例子:Z 181 
Algebraic Specifications / 代數(shù)規(guī)格說明 183 
Example: SDL Data / 例子:SDL 數(shù)據(jù) 184 
4.6 Requirements and Specification Languages / 需求和規(guī)格說明語言 187 
Unified Modeling Language (UML) / 統(tǒng)一建模語言(UML) 188 
Specification and Description Language (SDL) / 規(guī)格說明和描述語言(SDL) 189 
Software Cost Reduction (SCR) / 軟件成本降低(SCR) 190 
Other Features of Requirements Notations / 需求表示法的其他特征 191 
4.7 Prototyping Requirements / 原型化需求 191 
4.8 Requirements Documentation / 需求文檔 193 
Requirements Definition / 需求定義 193 
Requirements Specification / 需求規(guī)格說明 195 
Process Management and Requirements Traceability / 過程管理和需求的可跟蹤性 197 
4.9 Validation and Verification / 確認和驗證 198 
Requirements Validation / 需求確認 199 
Verification / 驗證 202 
4.10 Measuring Requirements / 測量需求 204 
4.11 Choosing a Specification Technique / 選擇規(guī)格說明技術(shù) 206 
4.12 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 209 
4.13 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 211 
4.14 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 213 
4.15 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 214 
4.16 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 214
4.17 Term Project / 學(xué)期項目 215 
Preconditions and Assumptions / 前提和假設(shè) 215 
High-Level Description of Functionality / 功能的高層描述 215 
Functional Requirements / 功能需求 216 
Data Constraints / 數(shù)據(jù)約束 217 
Design and Interface Constraints / 設(shè)計和接口約束 218 
Quality Requirements / 質(zhì)量需求 218 
4.18 Key References / 主要參考文獻 218 
4.19 Exercises / 練習(xí) 219 
5 Designing the Architecture / 設(shè)計體系結(jié)構(gòu)    223 
5.1 The Design Process / 設(shè)計過程 223 
Design Is a Creative Process / 設(shè)計是一種創(chuàng)造性過程 225 
Design Process Model / 設(shè)計過程模型 228 
5.2 Modeling Architectures / 體系結(jié)構(gòu)建模 231 
5.3 Decomposition and Views / 分解和視圖 231 
Architectural Views / 體系結(jié)構(gòu)視圖 234 
5.4 Architectural Styles and Strategies / 體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格和策略 235 
Pipe-and-Filter / 管道和過濾器 236 
Client-Server / 客戶端 - 服務(wù)器 237 
Peer-to-Peer / 對等網(wǎng)絡(luò) 238 
Publish-Subscribe / 發(fā)布 - 訂閱 240 
Repositories / 信息庫 241 
Layering / 分層 242 
Combining Architectural Styles / 組合體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格 243 
5.5 Achieving Quality Attributes / 滿足質(zhì)量屬性 245 
Modifiability / 可修改性 245 
Performance / 性能 247 
Security / 安全性 248 
Reliability / 可靠性 250 
Robustness / 穩(wěn)健性 254 
Usability / 易使用性 254 
Business Goals / 商業(yè)目標(biāo) 255 
5.6 Collaborative Design / 協(xié)作設(shè)計 256 
Outsourcing / 外包 257 
5.7 Architecture Evaluation and Refinement / 體系結(jié)構(gòu)的評估和改進 258 
Measuring Design Quality / 測量設(shè)計質(zhì)量 258
Fault-Tree Analysis / 故障樹分析 259 
Security Analysis / 安全性分析 262 
Trade-off Analysis / 權(quán)衡分析 263 
Cost-Benefit Analysis / 成本效益分析 268 
Prototyping / 原型化 272 
5.8 Documenting Software Architectures / 文檔化軟件體系結(jié)構(gòu) 273 
Mappings among Views / 視圖間的映射 275 
Documenting Rationale / 文檔化設(shè)計合理性 276 
5.9 Architecture Design Review / 體系結(jié)構(gòu)設(shè)計評審 276 
Validation / 確認 276 
Verification / 驗證 278 
5.10 Software Product Lines / 軟件產(chǎn)品線 279 
Strategic Scoping / 戰(zhàn)略范圍 280 
Advantages of Product-Line Architecture / 產(chǎn)品線體系結(jié)構(gòu)的優(yōu)勢 282 
Product-Line Evolution / 產(chǎn)品線的演化 283 
5.11 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 284 
