圖形化編程教學(xué)案例設(shè)計(jì)與實(shí)踐
定 價(jià):45 元
《圖形化編程教學(xué)案例設(shè)計(jì)與實(shí)踐》旨在為從事圖形化編程教學(xué)的教師、研究者以及對少兒編程感興趣的人士提供指南,幫助他們設(shè)計(jì)富有啟發(fā)性和趣味性的編程教學(xué)和實(shí)踐案例,并在實(shí)踐中引導(dǎo)年輕學(xué)習(xí)者探索計(jì)算機(jī)圖形化編程的奇妙世界。 全書共分為4篇,主要內(nèi)容如下: 第一篇為少兒編程與計(jì)算思維,揭示了圖形化編程發(fā)展的必然需求,并探討了圖形化編程教學(xué)的發(fā)展以及它與計(jì)算思維的關(guān)系。這一篇主要對少兒編程背景和重要概念進(jìn)行全面講解,為后續(xù)篇章的學(xué)習(xí)和實(shí)踐打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。 第二篇為編程基礎(chǔ)案例,帶領(lǐng)孩子們逐步學(xué)習(xí)編程的基礎(chǔ)知識和技能。通過趣味編程案例《貓追老鼠》《孫悟空七十二變》和《圖形房子》等,掌握不同編程概念及其應(yīng)用,包括動(dòng)作、造型、聲音、畫筆、事件、控制、克隆、變量、偵測、運(yùn)算和列表。這些案例既激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣,又培養(yǎng)了他們的邏輯思維和解決問題的能力。 第三篇為應(yīng)用綜合案例,將進(jìn)行更綜合性的編程應(yīng)用。通過案例《加法交換律》《控制電梯》《飛機(jī)大戰(zhàn)》和《水果切切切》等,學(xué)習(xí)如何將編程技能應(yīng)用于實(shí)際場景中,解決更復(fù)雜的問題。這些案例提供了實(shí)踐機(jī)會(huì),讓孩子們在創(chuàng)造中學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)合作精神。 第四篇為人工智能應(yīng)用案例,將人工智能與圖形化編程相結(jié)合。通過趣味案例《智能垃圾分類系統(tǒng)》,了解如何應(yīng)用人工智能技術(shù)解決實(shí)際問題,并體驗(yàn)人工智能的魅力。這一篇將激發(fā)孩子們對前沿科技的興趣,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性思維和解決復(fù)雜問題的能力。 《圖形化編程教學(xué)案例設(shè)計(jì)與實(shí)踐》案例豐富實(shí)用,并嘗試將少兒編程與創(chuàng)客教育實(shí)踐相結(jié)合。通過閱讀該書,教育工作者和家長可以在指導(dǎo)孩子們學(xué)習(xí)編程的同時(shí),培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、邏輯思維和解決問題的能力。
第一篇 少兒編程與計(jì)算思維第二篇 編程基礎(chǔ)案例任務(wù)一 初始《認(rèn)識源碼編輯器》任務(wù)二 動(dòng)作趣味編程《貓追老鼠》任務(wù)三 造型趣味編程《孫悟空七十二變》任務(wù)四 聲音趣味編程《演唱會(huì)》任務(wù)五 畫筆趣味編程《圖形房子》任務(wù)六 事件趣味編程《要回家的編程貓》任務(wù)七 控制趣味編程《小鳥捕捉害蟲》任務(wù)八 克隆趣味編程《躲杯俠》任務(wù)九 變量趣味編程《捕魚達(dá)人》任務(wù)十 偵測趣味編程《驚險(xiǎn)賽車》任務(wù)十一 運(yùn)算趣味編程《編程貓計(jì)算》任務(wù)十二 列表趣味編程《商城購物》第三篇 應(yīng)用綜合案例任務(wù)十三 趣味編程《加法交換律》任務(wù)十四 趣味編程《控制電梯》任務(wù)十五 趣味編程《飛機(jī)大戰(zhàn)》任務(wù)十六 趣味編程《水果切切切》任務(wù)十七 趣味編程《驗(yàn)證碼》任務(wù)十八趣味編程《算一算,猜一猜》任務(wù)十九 趣味編程《猜數(shù)字》第四篇 人工智能應(yīng)用案例任務(wù)二十 趣味編程《智能垃圾分類系統(tǒng)》參考文獻(xiàn)