電子競技運(yùn)動(dòng)作為我國第99個(gè)體育競賽項(xiàng)目,受到廣大人民群眾,尤其是青少年的喜愛并得到迅速的普及和提高。電子競技產(chǎn)品運(yùn)營管理介紹電子競技產(chǎn)品研發(fā)成型后的相關(guān)運(yùn)營和管理工作,內(nèi)容涵蓋:電子競技產(chǎn)品運(yùn)營的體系和流程;電子競技產(chǎn)品封測階段的運(yùn)營策略方法和用戶管理;電子競技產(chǎn)品內(nèi)測階段的運(yùn)營策略方法和用戶管理;電子競技產(chǎn)品公測階段的運(yùn)營策略方法和用戶管理;游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析;游戲產(chǎn)品運(yùn)營的封測、游戲產(chǎn)品運(yùn)營的內(nèi)側(cè)和游戲產(chǎn)品運(yùn)營的公測。
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劉新靜,上海交通大學(xué)工商管理博士后,副教授,主編有《世界遺產(chǎn)教程》、《中國城市群發(fā)展報(bào)告》等書籍,主要研究方向?yàn)樾蓍e旅游、都市旅游。 郭訓(xùn),上海師范大學(xué)人文地理學(xué)碩士研究生。參與國家海洋局908規(guī)劃項(xiàng)目《上海濱海旅游規(guī)劃與開發(fā)》;參與上海奉賢區(qū)政府規(guī)劃項(xiàng)目《上海奉賢區(qū)濱海旅游規(guī)劃與開發(fā)》;參與浙江湖州政府規(guī)劃項(xiàng)目《湖州水上旅游策劃與開發(fā)》;