5.12 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 286 
5.13 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 287 
5.14 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 288 
5.15 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 288 
5.16 Term Project / 學(xué)期項目 289 
5.17 Key References / 主要參考文獻 290 
5.18 Exercises / 練習(xí) 290 
6 Designing the Modules / 設(shè)計模塊    293 
6.1 Design Methodology / 設(shè)計方法 294 
6.2 Design Principles / 設(shè)計原則 295 
Modularity / 模塊化 297 
Interfaces / 接口 302 
Information Hiding / 信息隱藏 304 
Incremental Development / 增量式開發(fā) 306 
Abstraction / 抽象 307 
Generality / 通用性 308 
6.3 OO Design / 面向?qū)ο笤O(shè)計 310 
Terminology / 術(shù)語 311 
Inheritance vs. Object Composition / 繼承與對象組合 315
Substitutability / 可替換性 317 
Law of Demeter / 德米特法則 318 
Dependency Inversion / 依賴倒置 320 
6.4 Representing OO Designs in the UML / 在 UML 中體現(xiàn)面向?qū)ο笤O(shè)計 321 
UML in the Process / 過程中的 UML 321 
UML Class Diagram / UML 類圖 324 
Other UML Diagrams / 其他 UML 圖 330 
6.5 OO Design Patterns / 面向?qū)ο笤O(shè)計模式 338 
Template Method Pattern / 模板方法模式 340 
Factory Method Pattern / 工廠方法模式 341 
Strategy Pattern / 策略模式 342 
Decorator Pattern / 裝飾者模式 343 
Observer Pattern / 觀察者模式 344 
Composite Pattern / 組合模式 345 
Visitor Pattern / 訪問者模式 346 
6.6 Other Design Considerations / 設(shè)計中其他方面的考慮 348 
Data Management / 數(shù)據(jù)管理 348 
Exception Handling / 異常處理 349 
Designing User Interfaces / 用戶界面設(shè)計 351 
Frameworks / 框架 351 
6.7 OO Measurement / 面向?qū)ο蠖攘?353 
OO Size Measures / 面向?qū)ο笙到y(tǒng)規(guī)模的度量 353 
OO Design Quality Measures / 面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計質(zhì)量的度量 355 
Where to Do OO Measurement / 在何處進行面向?qū)ο鬁y量 362 
6.8 Design Documentation / 設(shè)計文檔 363 
6.9 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 366 
6.10 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 367 
6.11 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 367 
6.12 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 369 
6.13 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 369 
6.14 Term Project / 學(xué)期項目 369 
6.15 Key References / 主要參考文獻 370 
6.16 Exercises / 練習(xí) 370 
7 Writing the Programs / 編寫程序    373 
7.1 Programming Standards and Procedures / 編程標(biāo)準和過程 373
Standards for You / 對開發(fā)人員的標(biāo)準 374 
Standards for Others / 對其他人員的標(biāo)準 375 
Matching Design with Implementation / 設(shè)計和實現(xiàn)的匹配 376 
7.2 Programming Guidelines / 編程的指導(dǎo)原則 376 
Control Structures / 控制結(jié)構(gòu) 377 
Algorithms / 算法 378 
Data Structures / 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 379 
General Guidelines / 通用性指導(dǎo)原則 382 
7.3 Documentation / 文檔 387 
Internal Documentation / 內(nèi)部文檔 387 
External Documentation / 外部文檔 390 
7.4 The Programming Process / 編程過程 391 
Programming as Problem Solving / 將編程作為問題求解 392 
Extreme Programming / 極限編程 393 
Pair Programming / 結(jié)對編程 393 
Whither Programming  / 編程向何處去? 394 
7.5 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 395 
7.6 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 396 
7.7 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 397 
7.8 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 398 
7.9 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 398 
7.10 Term Project / 學(xué)期項目 398 
7.11 Key References / 主要參考文獻 399 
7.12 Exercises / 練習(xí) 399 
8 Testing the Programs / 測試程序    401 
8.1 Software Faults and Failures / 軟件故障和失效 401 
Types of Faults / 故障的類型 403 
Orthogonal Defect Classification / 正交缺陷分類 405 
8.2 Testing Issues / 測試的相關(guān)問題 407 
Test Organization / 測試的組織 407 
Attitudes Toward Testing / 對測試的態(tài)度 409 
Who Performs the Tests  / 誰執(zhí)行測試? 409 
Views of the Test Objects / 測試對象的視圖 410 
8.3 Unit Testing / 單元測試 412 
Examining the Code / 檢查代碼 412
Proving Code Correct / 證明代碼正確性 416 
Testing Program Components / 測試程序構(gòu)件 420 
Comparing Techniques / 技術(shù)比較 425 
8.4 Integration Testing / 集成測試 426 
Bottom-Up Integration / 自底向上集成 426 
Top-Down Integration / 自頂向下集成 428 
Big-Bang Integration / 一次性集成 429 
Sandwich Integration / 三明治集成 430 
Comparison of Integration Strategies / 集成策略的比較 430 
8.5 Testing Object-Oriented Systems / 測試面向?qū)ο笙到y(tǒng) 433 
Testing the Code / 代碼測試 433 
Differences between Object-Oriented and Traditional Testing / 面向?qū)ο鬁y試和傳統(tǒng)測試之間的區(qū)別 434 
8.6 Test Planning / 測試計劃 436 
Purpose of the Plan / 計劃的目的 436 
Contents of the Plan / 計劃的內(nèi)容 437 
8.7 Automated Testing Tools / 自動測試工具 438 
Code Analysis Tools / 代碼分析工具 438 
Test Execution Tools / 測試執(zhí)行工具 440 
Test Case Generators / 測試用例生成器 441 
8.8 When to Stop Testing / 什么時候停止測試 441 
Fault Seeding / 故障播種 442 
Confidence in the Software / 軟件中的可信度 443 
Other Stopping Criteria / 其他的停止測試的標(biāo)準 444 
Identifying Fault-Prone Code / 識別易出故障的代碼 445 
8.9 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 446 
8.10 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 447 
8.11 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 448 
8.12 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 448 
8.13 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 449 
8.14 Term Project / 學(xué)期項目 449 
8.15 Key References / 主要參考文獻 449 
8.16 Exercises / 練習(xí) 450 
9 Testing the System / 測試系統(tǒng)    453 
9.1 Principles of System Testing / 系統(tǒng)測試的原則 453
Sources of Software Faults / 軟件故障根源 453 
System Testing Process / 系統(tǒng)測試過程 455 
Configuration Management / 配置管理 459 
Test Team / 測試小組 465 
9.2 Function Testing / 功能測試 466 
Purpose and Roles / 目的與職責(zé) 466 
Cause-and-Effect Graphs / 因果圖 468 
9.3 Performance Testing / 性能測試 472 
Purpose and Roles / 目的和職責(zé) 472 
Types of Performance Tests / 性能測試的類型 472 
9.4 Reliability, Availability, and Maintainability / 可靠性、可用性以及可維護性 474 
Definitions / 定義 474 
Failure Data / 失效數(shù)據(jù) 475 
Measuring Reliability, Availability, and Maintainability / 測量可靠性、可用性和可維護性 477 
Reliability Stability and Growth / 可靠性的穩(wěn)定性和可靠性增長 478 
Reliability Prediction / 可靠性預(yù)測 479 
Importance of the Operational Environment / 操作環(huán)境的重要性 482 
9.5 Acceptance Testing / 驗收測試 483 
Purpose and Roles / 目的和職責(zé) 483 
Types of Acceptance Tests / 驗收測試的種類 484 
Results of Acceptance Tests / 驗收測試的結(jié)果 484 
9.6 Installation Testing / 安裝測試 486 
9.7 Automated System Testing / 自動化系統(tǒng)測試 486 
9.8 Test Documentation / 測試文檔 487 
Test Plans / 測試計劃 488 
Test Specification and Evaluation / 測試規(guī)格說明和評估 491 
Test Description / 測試描述 492 
Test Analysis Report / 測試分析報告 495 
Problem Report Forms / 問題報告表 496 
9.9 Testing Safety-Critical Systems / 測試安全攸關(guān)的系統(tǒng) 498 
Design Diversity / 設(shè)計多樣性 500 
Software Safety Cases / 軟件安全性案例 502 
Cleanroom / 凈室方法 505 
9.10 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 509 
9.11 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 511
9.12 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 513 
9.13 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 513 
9.14 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 513 
9.15 Term Project / 學(xué)期項目 514 
9.16 Key References / 主要參考文獻 514 
9.17 Exercises / 練習(xí) 515 
10 Delivering the System / 交付系統(tǒng)    519 
10.1 Training / 培訓(xùn) 519 
Types of Training / 培訓(xùn)的種類 520 
Training Aids / 培訓(xùn)助手 522 
Guidelines for Training / 培訓(xùn)的指導(dǎo)原則 523 
10.2 Documentation / 文檔 524 
Types of Documentation / 文檔的種類 524 
User Help and Troubleshooting / 用戶幫助和疑難解答 529 
10.3 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 531 
10.4 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 532 
10.5 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 532 
10.6 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 532 
10.7 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 533 
10.8 Term Project / 學(xué)期項目 533 
10.9 Key References / 主要參考文獻 533 
10.10 Exercises / 練習(xí) 533 
11 Maintaining the System / 維護系統(tǒng)    535 
11.1 The Changing System / 變化的系統(tǒng) 535 
Types of Systems / 系統(tǒng)的類型 536 
Changes During the System Life Cycle / 在系統(tǒng)生命周期過程中發(fā)生的變化 539 
The System Life Span / 系統(tǒng)生命周期跨度 539 
11.2 The Nature of Maintenance / 維護的本質(zhì) 543 
Maintenance Activities and Roles / 維護活動及其角色 543 
11.3 Maintenance Problems / 維護問題 546 
Staff Problems / 人員問題 546 
Technical Problems / 技術(shù)問題 548
The Need to Compromise / 必要的妥協(xié) 549 
Maintenance Cost / 維護成本 550 
11.4 Measuring Maintenance Characteristics / 測量維護特性 554 
External View of Maintainability / 可維護性的外部視圖 555 
Internal Attributes Affecting Maintainability / 影響可維護性的內(nèi)部屬性 556 
Other Product Measures / 其他的產(chǎn)品測量 558 
11.5 Maintenance Techniques and Tools / 維護技術(shù)和工具 560 
Configuration Management / 配置管理 560 
Impact Analysis / 影響分析 562 
Automated Maintenance Tools / 自動化維護工具 566 
11.6 Software Rejuvenation / 軟件再生 568 
Redocumentation / 文檔重構(gòu) 569 
Restructuring / 重組 570 
Reverse Engineering / 逆向工程 571 
Reengineering / 工程再造 572 
The Future of Rejuvenation / 軟件再生的前景 574 
11.7 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 574 
11.8 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 575 
11.9 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 576 
11.10 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 576 
11.11 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 577 
11.12 Term Project / 學(xué)期項目 577 
11.13 Key References / 主要參考文獻 577 
11.14 Exercises / 練習(xí) 578 
12 Evaluating Products, Processes, and Resources / 評估產(chǎn)品、過程和資源    580 
12.1 Approaches to Evaluation / 評估的方法 580 
Feature Analysis / 特征分析 581 
Surveys / 調(diào)查 582 
Case Studies / 案例研究 582 
Formal Experiments / 正式試驗 583 
Preparing for an Evaluation / 準備評估 584 
12.2 Selecting an Evaluation Technique / 選擇評估技術(shù) 585 
Key Selection Factors / 關(guān)鍵選擇因素 585 
What to Believe / 相信什么 586 
12.3 Assessment vs. Prediction / 評價與預(yù)測 589
Validating Prediction Systems / 確認預(yù)測系統(tǒng) 590 
Validating Measures / 確認測量 593 
A Stringent Requirement for Validation / 對確認的緊迫需求 593 
12.4 Evaluating Products / 評估產(chǎn)品 595 
Product Quality Models / 產(chǎn)品質(zhì)量模型 595 
Establishing Baselines and Targets / 建立基線和設(shè)定目標(biāo) 599 
Software Reusability / 軟件可復(fù)用性 601 
12.5 Evaluating Processes / 評估過程 610 
Postmortem Analysis / 事后分析 611 
Process Maturity Models / 過程成熟度模型 617 
12.6 Evaluating Resources / 評估資源 626 
People Maturity Model / 人員成熟度模型 627 
Return on Investment / 投資回報 629 
12.7 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 631 
12.8 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 632 
12.9 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 632 
12.10 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 633 
12.11 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 633 
12.12 Term Project / 學(xué)期項目 633 
12.13 Key References / 主要參考文獻 634 
12.14 Exercises / 練習(xí) 634 
13 Improving Predictions, Products, Processes, and Resources / 改進預(yù)測、產(chǎn)品、過程和資源    636 
13.1 Improving Predictions / 改進預(yù)測 636 
Predictive Accuracy / 預(yù)測的精確性 637 
Dealing with Bias: The u-Plot / 處理偏誤:u 曲線 638 
Dealing with Noise: Prequential Likelihood / 處理噪聲:prequential 似然度 640 
Recalibrating Predictions / 重新校準預(yù)測 642 
13.2 Improving Products / 改進產(chǎn)品 645 
Inspections / 審查 645 
Reuse / 復(fù)用 648 
13.3 Improving Processes / 改進過程 649 
Process and Capability Maturity / 過程和能力成熟度 649 
Maintenance / 維護 653
Cleanroom / 凈室方法 654 
13.4 Improving Resources / 改進資源 657 
Work Environment / 工作環(huán)境 657 
Cost and Schedule Trade-Offs / 成本和進度的權(quán)衡 658 
13.5 General Improvement Guidelines / 總體改進指導(dǎo)原則 660 
13.6 Information Systems Example / 信息系統(tǒng)的例子 661 
13.7 Real-Time Example / 實時系統(tǒng)的例子 662 
13.8 What This Chapter Means for You / 本章對單個開發(fā)人員的意義 662 
13.9 What This Chapter Means for Your Development Team / 本章對開發(fā)團隊的意義 662 
13.10 What This Chapter Means for Researchers / 本章對研究人員的意義 663 
13.11 Term Project / 學(xué)期項目 663 
13.12 Key References / 主要參考文獻 663 
13.13 Exercises / 練習(xí) 664 
14 The Future of Software Engineering / 軟件工程的未來    665 
14.1 How Have We Done  / 目前取得了哪些進展? 665 
Wasserman’s Steps to Maturity / Wasserman 的獲得成熟度的措施 666 
What Now  / 當(dāng)前要做哪些工作? 668 
14.2 Technology Transfer / 技術(shù)轉(zhuǎn)移 668 
How We Make Technology Transfer Decisions Now / 現(xiàn)在我們怎樣做出技術(shù)轉(zhuǎn)移的決策 669 
Using Evidence in Technology Decision-Making / 在技術(shù)決策中使用證據(jù) 670 
Evidence Supporting Technology Decisions / 支持技術(shù)決策的證據(jù) 671 
A Closer Look at the Evidence / 對證據(jù)的進一步討論 672 
New Models of Technology Transfer / 技術(shù)轉(zhuǎn)移的新模型 674 
Next Steps in Improving Technology Transfer / 改進技術(shù)轉(zhuǎn)移的下一步 676 
14.3 Decision-Making in Software Engineering / 軟件工程中的決策 676 
Lots of Decisions / 大量的決策 677 
Group Decision-Making / 群體決策 679 
How We Really Decide / 我們實際上如何決策 680 
How Groups Really Make Decisions / 群體實際上如何決策 683 
A Modest Observational Study / 一個適度的觀察研究 685 
Lessons Learned / 獲得的經(jīng)驗教訓(xùn) 688 
14.4 The Professionalization of Software Engineering: Licensing, Certification, and Ethics / 軟件工程的職業(yè)化:執(zhí)照發(fā)放、認證和倫理 689
Focus on the People / 將重點放在人員上 689 
Software Engineering Education / 軟件工程教育 690 
Software Engineering Body of Knowledge / 軟件工程知識體系 692 
Licensing Software Engineers / 給軟件工程師頒發(fā)執(zhí)照 694 
Certification / 認證 700 
Code of Ethics / 倫理守則 702 
Professional Development / 職業(yè)發(fā)展 704 
Next Steps in Research and Practice / 研究和實踐的進一步發(fā)展 705 
14.5 Term Project / 學(xué)期項目 706 
14.6 Key References / 主要參考文獻 706 
14.7 Exercises / 練習(xí) 708 
Annotated Bibliography / 參考文獻及注解    709
 
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